Tennis matematico
Caricamento del gioco…
- Età
- 6–12
- Classi
- 1ª primaria – 1ª media
- Abilità
- Ricordare in fretta addizioni, sottrazioni, tabelline e divisioni, Calcolo mentale: arrivare a 10, separare decine e unità, raddoppiare, Frazioni e percentuali di quantità, numeri al quadrato e numeri decimali
- Durata
- 5–10 minuti a partita
- Prezzo
- Gratis, senza registrazione
- Aggiornato
Tennis matematico è un gioco gratis di tennis in cui ogni colpo è una domanda di matematica. Quando la palla supera la rete, tre bolle con le risposte fluttuano sul campo: corri verso quella giusta per ribattere con forza. È una vera partita di tennis con il vero punteggio, così i bambini si allenano con i calcoli e intanto imparano come funzionano il 15, il 30, il 40, la parità e il vantaggio.
Come si gioca a Tennis matematico
- Scegli la matematica (dalle addizioni entro il 20 alle percentuali e ai numeri negativi), l’avversario (Daisy è facile, Leo è medio e Robo Racchetta è difficile) e Partita o Allenamento. In Allenamento non c’è limite di tempo.
- Quando tocca a te servire, premi la barra spaziatrice, tocca il campo o premi il pulsante Servi. Quando la palla arriva verso di te, compare una domanda e tre bolle con le risposte fluttuano sul campo.
- Vai sulla bolla con la risposta giusta prima che arrivi la palla: toccala o cliccala, premi 1, 2 o 3, oppure muoviti con ← e → e fermati su una bolla. Una risposta giusta dà un colpo di ritorno potente, indirizzato da dove colpisci. Giusta e veloce è un colpo potente!
- Una risposta sbagliata dà un pallonetto debole che l’avversario schiaccia, e dopo il punto vedi come arrivare alla risposta. Vinci 3 giochi per vincere il set. Sul 2 pari nei giochi si gioca il tie-break.
Che cosa impara tuo figlio
- Ricordare in fretta addizioni, sottrazioni, tabelline e divisioni
- Calcolo mentale: arrivare a 10, separare decine e unità, raddoppiare
- Frazioni e percentuali di quantità, numeri al quadrato e numeri decimali
- Ordine delle operazioni e numeri negativi (1ª media)
- Come funziona il punteggio del tennis: zero, 15, 30, 40, parità, vantaggio, giochi, set e tie-break
- Restare calmi e pensare in fretta con una leggera pressione del tempo
Informazioni su Tennis matematico
Tennis matematico trasforma l’allenamento con i calcoli in un vero sport. Ogni volta che la palla supera la rete, i bambini risolvono una domanda e scelgono tra tre risposte, così una sola partita porta decine di domande veloci e concentrate. La domanda è rapida, ma il ragionamento non è mai affrettato: la palla rallenta moltissimo mentre decidono, e le prime classi hanno più tempo. La modalità Allenamento toglie del tutto il cronometro. Una risposta giusta viene premiata subito con un bel colpo di ritorno, e una risposta giusta e veloce diventa un colpo potente. Una risposta sbagliata non è mai un vicolo cieco: l’avversario schiaccia il pallonetto debole e poi il gioco mostra un metodo breve e svolto, come «Per 4 vuol dire raddoppiare e poi raddoppiare ancora: 7 → 14 → 28».
La matematica va dalla 1ª primaria (addizioni e sottrazioni entro il 20 e coppie che fanno 10), passando per la 2ª primaria (numeri di due cifre, doppi e metà, tabelline del 2, del 5 e del 10), la 3ª primaria e la 4ª primaria (tutte le tabelline fino a 12 × 12 e le divisioni), fino alla 5ª primaria (due cifre per una cifra, frazioni di quantità, numeri al quadrato) e alla 1ª media (percentuali, ordine delle operazioni, numeri negativi e decimali). Lungo la strada i bambini imparano anche il vero punteggio del tennis: cosa vogliono dire parità e vantaggio, perché il punteggio di chi serve si dice per primo e come funziona un tie-break. Gioca contro Daisy, Leo o Robo Racchetta per rendere il tennis più facile o più difficile senza cambiare la matematica.
| Classe | Livello consigliato |
|---|---|
| 1ª primaria | Addizioni e sottrazioni entro il 20, coppie che fanno 10 |
| 2ª primaria | Addizioni e sottrazioni a due cifre, doppi, metà, tabelline del 2, del 5 e del 10 |
| 3ª primaria | Tabelline (del 3, del 4 e dell’8), + e − a due cifre, divisioni |
| 4ª primaria | Tabelline fino a 12 × 12, divisioni, × e ÷ per 10 e per 100 |
| 5ª primaria | Due cifre per una cifra, frazioni di quantità, numeri al quadrato, decimali × 10 |
| 1ª media | Percentuali, ordine delle operazioni, numeri negativi, addizioni con i decimali |
Passa al livello successivo dopo aver ottenuto tre stelle due o tre volte di seguito.
Domande frequenti
Come funziona il punteggio nel tennis?
I punti vanno 0 (si dice «zero»), 15, 30, 40, e il punto successivo vale il gioco. Sul 40 pari si dice «parità», e per vincere il gioco bisogna fare due punti di fila: il primo dà il vantaggio, il secondo chiude il gioco. Il punteggio di chi serve si dice sempre per primo. In questo gioco vince il set chi vince per primo 3 giochi, e sul 2 pari si gioca il tie-break.
Che cos’è il tie-break nel tennis?
Il tie-break è un modo veloce per chiudere un set molto equilibrato. I punti si contano 1, 2, 3 e così via, e vince il set chi arriva per primo a 7 punti con almeno 2 punti di vantaggio. Un giocatore serve il primo punto, poi il servizio cambia ogni 2 punti.
C’è un limite di tempo per rispondere?
In una partita devi rispondere prima che arrivi la palla, ma la palla rallenta moltissimo mentre pensi, e le prime classi hanno più tempo (10 secondi in 1ª primaria). Scegli Allenamento per giocare senza nessun limite di tempo.
Come si gioca a Tennis matematico sul telefono o sul tablet?
Tocca la bolla con la risposta giusta: il tuo giocatore corre lì e colpisce la palla. Tocca il campo o il pulsante Servi per servire. Tutto il campo sta sullo schermo del telefono, e il pulsante di pausa ferma la partita in qualsiasi momento.
Quale avversario dovrebbe scegliere mio figlio?
Comincia con Daisy (facile), che sbaglia spesso. Leo (medio) corre di più e sbaglia meno, e Robo Racchetta (difficile) prende quasi tutte le palle, quindi bisogna mirare bene. L’avversario cambia il tennis, non la matematica: il livello di matematica si sceglie a parte.