Labirinto de matemática: Labirinto dos números

🧩 Lógica e memória6 a 11 anos1º ao 6º anoGrátis · Sem cadastro

Labirinto dos números é um desafio grátis em que a criança leva um sapo do INÍCIO ao FIM, pulando só nos quadradinhos que seguem uma regra de matemática.

Labirinto dos números

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Labirinto dos números · Jogos grátis da Success Tutoring Games

Idades
6–11
Anos escolares
1º ao 6º ano
Habilidades
Reconhecer números pares e ímpares, Pares que formam 10, Múltiplos e tabuada do 2 ao 10
Duração
2 a 5 minutos por partida
Preço
Grátis, sem cadastro
Atualizado em

Como jogar Labirinto dos números

  1. Escolha um nível: Pequenos, Médios ou Grandes.
  2. Leia a regra no alto, como “múltiplos de 3” ou “números primos”.
  3. Mova o sapo um quadradinho por vez com as setas do teclado, os botões de seta, deslizando o dedo ou tocando num quadradinho ao lado. Pise só nos quadradinhos que seguem a regra!
  4. Um passo errado custa uma das suas 3 vidas. Chegue ao FIM nos 5 labirintos para ganhar estrelas e pontos. Menos erros e pulos rápidos valem mais.

O que a criança aprende

  • Reconhecer números pares e ímpares
  • Pares que formam 10
  • Múltiplos e tabuada do 2 ao 10
  • Encontrar os divisores de um número
  • Reconhecer números primos e quadrados
  • Achar frações equivalentes a um meio
  • Planejar um caminho e conferir cada passo

Sobre o jogo Labirinto dos números

O Labirinto dos números transforma as contas num desafio. Cada quadradinho mostra um número, uma adição ou uma fração, e só alguns seguem a regra. Para chegar ao fim, a criança confere cada quadradinho antes de pisar, praticando o mesmo conteúdo várias vezes sem parecer lição de casa. Os becos sem saída também fazem pensar à frente e planejar o caminho.

Os labirintos Pequenos, de 5 × 5, para o 1º ao 2º ano, trabalham pares e ímpares, somas que dão 10 e contagem de 5 em 5 e de 10 em 10. Os Médios, de 6 × 6, para o 3º ao 4º ano, usam a tabuada do 3 ao 9. Os Grandes, de 7 × 7, para o 5º ao 6º ano, pedem divisores, números primos, números quadrados e frações iguais a um meio. Cada labirinto é criado pelo computador com pelo menos um caminho seguro, e os outros quadradinhos nunca seguem a regra.

Qual nível escolher?

Ano escolarNível sugerido
1º anoPequenos
2º anoPequenos
3º anoMédios
4º anoMédios
5º anoGrandes
6º anoGrandes

Passe para o próximo nível depois de ganhar três estrelas duas ou três vezes seguidas.

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Perguntas frequentes

O que acontece depois de um passo errado?

O quadradinho treme, ganha um X e você perde uma das 3 vidas, mas o sapo fica onde estava para você tentar outro caminho. Se as 3 vidas acabarem, o jogo mostra um caminho seguro e você passa para o próximo labirinto.

Sempre tem uma saída?

Sim. Todo labirinto tem pelo menos um caminho de quadradinhos certos do INÍCIO ao FIM. Alguns quadradinhos certos levam a becos sem saída: se travar, volte e tente outra direção.

O que é um número primo?

Um número primo tem exatamente dois divisores: 1 e ele mesmo. 2, 3, 5, 7, 11 e 13 são primos. O 9 não é, porque 3 × 3 = 9, e o 1 também não, porque só tem um divisor.

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