Changer de langue ou de pays

Changer de langue ou de pays: Français (Suisse)

Changer de langue ou de pays

Jeux éducatifs pour enfants · 100 % gratuit · Sans inscription

Quel âge a votre enfant ?

Salut, moi c’est Sunny ! Jouons, apprenons et gagnons des étoiles ensemble.

40 jeux gratuits de maths et de logique pour s’entraîner à la maison ou en classe. Choisis un jeu, choisis un niveau et c’est parti : rien à télécharger.

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40 jeux

Jeux de maths

32 jeux
Maths

Lire l’heure

Lis l’heure sur une horloge à aiguilles, des heures pile jusqu’à la minute près.

5 à 9 ans2H–6H
Maths

Pizza des fractions

Nomme des fractions et trouve des fractions égales.

6 à 11 ans3H–8H
Maths

Suites de nombres

Trouve le nombre qui manque dans une suite.

5 à 10 ans2H–7H
Maths

Calcul éclair

Réponds au plus de questions possible en 60 secondes.

7 à 12 ans4H–8H
Maths

Les compléments

Trouve le complément pour faire 5, 10, 20 ou 100.

4 à 8 ans1H–5H
Maths

Compte avec moi

Compte des images jusqu’à 5, 10 ou 20 et compare des groupes.

3 à 6 ans1H–3H
Maths

Test des tables

25 questions chronométrées sur les tables, comme une vraie évaluation.

7 à 11 ans4H–8H
Maths

Le puzzle des nombres

Fais glisser les tuiles pour faire 10, ou double-les jusqu’à 128 et 1024.

5 à 12 ans2H–8H
Maths

La fusée des maths

Pilote une fusée dans l’espace et attrape les astéroïdes qui correspondent à la cible.

6 à 12 ans3H–8H
Maths

Le ninja des nombres

Tranche les fruits volants qui respectent la règle : nombres pairs, tables de multiplication, fractions et plus.

6 à 12 ans3H–8H
Maths

La pizzeria des fractions

Coupe les pizzas en parts égales et garnis exactement la fraction que chaque client commande.

7 à 11 ans3H–8H
Maths

Les tours des tables

Réponds aux tables pour gagner des gemmes et construis des tours qui protègent le château des gremlins des nombres.

7 à 12 ans4H–8H
Maths

Serpents et échelles

Réponds à des questions de maths pour lancer le dé, grimper aux échelles et charmer les serpents.

5 à 12 ans2H–8H
Maths

La chasse au trésor des coordonnées

Lis et place des coordonnées sur une carte de pirate pour trouver le trésor du capitaine Calico avant qu’il ne trouve le tien.

7 à 12 ans5H–8H
Maths

Quatre en ligne en maths

Réponds au calcul en haut d’une colonne pour lâcher ton jeton, et aligne quatre jetons avant Robo.

6 à 12 ans3H–8H
Maths

Le train des suites

Touche ou fais glisser le wagon suivant pour continuer la suite, trouve celui qui manque, puis invente ta propre suite pour Sunny.

3 à 6 ans1H–3H
Maths

Multiplier en rangées

Range des biscuits, des fauteuils de cinéma et des fleurs, écris les multiplications, tourne les rectangles, coupe-les et trouve tous les rectangles.

6 à 9 ans3H–6H
Maths

Le modèle en barres

Lis un problème, construis le modèle en barres, place les nombres et un ?, puis résous-le étape par étape.

7 à 11 ans4H–8H
Maths

Règle en main

Aligne le 0 d’une règle avec un crayon, une feuille, une chenille ou une clé, puis lis sa longueur en cm, en demi-cm ou en mm.

6 à 10 ans3H–6H
Maths

Tennis des maths

Joue un vrai match de tennis où chaque coup est une question de maths : cours vers la bulle de la bonne réponse pour frapper un coup gagnant.

6 à 12 ans3H–8H
Maths

Blocs de maths

Tourne et lâche des blocs numérotés pour compléter des lignes, puis réponds à une petite question sur la ligne pour gagner un bonus.

6 à 12 ans3H–8H
Maths

Ping-pong des maths

Du ping-pong rapide sur une table couverte de nombres : fais rebondir la balle sur ceux qui respectent l’objectif pour un coup à effet.

6 à 12 ans3H–8H
Maths

Foot des maths

Réponds à une question pour tirer ton penalty, puis réponds encore pour deviner où va tirer l’attaquant et plonger pour l’arrêter.

5 à 12 ans3H–8H
Maths

Course des maths

Affronte trois voitures de l’ordinateur sur des circuits en ville, dans le désert et dans l’espace : chaque bonne réponse donne un coup d’accélérateur, et trois d’affilée lancent le turbo.

5 à 12 ans3H–8H
Maths

Basket des maths

Choisis une question plus facile pour un tir à 2 points ou plus difficile pour un tir à 3 points, réponds, puis lâche le ballon au bon moment pour un panier propre.

5 à 12 ans3H–8H
Maths

Pêche aux nombres

Touche le poisson qui porte le bon nombre pour le remonter, puis admire tous les poissons pêchés dans ton aquarium.

3 à 7 ans1H–4H

Jeux de logique

5 jeux
Logique et mémoire

Memory

Retourne les cartes et trouve toutes les paires.

3 à 10 ans1H–7H
Logique et mémoire

Sudoku pour enfants

Des sudokus à la taille des enfants : 4×4 et 6×6.

6 à 12 ans3H–8H
Logique et mémoire

Puzzles de tangram

Tourne et assemble les sept pièces du tangram pour faire des animaux et des formes.

5 à 12 ans2H–8H
Logique et mémoire

Échecs pour enfants

Apprends comment bouge chaque pièce, puis joue une vraie partie contre l’ordinateur.

5 à 12 ans2H–8H

Jeux de sciences

3 jeux
Sciences

Explorateur du système solaire

Vole dans un système solaire animé, découvre chaque planète et accomplis des missions en fusée.

5 à 12 ans2H–8H
Sciences

Le labo de la météo

Change la température, l’humidité et le vent pour créer pluie, neige, arcs-en-ciel et orages.

5 à 11 ans2H–7H
Sciences

Fouille aux dinosaures

Réponds à des questions de maths pour recharger le pinceau, la truelle et la pioche, déterre des os fossiles, reconstruis le squelette et découvre le dinosaure.

5 à 10 ans2H–6H

Fiches de maths à imprimer

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Questions fréquentes

Apprendre en jouant

Les enfants apprennent mieux quand ils s’amusent. Nos jeux proposent de courtes séances d’entraînement avec une correction immédiate, des étoiles et des séries qui motivent.

Chaque jeu a plusieurs niveaux et grandit avec votre enfant : un enfant de cinq ans peut additionner jusqu’à 10 pendant que sa grande sœur s’attaque aux nombres à trois chiffres. Chaque erreur est suivie d’une explication bienveillante.

  • Les compétences de l’école. Calcul mental, tables de multiplication, numération, fractions, suites et raisonnement logique.
  • Sûr pour les enfants. Pas de publicité, pas de messagerie, ni compte ni données personnelles.
  • Des parties courtes. La plupart durent de 2 à 5 minutes, idéal pour un peu d’entraînement chaque jour.
  • Par une équipe d’enseignants. Créés par Success Tutoring.
Les jeux sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. Tous les jeux sont 100 % gratuits. Pas d’inscription, pas de téléchargement et pas d’achats intégrés.

Pour quels âges ?

Pour les enfants d’environ 4 à 12 ans, de la 1H à la 8H. La plupart des jeux ont plusieurs niveaux pour commencer facilement et progresser.

Qu’est-ce que les enfants travaillent ?

Les maths (dénombrement, additions, soustractions, tables de multiplication, divisions, numération, fractions, suites et calcul rapide) et la logique (sudoku, échecs, tangram, mémoire et labyrinthes).

Pourquoi y a-t-il moins de jeux qu’en anglais ?

Vous trouverez ici les jeux qui ne demandent pas de lire l’anglais. Les jeux d’orthographe, de lecture et de grammaire restent en anglais ; nous en traduirons d’autres peu à peu.

Les jeux marchent-ils sur tablette et natel ?

Oui. Tous les jeux fonctionnent dans le navigateur : ordinateur, Chromebook, iPad, tablette Android et natel.

Faut-il un compte ?

Non. On joue tout de suite. Les étoiles et les records sont enregistrés seulement dans votre navigateur.

Qui crée ces jeux ?

L’équipe d’enseignants de Success Tutoring, qui propose du soutien scolaire en maths et en anglais.

Autres langues

Ces jeux existent aussi dans d’autres langues. Le site en anglais propose plus de 70 jeux, dont la lecture et l’orthographe.