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Lernspiele für Kinder · 100 % kostenlos · Ohne Anmeldung

Wie alt ist Ihr Kind?

Hallo, ich bin Sunny! Lass uns zusammen spielen, lernen und Sterne sammeln.

40 kostenlose Spiele zu Mathe und Logik zum Üben zu Hause oder in der Schule. Spiel aussuchen, Stufe wählen und los geht’s – ganz ohne Download.

Spiel des Tages

Spiel des Tages · Mathe

Plus-Abenteuer

Plusrechnungen bis 10, 20, 100 oder 1000.

5 bis 9 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 4. Klasse

Sportspiele

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Alle kostenlosen Spiele

40 Spiele

Mathespiele

32 Spiele
Mathe

Plus-Abenteuer

Plusrechnungen bis 10, 20, 100 oder 1000.

5 bis 9 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 4. Klasse
Mathe

Minus-Sprint

Minusrechnungen bis 10, 20, 100 oder 1000.

5 bis 9 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 4. Klasse
Mathe

Einmaleins-Meister

Übe jede Einmaleinsreihe von 2 bis 12.

7 bis 11 Jahre2. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Geteilt-Rennen

Geteiltaufgaben ohne und mit Rest.

7 bis 11 Jahre3. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Uhrzeit lernen

Lies eine Zeiger-Uhr, von vollen Stunden bis zu jeder Minute.

5 bis 9 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 4. Klasse
Mathe

Bruch-Pizza

Benenne Brüche und finde gleichwertige Brüche.

6 bis 11 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Größer oder kleiner?

Vergleiche Zahlen mit <, > und =.

5 bis 11 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Zahlenfolgen

Finde die fehlende Zahl in einer Folge.

5 bis 10 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 1. Klasse MS/AHS
Mathe

Stellenwert-Mission

Einer, Zehner, Hunderter und Tausender.

6 bis 11 Jahre1. Klasse Volksschule bis 1. Klasse MS/AHS
Mathe

Blitzrechnen

Löse in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich.

7 bis 12 Jahre2. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Zahlen zerlegen

Finde den fehlenden Teil zu 5, 10, 20 oder 100.

4 bis 8 JahreKindergarten bis 3. Klasse
Mathe

Zähl mit mir

Zähle Bilder bis 5, 10 oder 20 und vergleiche Mengen.

3 bis 6 JahreKindergarten bis 1. Klasse
Mathe

Einmaleins-Test

25 Einmaleins-Aufgaben auf Zeit, wie bei einem echten Test.

7 bis 11 Jahre2. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Zahlen-Schiebepuzzle

Schiebe Zahlenplättchen, um 10 zu bilden oder bis 128 und 1024 zu verdoppeln.

5 bis 12 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Mathe-Rakete

Steuere eine Rakete durchs All und fang die Asteroiden, die zum Ziel passen.

6 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Zahlen-Ninja

Zerschneide das fliegende Obst, das zur Regel passt: von geraden Zahlen bis zum Einmaleins und zu Brüchen.

6 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Bruchrechnen-Pizzeria

Schneide Pizzen in gleiche Stücke und belege genau den Bruchteil, den jeder Gast bestellt.

7 bis 11 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Einmaleins-Türme

Löse Einmaleins-Aufgaben, sammle Edelsteine und baue Türme, die die Burg vor den Zahlen-Gremlins beschützen.

7 bis 12 Jahre2. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Schlangen und Leitern

Löse Matheaufgaben, um zu würfeln, die Leitern hochzuklettern und die Schlangen zu zähmen.

5 bis 12 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Koordinaten-Schatzsuche

Lies und markiere Koordinaten auf einer Piratenkarte und finde Kapitän Calicos Schatz, bevor er deinen findet.

7 bis 12 Jahre3. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Vier in einer Reihe

Löse die Matheaufgabe über einer Spalte, wirf deinen Stein ein und schaffe vier in einer Reihe vor Robo.

6 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Der Musterzug

Tippe oder ziehe den nächsten Wagen, um das Muster fortzusetzen, finde den fehlenden und lege dann dein eigenes Muster für Sunny.

3 bis 6 JahreKindergarten bis 1. Klasse
Mathe

Malfelder bauen

Baue Malfelder aus Keksen, Kinositzen und Blumen, schreibe die Malrechnungen, drehe die Felder, zerlege sie und finde jedes Rechteck.

6 bis 9 Jahre1. bis 4. Klasse
Mathe

Balkenmodelle

Lies eine Sachaufgabe, baue das Balkenmodell, beschrifte es mit den Zahlen und einem ? und löse es Schritt für Schritt.

7 bis 11 Jahre2. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Lineal-Profi

Lege die 0 des Lineals an einen Bleistift, ein Blatt, eine Raupe oder einen Schlüssel an und lies die Länge in cm, halben cm oder mm ab.

6 bis 10 Jahre1. bis 4. Klasse
Mathe

Tennis-Mathe

Spiele ein echtes Tennismatch, bei dem jeder Schlag eine Rechenaufgabe ist: Lauf zur Blase mit der richtigen Lösung und schlag einen Gewinnschlag.

6 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Mathe-Blöcke

Drehe die Zahlenblöcke und lass sie fallen, um Reihen abzuräumen, und beantworte eine kurze Frage zur Reihe, um ein Extra zu gewinnen.

6 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Tischtennis-Mathe

Schnelles Tischtennis auf einer Platte voller Zahlen: Spiel den Ball auf die Zahlen, die zum Ziel passen, für einen Schnittball.

6 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Fußball-Mathe

Beantworte eine Frage, um deinen Elfmeter zu schießen, und dann noch eine, um den Schützen zu durchschauen und den Ball zu halten.

5 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Mathe-Rennen

Fahre gegen drei Computerautos auf Strecken in der Stadt, in der Wüste und im Weltall: Jede richtige Antwort gibt Schub, drei hintereinander zünden den Turbo.

5 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Basketball-Mathe

Wähle eine leichtere Frage für einen Zweier oder eine schwerere für einen Dreier, rechne und lass den Ball im richtigen Moment los für einen Wurf ohne Ringberührung.

5 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Mathe

Zahlen-Angeln

Tippe den Fisch mit der richtigen Zahl an, um ihn aus dem Wasser zu ziehen, und sieh dir dann alle gefangenen Fische in deinem Aquarium an.

3 bis 7 JahreKindergarten bis 2. Klasse

Logikspiele

5 Spiele
Logik und Gedächtnis

Memory

Decke Karten auf und finde alle Paare.

3 bis 10 JahreKindergarten bis 1. Klasse MS/AHS
Logik und Gedächtnis

Sudoku für Kinder

Sudokus in Kindergröße: 4×4 und 6×6.

6 bis 12 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Logik und Gedächtnis

Zahlenlabyrinth

Durchquere ein Zahlenlabyrinth und tritt nur auf Felder, die zur Regel passen.

6 bis 11 Jahre1. Klasse Volksschule bis 2. Klasse MS/AHS
Logik und Gedächtnis

Tangram-Rätsel

Drehe und lege die sieben Tangram-Teile zu Tieren und Figuren.

5 bis 12 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 2. Klasse MS/AHS
Logik und Gedächtnis

Schach für Kinder

Lerne, wie jede Figur zieht, und spiele eine ganze Partie gegen den Computer.

5 bis 12 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 2. Klasse MS/AHS

Wissensspiele

3 Spiele
Sachunterricht

Sonnensystem-Entdecker

Flieg durch ein animiertes Sonnensystem, entdecke alle Planeten und erfülle Raketen-Missionen.

5 bis 12 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 2. Klasse MS/AHS
Sachunterricht

Wetterlabor

Ändere Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Wind und lass Regen, Schnee, Regenbogen und Gewitter entstehen.

5 bis 11 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 1. Klasse MS/AHS
Sachunterricht

Dino-Ausgrabung

Löse Matheaufgaben, um Pinsel, Kelle und Spitzhacke aufzuladen, grabe Fossilknochen aus, baue das Skelett zusammen und entdecke den Dinosaurier.

5 bis 10 JahreLetztes Kindergartenjahr bis 4. Klasse

Mathe-Arbeitsblätter zum Ausdrucken

Alle Arbeitsblätter

Häufige Fragen

Spielend lernen

Kinder lernen am besten, wenn sie Spaß haben. Unsere Spiele bieten kurze Übungseinheiten mit sofortiger Rückmeldung, Sternen und Serien, die motivieren.

Jedes Spiel hat mehrere Stufen und wächst mit Ihrem Kind mit: Ein Fünfjähriger rechnet bis 10, während seine große Schwester dreistellige Zahlen addiert. Zu jedem Fehler gibt es eine freundliche Erklärung, damit Ihr Kind daraus lernt.

  • Fähigkeiten aus der Schule. Kopfrechnen, Einmaleins, Stellenwerte, Brüche, Muster und logisches Denken.
  • Sicher für Kinder. Keine Werbung, kein Chat, keine Konten und keine persönlichen Daten.
  • Kurze Runden. Die meisten Spiele dauern 2 bis 5 Minuten – ideal für ein bisschen Übung jeden Tag.
  • Von einem Team aus Lehrkräften. Entwickelt von Success Tutoring.
Sind die Spiele wirklich kostenlos?

Ja. Alle Spiele sind zu 100 % kostenlos. Es gibt keine Anmeldung, keine Downloads und keine In-App-Käufe.

Für welches Alter sind die Spiele?

Für Kinder von etwa 4 bis 12 Jahren, vom Kindergarten bis zur 2. Klasse der Mittelschule oder AHS. Fast alle Spiele haben mehrere Stufen: leicht anfangen und dann steigern.

Was üben die Kinder?

Mathe (Zählen, Plus und Minus, Einmaleins, Teilen, Stellenwerte, Brüche, Zahlenfolgen, die Uhrzeit und Kopfrechnen) und Logik (Sudoku, Schach, Tangram, Memory und Labyrinthe).

Warum gibt es weniger Spiele als auf Englisch?

Hier finden Sie die Spiele, bei denen man kein Englisch lesen muss. Die Spiele zu Rechtschreibung, Lesen und Grammatik gibt es nur auf Englisch; nach und nach übersetzen wir weitere.

Funktionieren die Spiele auf Tablets und Handys?

Ja. Alle Spiele laufen im Browser auf Computern, Chromebooks, iPads, Android-Tablets und Smartphones.

Braucht man ein Konto?

Nein. Man kann sofort loslegen. Sterne und Bestleistungen werden nur im eigenen Browser gespeichert.

Wer macht diese Spiele?

Das Team aus Lehrkräften von Success Tutoring, das Nachhilfe in Mathe und Englisch anbietet.

Andere Sprachen

Diese Spiele gibt es auch in anderen Sprachen. Auf der englischen Seite finden Sie mehr als 70 Spiele, auch zum Lesen und Schreiben.