Jogo de adição para crianças: Aventura da adição
Aventura da adição é um jogo grátis para somar com rapidez e confiança, das continhas até 10 às adições com três algarismos.
Aventura da adição
Carregando o jogo…
- Idades
- 5–9
- Anos escolares
- Pré-escola (5 anos) a 4º ano
- Habilidades
- Fatos da adição até 10 e até 20, Estratégias de cálculo mental, Adição com dois e três algarismos
- Duração
- 2 a 5 minutos por partida
- Preço
- Grátis, sem cadastro
- Atualizado em
Como jogar Aventura da adição
- Escolha até que número quer somar: 10, 20, 100 ou 1.000.
- Decida se vai responder tocando numa opção ou digitando o resultado.
- Resolva 10 contas de adição. Acerte várias seguidas para fazer uma sequência.
- Ganhe até três estrelas e tente bater o seu recorde!
O que a criança aprende
- Fatos da adição até 10 e até 20
- Estratégias de cálculo mental
- Adição com dois e três algarismos
- Senso numérico e estimativa
Sobre o jogo Aventura da adição
Saber os fatos da adição de cor libera a memória para problemas mais difíceis, como contas armadas, subtração e multiplicação. Este jogo oferece prática rápida e repetida, sem pressão.
Os menores (Pré-escola (5 anos) a 1º ano) devem começar com números até 10. No 2º ao 3º ano, dá para passar para 20 e 100, e os números até 1.000 são ideais para o 3º ao 4º ano.
Qual nível escolher?
| Ano escolar | Nível sugerido |
|---|---|
| Pré-escola (5 anos) | Números até 10 |
| 1º ano | Até 20 |
| 2º ano | Até 100 |
| 3º ano | Até 1.000 |
| 4º ano | Até 1.000 + digitar |
Passe para o próximo nível depois de ganhar três estrelas duas ou três vezes seguidas.
🖨️ Atividades para imprimir
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Perguntas frequentes
Para que idade é este jogo de adição?
Para crianças de cerca de 5 a 9 anos. O nível “até 10” é perfeito para começar e o nível “até 1.000” é um desafio para o 3º ao 4º ano.
O jogo de adição é grátis?
Sim. É 100% grátis, não precisa de cadastro e funciona no navegador do computador, do tablet e do celular.
Como ajudar meu filho a somar mais rápido?
O melhor é praticar um pouco todos os dias. Quando escolher a resposta ficar fácil, experimente o modo de digitar: lembrar o resultado de cabeça dá mais fluência.
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