算数ゲーム「数字ニンジャ」|とんでくるフルーツを切ろう

🔢 算数6〜12歳小学1〜6年生無料・登録不要

数字ニンジャは無料のアーケード型算数ゲームです。数、式、分数がのったフルーツが画面をとび、子どもはきまりに合うものだけを切ります。

数字ニンジャ

ゲームを読みこみ中…

数字ニンジャ · 無料ゲーム提供: Success Tutoring Games

対象年齢
6–12
学年
小学1〜6年生
身につく力
偶数と奇数を見分ける, 10まで・20までの数の組, 数の大小をくらべる
所要時間
1回2〜5分
料金
無料・登録不要
更新日

数字ニンジャの遊び方

  1. ゲームを選びます:数の感覚(偶数と奇数、数の組、大きい・小さい)、九九、まぜこぜの計算、分数。九九では1つの段を選ぶことも、まぜこぜで練習することもできます。
  2. 上のきまりを読みます。たとえば「4のばいすうを切る」「½と等しい分数を切る」などです。フルーツは下から上にとんできます。
  3. フルーツの上をスワイプ(またはタップ)して切ります。キーボードでは、フルーツの上の文字のキーを押します。正しく切るとジュースが飛び、コンボになります。まちがって切るとライフが1つ減り、理由が表示されます。
  4. ÷0のばくだんにはさわらないで!アーケードモードでは、正しい答えを3つ落としてもライフが減ります。きまりをクリアすると、次の速いウェーブに進みます。最後に、練習したい問題が表示されます。

お子さまが学べること

  • 偶数と奇数を見分ける
  • 10まで・20までの数の組
  • 数の大小をくらべる
  • 2〜12のだんの九九とばいすう
  • たし算、ひき算、わり算
  • 大きさの等しい分数と、1/2との大小

数字ニンジャについて

数字ニンジャは、計算の確かめを一瞬の判断に変えます。フルーツの1つ1つが小さな問題です。28は4のばいすう?3/6は½と同じ?子どもは数を読み、きまりとくらべて動きます。これを1分間に何十回もくり返すことで、難しい算数を楽にするすばやく確かな思い出す力が育ちます。まちがって切っても、ライフが減るだけでは終わりません。ゲームが少し止まり、「27は4のばいすうではない(6 × 4 = 24)」のようにまちがいを説明します。

数の感覚は小学1〜2年生に合っていて、偶数と奇数、10と20になる数の組、数の大小くらべがあります。九九は小学3〜4年生に合い、分数とまぜこぜの計算は小学5〜6年生への挑戦です。「ゆっくり」ではフルーツがゆっくりとび、ライフが5つになり、落としてもペナルティがなく、6つのきまりで終わるので、小さな子もプレッシャーなしで学べます。最後のリストで、何を練習すればよいかがはっきりわかります。

どのレベルが合う?

学年おすすめのレベル
小学1年生数の感覚
小学2年生数の感覚
小学3年生九九
小学4年生九九
小学5年生分数
小学6年生まぜこぜの計算

2〜3回続けて星3つが取れたら、ひとつ上のレベルに進みましょう。

🔗 このゲームをウェブサイトやクラスのページに埋め込む

先生や学校は数字ニンジャを無料で埋め込めます。次のコードをウェブサイト、ブログ、学習サイトに貼り付けてください:

よくある質問

タッチ画面のないパソコンではどう遊びますか?

マウスのボタンを押したままフルーツの上をドラッグして切るか、フルーツをクリックします。キーボードだけでも遊べます。どのフルーツにも文字がついていて、そのキーを押すと切れます。Pで一時停止します。

÷0のばくだんとは何ですか?

0でわる計算には答えがないので、ばくだんはさけるべきフルーツです。切るとライフが1つ減ります。2つ目のウェーブから出てきます。

もっとやさしく遊べますか?

はい。スタート画面でスピードを「ゆっくり」にしてください。フルーツがゆっくりとび、ライフが5つになり、落としても何も減らず、6つのきまりで終わります。

1つの段だけ練習できますか?

はい。九九を選び、2〜12のだんから1つを選びます。「まぜこぜ」では2・5・10のだんから始まり、あとのウェーブで難しい段が加わります。

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