子ども向け数字パズル「数字合体パズル」|10をつくって消そう

🔢 算数5〜12歳年長〜小学6年生無料・登録不要

数字合体パズルは、計算をパズルに変える無料のスライドゲームです。すべてのタイルがいっせいにすべるので、10をつくったり大きな数まで2倍にしたりする作戦を立てます。

数字合体パズル

ゲームを読みこみ中…

数字合体パズル · 無料ゲーム提供: Success Tutoring Games

対象年齢
5–12
学年
年長〜小学6年生
身につく力
10の合成(1 + 9、2 + 8、3 + 7、4 + 6、5 + 5), 2倍と2のべき乗(2、4、8、16…1024), たし算の暗算
所要時間
1回2〜5分
料金
無料・登録不要
更新日

数字合体パズルの遊び方

  1. レベルを選びます。「やさしい」は「10をつくろう」:3と7のように合わせてちょうど10になる2つのタイルがぶつかると、両方消えます。ほかの組み合わせはとなりにならぶだけです。
  2. 「ふつう」と「むずかしい」は「2倍」:同じ数の2つのタイルが合体して、2倍の数のタイル1つになります(2 + 2 = 4、4 + 4 = 8 など)。ふつうは128、むずかしいは1024を作れたら勝ちです。
  3. 盤面をスワイプするか、矢印キー(またはW・A・S・D)か矢印ボタンを押します。すべてのタイルができるだけ遠くまですべり、新しいタイルが1つ出ます。
  4. 「やさしい」は10を30回つくれば勝ちです。盤面がいっぱいになり、もう合わせられるタイルがなくなると終わりです。「やさしい」では1回のゲームで1手だけもどせて、各レベルの自己ベストが保存されます。

お子さまが学べること

  • 10の合成(1 + 9、2 + 8、3 + 7、4 + 6、5 + 5)
  • 2倍と2のべき乗(2、4、8、16…1024)
  • たし算の暗算
  • 計画を立てて作戦を考える
  • マス目での空間的な考え方
  • ねばり強さと、毎回のゲームから学ぶ力

数字合体パズルについて

スライドパズルは子どもにも大人にも人気ですが、このパズルには学びの効果があります。「やさしい」では、2つの数が合わせて10になるときだけタイルが消えます。何回か遊ぶうちに、「7には3が必要」が盤面をすっきりさせるカギになるので、10の合成がすっかり身につきます。合う組み合わせは似た色になっていて、小さな子へのさりげないヒントになっています。「やさしい」は年長〜小学1年生に合っています。

「ふつう」と「むずかしい」は2倍を使います。同じタイル2つが、2倍の数のタイル1つになります。2、4、8、16、32、64、そして128と作っていくことで2倍の計算が身につき、「むずかしい」の目標1024には本格的な計画が必要です。上級者はいちばん大きなタイルをすみに置き、そこに向かって組み立てます。「ふつう」は小学2〜3年生、「むずかしい」は小学4〜6年生に合っています。自己ベストはこの端末に保存されるので、自分の記録に挑戦できます。

どのレベルが合う?

学年おすすめのレベル
年長やさしい
小学1年生やさしい
小学2年生ふつう
小学3年生ふつう
小学4年生むずかしい
小学5年生むずかしい
小学6年生むずかしい

2〜3回続けて星3つが取れたら、ひとつ上のレベルに進みましょう。

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よくある質問

「10をつくろう」はどう遊びますか?

タイルを1つの方向にすべらせます。合わせて10になるタイル(たとえば6と4)にぶつかると、両方が消えて点数がもらえます。ほかの組み合わせはそのまま残ります。新しいタイルはたいてい盤面にある数と組になるので、いつも何かしら見つけられます。

2048のようなゲームですか?

「ふつう」と「むずかしい」は有名な2048と同じ2倍のしくみですが、子どもが届く128と1024という小さめの目標にしています。「やさしい」は10の合成を練習するための、オリジナルの「10をつくろう」です。

どんな作戦がよいですか?

「やさしい」では、すべらせる前に組を探し、合わない数で列がうまらないようにしましょう。2倍のモードでは、いちばん大きなタイルを置くすみを決め、ほとんどいつもその方向にすべらせると、小さなタイルが整って合体しやすくなります。

1手もどせますか?

「やさしい」では、もどるボタンかZキーで1回のゲームにつき1手もどせます。「ふつう」と「むずかしい」にはもどるがないので、よく考えてからすべらせましょう!

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