算数4もくならべ|ロボや友だちと対戦できる計算ゲーム
算数4もくならべは、算数をプラスした無料の作戦ゲームです。列ごとに問題があり、正しく答えるとコマを落とせます。コンピューターのロボや友だちより先に、4つならべましょう。
算数4もくならべ
ゲームを読みこみ中…
- 対象年齢
- 6–12
- 学年
- 小学1〜6年生
- 身につく力
- 「10をつくる」などの工夫を使った20までのたし算・ひき算, 十の位と一の位を使った2けたのたし算・ひき算, 12 × 12 までの九九と、対応するわり算
- 所要時間
- 1回5〜10分
- 料金
- 無料・登録不要
- 更新日
算数4もくならべの遊び方
- 計算の種類(20までのたし算からわり算やまぜこぜまで)、コンピューターのロボと対戦するか同じ端末で友だちと対戦するか、ロボの強さ(やさしい、ふつう、むずかしい)を選びます。
- 自分の番になったら、列(またはその上の問題)をタップします。問題が4つの答えといっしょに出ます。正しく答えると、その列にコマが落ちます。
- まちがえると解き方が表示され、相手の番になります。ロボも問題に答えますが、ときどきまちがえます!
- 自分のコマを、よこ・たて・ななめのどれかで4つならべましょう。キーボードでは ← と → で列を選び、1〜4のキーで答えます。
お子さまが学べること
- 「10をつくる」などの工夫を使った20までのたし算・ひき算
- 十の位と一の位を使った2けたのたし算・ひき算
- 12 × 12 までの九九と、対応するわり算
- 大きな数を分けてかけたりわったりする
- 先を読む:4つのならびを作り、相手をブロックする
- どの問題を解くか決め、答えを確かめる
算数4もくならべについて
4もくならべは定番の作戦ゲームです。マス目にコマを落とし、先に4つならべた人が勝ちます。このバージョンでは列ごとに算数の問題があるので、子どもは盤面と数の両方を同時に考えます。問題は自分の番の前から列の上に出ているので、「かんたんな問題を選ぶ?それともロボの3つならびをふさぐ列にする?」とわくわくする判断が生まれます。まちがえても行き止まりにはなりません。番が変わる前に「まず10をつくろう:8 + 2 = 10。それからのこりの5をたす」のような短い解き方が表示されます。
20までのたし算は小学1年生、20までのたし算・ひき算は小学2年生に合っています。2けたのたし算・ひき算は小学3年生、12 × 12 までの九九は小学4年生、わり算は小学5年生向けです。小学6年生では、37 × 6 や 84 ÷ 4 のような大きな数のまぜこぜ問題が待っています。ロボは「やさしい」「ふつう」「むずかしい」で遊べるので、作戦の力もお子さまと一緒にのびていき、2人で1台の端末を使うこともできます。時間制限はないので、どの問題もじっくり計算できます。
どのレベルが合う?
| 学年 | おすすめのレベル |
|---|---|
| 小学1年生 | 20までのたし算 |
| 小学2年生 | 20までのたし算・ひき算 |
| 小学3年生 | 2けたの+と− |
| 小学4年生 | 九九 |
| 小学5年生 | わり算 |
| 小学6年生 | まぜこぜ + − × ÷ |
2〜3回続けて星3つが取れたら、ひとつ上のレベルに進みましょう。
よくある質問
算数4もくならべはどう遊びますか?
どの列の上にも算数の問題があります。自分の番になったら列を選び、その問題を解きます。正解ならその列にコマが落ち、不正解なら解き方が表示されて番が変わります。先に4つならべた人の勝ちです。
2人で一緒に遊べますか?
はい。「友だち(2人であそぶ)」を選び、同じ端末で交代しながら遊びます。それぞれが選んだ列の問題に答えます。3段階の強さがある、やさしいコンピューター相手のロボとも対戦できます。
ロボはどのくらい強いですか?
「やさしい」ロボは勝つチャンスやブロックするチャンスをよく見のがすので、遊び方をおぼえるのにぴったりです。「ふつう」ロボは3つのならびを必ずふさぎます。「むずかしい」ロボは数手先まで読みます。本物の対戦相手のように、ロボもときどき計算をまちがえます。
どの計算レベルを選べばよいですか?
上の表から、お子さまの学年に合ったレベルで始めましょう。ほとんど正解できるならひとつ上に、まちがいが多いならひとつ下にすると、楽しく続けられます。
時間制限はありますか?
いいえ。どの問題にも時間制限はないので、自分のペースで答えを計算できます。