子ども向けサッカー算数ゲーム|計算でPK戦にいどもう

🔢 算数5〜12歳小学1〜6年生無料・登録不要

サッカー算数は、毎回のシュートが計算問題から始まる無料のPK戦ゲームです。正解すると的が大きくなり、キーパーの動きがおそくなります。そのあともう1問答えて、キッカーの動きを読んでセーブします。

サッカー算数

ゲームを読みこみ中…

サッカー算数 · 無料ゲーム提供: Success Tutoring Games

対象年齢
5–12
学年
小学1〜6年生
身につく力
20まで・100までのたし算・ひき算(くり上がり・くり下がり、十の位と一の位), 12 × 12 までの九九と、対応するわり算, 大きな数を分けてかけ算・わり算する
所要時間
1回5〜10分
料金
無料・登録不要
更新日

サッカー算数の遊び方

  1. チームの名前とユニフォーム、問題(20までのたし算から分数・小数・パーセントまで)、ゲーム(PK戦かミニ試合)を選びます。
  2. シュートするには、まず問題に答えます。正解するとゴールのすみに大きな金色の的が出て、キーパーもゆっくりになります。まちがえると的が小さくなり、キーパーが速くなり、くわしい解き方が表示されます。
  3. 次にねらいます:ゴールのどこかをタップかクリックするとそこへシュートします。動くねらいが金色の的に重なったときに「シュート」(またはスペースキー)を押してもかまいません。的に入ったシュートは必ずキーパーをやぶります。
  4. 守るときは、問題に答えてキッカーを読みます。正解すると、キッカーがどこを見ているかがわかります。それから、ボタン、矢印キー、またはゴールのタップで、左にとぶ・まん中にのこる・右にとぶを決めます。

お子さまが学べること

  • 20まで・100までのたし算・ひき算(くり上がり・くり下がり、十の位と一の位)
  • 12 × 12 までの九九と、対応するわり算
  • 大きな数を分けてかけ算・わり算する
  • ある数の分数、パーセント、小数
  • まちがえるたびに出る解き方で、まちがいから学ぶ
  • ねらう、タイミングを合わせる、少しのプレッシャーの中で決める

サッカー算数について

PKはサッカーの試合でいちばんドキドキする場面で、サッカー算数はその1本1本を計算問題に変えます。正解するとシュートが楽になり、大きな金色の的、ゆっくり動くねらい、反応のおそいキーパーになります。だから子どもは、計算がよくできるとゴールにつながることをすぐに実感します。まちがえても終わりではありません。シュートが少し難しくなるだけで、「5 × 7 = 35、それに7が2つで14、だから 7 × 7 = 49」のような短い解き方が、次にどうすればよいかを教えてくれます。守るときも同じで、正解するとキッカーがどこにけるかを予想できます。

20までのたし算・ひき算は小学1年生、100までは小学2年生に合っています。九九は小学3〜4年生、わり算は小学4年生向けです。大きなかけ算・わり算とある数の分数は小学5年生、分数・小数・パーセントは小学6年生に合っています。子どもは「ロケットうさぎ」や「カミナリペンギン」のような楽しい名前と、好きな色のユニフォームで自分のチームを作ります。PK戦では各チームが5本ずつけり、そのあとは1本ずつの勝負です。ミニ試合にはパスもあり、パス1本ごとに問題が出て、シュートのチャンスを作ります。

どのレベルが合う?

学年おすすめのレベル
小学1年生20までのたし算・ひき算
小学2年生100までのたし算・ひき算
小学3年生2・3・4・5・8・10のだんの九九
小学4年生12のだんまでの九九とわり算
小学5年生大きな × と ÷、ある数の分数
小学6年生分数、小数、%

2〜3回続けて星3つが取れたら、ひとつ上のレベルに進みましょう。

🔗 このゲームをウェブサイトやクラスのページに埋め込む

先生や学校はサッカー算数を無料で埋め込めます。次のコードをウェブサイト、ブログ、学習サイトに貼り付けてください:

よくある質問

正解と不正解でシュートはどう変わりますか?

正解すると、金色の的が大きくなり、ねらいがゆっくり動き、シュートが安定し、キーパーがとぶのがおそくなります。不正解だと的が小さく、キーパーもすばやくなり、お子さまが方法をおぼえられるように解き方が表示されます。

PKはどうやって止めますか?

相手チームがけるときは、まず問題に答えます。正解すると、キッカーがどこを見ているかがわかります(たいていその方向にけります)。それから、左にとぶ・まん中にのこる・右にとぶを決めます。

PK戦とミニ試合のちがいは何ですか?

PK戦では各チームが5本ずつけり、そのあとはどちらかが勝つまで1本ずつけります。ミニ試合は7回のこうげきがあり、自分のこうげきでは2問のパスの問題でシュートのチャンスを作ります。正解するたびにそのシュートがよくなります。

キーボードで遊べますか?

はい。1〜4のキーで問題に答え、ねらいが的に重なったらスペースキーでシュートし、左右の矢印キー(または1、2、3)でキーパーがとぶ方向を選びます。

チームは本物のサッカークラブですか?

いいえ。チーム名、ユニフォーム、選手はすべてこのゲームのために考えたもので、「ロケットうさぎ」「ギャラクシーヤモリ」「ビュンビュンしまうま」などがあります。

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