Tischtennis-Spiel für Kinder: Tischtennis-Mathe
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- Alter
- 6–12
- Klassen
- 1. bis 6. Klasse
- Fähigkeiten
- Zerlegungen der 10 und der 20, Gerade und ungerade Zahlen, Zahlen vergleichen mit größer und kleiner, mit Hilfe der Stellenwerte
- Dauer
- 3–6 Minuten pro Partie
- Preis
- Kostenlos, ohne Anmeldung
- Aktualisiert
Tischtennis-Mathe ist ein kostenloses Tischtennis-Spiel für Kinder mit einer Portion Mathe. Auf der Platte stehen Zahlen, und jeder Ballwechsel hat ein Ziel, zum Beispiel „Triff Vielfache von 4“ oder „Triff Zahlenpaare, die 10 ergeben“. Lass den Ball auf einer passenden Zahl aufspringen, dann gibt es Bonussterne und einen Schnittball, der schwer zurückzuspielen ist. Spiele gegen den Computer oder zu zweit an einem Gerät.
So spielt man Tischtennis-Mathe
- Wähle die Mathe (Zerlegungen der 10, gerade und ungerade Zahlen, größer und kleiner, Vielfache oder Teiler) und den Gegner: Pip ist leicht, Zara mittel und Turbo schwer. Wähle 2 Spieler, um zu zweit an einem Gerät zu spielen.
- Bewege den Schläger mit den Pfeiltasten oder mit W und S, oder wische über die Platte. Drücke die Leertaste, tippe auf den Knopf Aufschlag oder lass die Platte los, um aufzuschlagen. Der Aufschlag springt einmal auf deiner Seite und einmal auf der anderen Seite auf.
- Lies das Ziel oben und ziele: Der Rand des Schlägers spielt den Ball zur Seite, und der gelbe Ring zeigt, wo er aufspringt. Lass den Ball auf einer Zahl aufspringen, die zum Ziel passt, für Bonussterne und einen Schnittball, der nach dem Aufspringen abknickt.
- Passt eine Zahl nicht, erklärt das Spiel, warum. Du bekommst einen Punkt, wenn der andere den Ball verpasst. Wer zuerst 11 Punkte hat, gewinnt, aber mit 2 Punkten Vorsprung. Zu zweit: Spieler 1 nimmt W und S (Leertaste schlägt auf), Spieler 2 nimmt ↑ und ↓ (Enter schlägt auf), oder jeder wischt auf seiner Plattenhälfte.
Was Ihr Kind lernt
- Zerlegungen der 10 und der 20
- Gerade und ungerade Zahlen
- Zahlen vergleichen mit größer und kleiner, mit Hilfe der Stellenwerte
- Vielfache und das Einmaleins von 2 bis 12
- Teiler, Teilerpaare und Teilen mit Rest
- Hand-Auge-Koordination, Zielen und die Regeln und Zählweise beim Tischtennis
Über Tischtennis-Mathe
Tischtennis-Mathe verbindet einen schnellen, lustigen Sport mit schnellen Entscheidungen über Zahlen. Jeder Ballwechsel hat ein Ziel, und auf der Platte stehen vier Zahlen, also prüfen Kinder im Bruchteil einer Sekunde vor jedem Schlag Zahlen gegen eine Regel: Ist 28 ein Vielfaches von 4? Ist 9 ein Teiler von 24? Ist 74 größer als 47? Ein Treffer auf eine richtige Zahl wird sofort mit Bonussternen und einem Schnittball belohnt, der nach dem Aufspringen abknickt, und eine falsche Zahl erklärt sich selbst (zum Beispiel „30 ist kein Vielfaches von 4: 7 × 4 = 28 und 8 × 4 = 32“), so wird jeder Schlag zu einer kleinen Lektion.
Zerlegungen der 10 und gerade und ungerade Zahlen passen zur 1. Klasse und 2. Klasse. Größer und kleiner passt zur 2. Klasse und 3. Klasse, mit dreistelligen Zahlen. Die Vielfache von der Zweierreihe bis zur Zwölferreihe passen zur 3. Klasse und 4. Klasse, die Teiler zur 4. Klasse, 5. Klasse und 6. Klasse. Das gemischte Spiel wechselt das Ziel bei jedem Ballwechsel. Nebenbei lernen Kinder die echten Tischtennisregeln: Ein Satz geht bis 11, man braucht 2 Punkte Vorsprung, und jeder schlägt zweimal hintereinander auf (ab 10:10 abwechselnd einmal). Spiele gegen Pip, Zara oder Turbo, oder zu zweit an einer Tastatur oder einem Tablet.
| Klasse | Empfohlene Stufe |
|---|---|
| 1. Klasse | Zerlegungen der 10, gerade und ungerade Zahlen |
| 2. Klasse | Zerlegungen der 20, gerade und ungerade, größer und kleiner |
| 3. Klasse | Größer und kleiner (bis 1000), Vielfache aus dem Einmaleins |
| 4. Klasse | Vielfache (alle Reihen), Teiler |
| 5. Klasse | Teiler und Vielfache |
| 6. Klasse | Teiler, Vielfache und das gemischte Spiel |
Gehen Sie eine Stufe höher, wenn Ihr Kind zwei- oder dreimal hintereinander drei Sterne geschafft hat.
Häufige Fragen
Wie wird beim Tischtennis gezählt?
Ein Satz geht bis 11 Punkte, und man muss mit 2 Punkten Vorsprung gewinnen: Bei 10:10 wird weitergespielt, bis jemand 2 Punkte vorn liegt (zum Beispiel 12:10). Jeder Spieler schlägt 2 Punkte hintereinander auf, dann wechselt der Aufschlag. Ab 10:10 wechselt der Aufschlag nach jedem Punkt.
Wie zielt man bei Tischtennis-Mathe?
Wo der Ball den Schläger trifft, bestimmt die Richtung: Die Mitte spielt ihn gerade, die Ränder spielen ihn zur Seite. Ein gelber Ring zeigt, wo der Ball aufspringt, also bewege den Schläger ein wenig, um den Ball auf eine passende Zahl zu lenken.
Können zwei Spieler an einem Gerät spielen?
Ja. Wählen Sie 2 Spieler. An der Tastatur nimmt Spieler 1 W und S und schlägt mit der Leertaste auf, Spieler 2 nimmt die Pfeiltasten ↑ und ↓ und schlägt mit Enter auf. Auf dem Handy oder Tablet wischt jeder Spieler auf seiner Plattenhälfte.
Was macht ein Schnittball?
Wenn der Ball auf einer Zahl aufspringt, die zum Ziel passt, wird er zum Schnittball. Er fliegt eine Kurve und knickt nach dem Aufspringen zur Seite ab, dadurch ist er viel schwerer zurückzuspielen. Dazu gibt es Bonussterne, bei einer Serie richtiger Zahlen sogar noch mehr.
Welche Mathe wird geübt?
Zerlegungen der 10 und der 20, gerade und ungerade Zahlen, größer und kleiner (bis zu dreistelligen Zahlen), Vielfache aller Reihen von 2 bis 12 und Teiler. Das gemischte Spiel wechselt das Ziel bei jedem Ballwechsel.