Foguete da matemática
Foguete da matemática é um jogo de arcade grátis em que as crianças pilotam um foguete por um campo de asteroides: pegam as rochas com a resposta certa e desviam das erradas.
Foguete da matemática
Carregando o jogo…
- Idades
- 6–12
- Anos escolares
- 1º ao 6º ano
- Habilidades
- Lembrar rápido de adições e subtrações até 20 e além, Tabuada do 2 ao 12, uma de cada vez ou misturada, A divisão como operação inversa da multiplicação
- Duração
- 2 a 5 minutos por partida
- Preço
- Grátis, sem cadastro
- Atualizado em
Como jogar Foguete da matemática
- Escolha um jogo: adição e subtração, tabuada, divisão ou as quatro misturadas. Na tabuada e na divisão você pode escolher uma tabuada ou treinar todas misturadas.
- Leia o alvo lá em cima, por exemplo “= 24”, “múltiplos de 7” ou “6 × ? = 42”. Pilote com as setas do teclado, arrastando o dedo no jogo ou com os botões da tela.
- Bata nos asteroides que combinam com o alvo para ganhar pontos e fazer combos. Bater em um errado custa uma vida, então desvie deles!
- Pegue os poderes brilhantes: escudo, câmera lenta ou pontos em dobro. A cada 10 acertos começa uma onda nova e mais rápida. No fim, você vê as contas para treinar.
O que a criança aprende
- Lembrar rápido de adições e subtrações até 20 e além
- Tabuada do 2 ao 12, uma de cada vez ou misturada
- A divisão como operação inversa da multiplicação
- Achar o número que falta numa conta
- Reconhecer os múltiplos de um número
- Pensar rápido com um pouco de pressão de tempo
Sobre o jogo Foguete da matemática
A fluência nas contas vem de muito treino curto e divertido, e o Foguete da matemática esconde esse treino dentro de um jogo de arcade de verdade. Cada asteroide traz uma conta ou um número, então as crianças calculam dezenas de vezes por minuto sem parecer uma folha de exercícios. Como o alvo muda a cada poucos acertos, é preciso conferir cada rocha com a regra, o que treina a memória e a leitura atenta das contas.
Adição e subtração combinam com o 1º ao 2º ano, começando com somas até 10 e chegando a números até 50. Tabuada e divisão combinam com o 3º ao 5º ano, e o jogo misturado, com as quatro operações mirando o mesmo alvo, é um ótimo desafio para o 5º ao 6º ano. O modo calmo deixa tudo mais lento e dá cinco vidas, e no fim de cada partida a lista “Contas para treinar” mostra exatamente o que revisar.
Qual nível escolher?
| Ano escolar | Nível sugerido |
|---|---|
| 1º ano | Adição e subtração |
| 2º ano | Adição e subtração |
| 3º ano | Tabuada |
| 4º ano | Tabuada |
| 5º ano | Divisão |
| 6º ano | Misturado |
Passe para o próximo nível depois de ganhar três estrelas duas ou três vezes seguidas.
Perguntas frequentes
Como jogar no celular ou no tablet?
Arraste o dedo para a esquerda e para a direita no jogo para mover o foguete, ou segure os botões de seta grandes embaixo. O jogo se ajusta a telas pequenas, e o botão de pausa para a ação a qualquer momento.
O que cada poder faz?
O escudo azul salva você de um asteroide errado, o relógio roxo faz tudo cair devagar por alguns segundos e o ×2 dourado dobra seus pontos por alguns segundos.
Existe um jeito mais fácil de jogar?
Sim. Escolha a velocidade Calma na tela inicial. Os asteroides caem bem mais devagar, o jogo acelera só um pouquinho e você tem cinco vidas em vez de três. No modo calmo, deixar passar uma resposta certa não quebra o combo.
Posso treinar uma tabuada só?
Sim. Escolha Tabuada ou Divisão e depois uma tabuada do 2 ao 12. Escolha Misturada para começar com as tabuadas do 2, do 5 e do 10 e ir somando tabuadas mais difíceis nas ondas seguintes.
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Subtraia até 10, 20, 100 ou 1.000.
Pratique qualquer tabuada, do 2 ao 12.
Divisões exatas e com resto.
Vire as cartas e encontre todos os pares.
Sudokus do tamanho certo para crianças: 4×4 e 6×6.