Futebol da matemática
Futebol da matemática é um jogo grátis de disputa de pênaltis em que cada chute começa com uma pergunta. Acerte para ter alvos maiores e um goleiro mais lento; depois, responda de novo para adivinhar o chute do atacante e fazer a defesa.
Futebol da matemática
Carregando o jogo…
- Idades
- 5–12
- Anos escolares
- 1º ao 6º ano
- Habilidades
- Somar e subtrair até 20 e até 100, completando a dezena e separando dezenas e unidades, Tabuada até 12 × 12 e as divisões correspondentes, Multiplicar e dividir números maiores decompondo-os
- Duração
- 5 a 10 minutos por partida
- Preço
- Grátis, sem cadastro
- Atualizado em
Como jogar Futebol da matemática
- Escolha o nome e o uniforme do seu time, as perguntas (de somas até 20 até frações, decimais e porcentagens) e o tipo de jogo: uma disputa de pênaltis ou uma partida rápida.
- Para chutar, responda primeiro à pergunta. Uma resposta certa mostra alvos dourados grandes nos cantos e um goleiro lento; uma resposta errada dá alvos menores, um goleiro mais rápido e uma explicação resolvida.
- Depois mire: toque ou clique em qualquer lugar do gol para chutar ali, ou aperte Chutar (ou Espaço) quando a mira que se move estiver num alvo dourado. Chutes dentro de um alvo sempre passam pelo goleiro.
- Para defender, responda à pergunta para adivinhar o chute do atacante: uma resposta certa mostra para onde ele está olhando. Escolha pular para a esquerda, ficar no meio ou pular para a direita, com os botões, as setas do teclado ou tocando no gol.
O que a criança aprende
- Somar e subtrair até 20 e até 100, completando a dezena e separando dezenas e unidades
- Tabuada até 12 × 12 e as divisões correspondentes
- Multiplicar e dividir números maiores decompondo-os
- Frações de quantidades, porcentagens e decimais
- Aprender com os erros com uma explicação resolvida depois de cada erro
- Mirar, acertar o momento e decidir sob uma pressão leve
Sobre o jogo Futebol da matemática
Os pênaltis são o momento mais emocionante de uma partida de futebol, e Futebol da matemática transforma cada um deles numa pergunta de matemática. Uma resposta certa deixa o chute mais fácil, com alvos dourados grandes, uma mira mais lenta e um goleiro que reage tarde, e as crianças sentem na hora que matemática boa vira gol. Uma resposta errada nunca é o fim: o chute só fica mais difícil, e um método curto e resolvido, como “5 × 7 = 35, e mais 2 grupos de 7 são 14, então 7 × 7 = 49”, mostra como acertar da próxima vez. Na defesa é igual: uma resposta certa deixa você adivinhar para onde o atacante vai chutar.
Somar e subtrair até 20 combina com o 1º ano, e até 100 com o 2º ano. A tabuada combina com o 3º ao 4º ano, com as divisões no 4º ano. Multiplicações e divisões maiores e frações de quantidades combinam com o 5º ano, e frações, decimais e porcentagens com o 6º ano. As crianças criam o próprio time, com nomes divertidos como Coelhos Foguete e Pinguins Trovão e um uniforme nas cores favoritas. A disputa de pênaltis tem cinco cobranças para cada time e depois morte súbita; a partida rápida acrescenta jogadas de passe, em que cada passe é uma pergunta que prepara um chute.
Qual nível escolher?
| Ano escolar | Nível sugerido |
|---|---|
| 1º ano | Somas e subtrações até 20 |
| 2º ano | Somas e subtrações até 100 |
| 3º ano | Tabuada do 2, 3, 4, 5, 8 e 10 |
| 4º ano | Tabuada e divisões até 12 |
| 5º ano | × e ÷ maiores, frações de quantidades |
| 6º ano | Frações, decimais e % |
Passe para o próximo nível depois de ganhar três estrelas duas ou três vezes seguidas.
Perguntas frequentes
Como as respostas certas e erradas mudam o chute?
Uma resposta certa dá alvos dourados maiores, uma mira mais lenta, um chute mais firme e um goleiro que pula tarde. Uma resposta errada dá alvos pequenos e um goleiro mais esperto, e mostra uma explicação resolvida para que seu filho aprenda o método.
Como defender um pênalti?
Quando o outro time chuta, responda primeiro à pergunta. Uma resposta certa mostra para onde o atacante está olhando (ele acerta quase sempre). Depois escolha pular para a esquerda, ficar no meio ou pular para a direita.
Qual é a diferença entre a disputa de pênaltis e a partida rápida?
A disputa de pênaltis tem cinco cobranças para cada time e depois morte súbita até um time vencer. A partida rápida tem sete ataques: nos seus, duas perguntas de passe preparam um chute, e cada resposta certa melhora esse chute.
Dá para jogar com o teclado?
Sim. As teclas 1 a 4 respondem às perguntas, Espaço chuta quando a mira está num alvo, e as setas para a esquerda e para a direita (ou 1, 2 e 3) escolhem para onde pular quando você é o goleiro.
Os times são clubes de futebol de verdade?
Não. Todos os nomes de times, uniformes e jogadores foram inventados para este jogo, como Coelhos Foguete, Lagartixas Galácticas e Zebras Zoom.
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Subtraia até 10, 20, 100 ou 1.000.
Pratique qualquer tabuada, do 2 ao 12.
Divisões exatas e com resto.
Vire as cartas e encontre todos os pares.
Sudokus do tamanho certo para crianças: 4×4 e 6×6.