Penjelajah Sistem Suria
Terbang merentasi Sistem Suria yang bergerak, temui semua planet dan selesaikan misi roket.
Permainan sedang dimuatkan…
Makmal Cuaca ialah permainan cuaca interaktif yang percuma untuk kanak-kanak. Gerakkan peluncur suhu, kelembapan, angin dan cahaya matahari, kemudian lihat awan terbentuk, hujan dan salji turun, lopak air mengering dan pelangi muncul, dengan satu ayat yang menerangkan setiap perubahan.
Cuaca ada di sekeliling kita, tetapi proses di sebaliknya tidak kelihatan. Makmal Cuaca menjadikannya kelihatan. Naikkan kelembapan, dan awan membesar kerana wap air terkondensasi; naikkan lagi, dan awan yang berat mula menurunkan hujan. Turunkan suhu di bawah sifar, dan hujan bertukar menjadi salji yang menimbun di atas bumbung dan pokok, kemudian cair menjadi lopak air apabila udara panas semula. Udara panas yang sangat lembap membina ribut petir yang besar dengan kilat dan hujan batu, salji dengan angin kencang menjadi ribut salji, dan matahari bersama hujan melukis pelangi bertentangan dengan Matahari.
Setiap perubahan diterangkan dengan ayat pendek yang mesra kanak-kanak, supaya kanak-kanak dapat mengaitkan apa yang mereka lihat dengan perkataan seperti penyejatan, kondensasi dan kerpasan. Cabaran mudah untuk prasekolah 6 tahun hingga Tahun 1 mengajak kanak-kanak menurunkan hujan dan salji, menghasilkan pelangi dan angin kencang, kemudian memakaikan pakaian untuk hari yang panas, hujan, bersalji dan berangin. Cabaran sederhana untuk Tahun 2–3 meminta hujan 20 mm, lopak air yang kering, ribut petir dan salji yang cair, kemudian melabel kitaran air. Cabaran sukar untuk Tahun 4–5 membincangkan hujan batu, tasik yang membeku, ribut salji dan bagaimana angin serta kehangatan dapat mengeringkan sesuatu tanpa banyak cahaya matahari. Setiap set diakhiri dengan kuiz ringkas yang menerangkan setiap jawapan.
| Tahun persekolahan | Tahap yang dicadangkan |
|---|---|
| prasekolah 6 tahun | Mudah |
| Tahun 1 | Mudah |
| Tahun 2 | Sederhana |
| Tahun 3 | Sederhana |
| Tahun 4 | Sukar |
| Tahun 5 | Sukar |
Naikkan satu tahap apabila anak anda mendapat tiga bintang dua atau tiga kali berturut-turut.
Cahaya matahari kelihatan putih, tetapi sebenarnya campuran semua warna. Apabila cahaya menembusi titisan hujan, setiap titisan membiaskan cahaya, memantulkannya dan menyerakkannya menjadi merah, jingga, kuning, hijau, biru, indigo dan ungu. Kamu melihat pelangi apabila Matahari berada di belakang kamu dan hujan turun di hadapan kamu, sebab itulah permainan ini memerlukan matahari dan hujan pada masa yang sama.
Penyejatan: Matahari memanaskan air, dan air naik sebagai wap air yang tidak kelihatan. Kondensasi: wap menyejuk dan membentuk titisan halus yang menjadi awan. Kerpasan: air jatuh sebagai hujan, salji, hujan salji atau hujan batu. Pengumpulan: air berkumpul di sungai, tasik dan laut, kemudian memulakan perjalanannya semula.
Kelembapan menunjukkan berapa banyak wap air dalam udara. Wap air tidak boleh dilihat, tetapi udara yang sangat lembap terasa basah dan melekit. Apabila udara lembap menyejuk, wapnya terkondensasi menjadi titisan, dan begitulah awan, kabus dan embun terbentuk.
Salji terbentuk apabila udara di dalam awan dan di bawahnya kira-kira 0 °C atau lebih sejuk. Air dalam awan membentuk hablur ais yang halus dan bergabung menjadi kepingan salji. Jika udara dekat dengan tanah lebih panas, kepingan itu cair dalam perjalanan dan sampai sebagai hujan.
Di dalam awan ribut yang tinggi, udara yang naik menyebabkan ais dan air berlanggar antara satu sama lain, jadi elektrik terkumpul. Kilat ialah percikan elektrik yang sangat besar. Kilat memanaskan udara begitu pantas sehingga udara mengembang dengan dentuman yang kuat: itulah guruh. Cahaya jauh lebih laju daripada bunyi, jadi kamu melihat kilat sebelum mendengar guruh.
Di kebanyakan negara, termasuk Malaysia, ahli kaji cuaca mengukur taburan hujan dengan tolok hujan dalam milimeter (di Amerika Syarikat selalunya dalam inci). Hujan 20 mm bermaksud: jika tiada air yang meresap atau mengalir pergi, ketinggian air ialah 20 mm.