Tukar bahasa atau negara

Tukar bahasa atau negara: Bahasa Melayu

Tukar bahasa atau negara

Permainan cuaca untuk kanak-kanak: Makmal Cuaca percuma

Permainan sedang dimuatkan…

Makmal Cuaca · Permainan percuma daripada Success Tutoring Games

Umur
5–11
Tahun
prasekolah 6 tahun hingga Tahun 5
Kemahiran
Kitaran air: penyejatan, kondensasi, kerpasan dan pengumpulan, Bagaimana suhu menentukan sama ada hujan atau salji yang turun, Apakah kelembapan dan bagaimana awan terbentuk
Tempoh
2–5 minit setiap pusingan
Harga
Percuma, tanpa pendaftaran
Dikemas kini

Makmal Cuaca ialah permainan cuaca interaktif yang percuma untuk kanak-kanak. Gerakkan peluncur suhu, kelembapan, angin dan cahaya matahari, kemudian lihat awan terbentuk, hujan dan salji turun, lopak air mengering dan pelangi muncul, dengan satu ayat yang menerangkan setiap perubahan.

Sains5–11 tahunprasekolah 6 tahun hingga Tahun 5Percuma · Tanpa pendaftaran

Cara bermain Makmal Cuaca

  1. Tekan “Makmal bebas” untuk bereksperimen, atau pilih satu set cabaran: Mudah, Sederhana atau Sukar.
  2. Gerakkan peluncur Suhu, Kelembapan, Angin dan Cahaya matahari, atau tekan satu musim. Termometer dan tolok hujan menunjukkan apa yang berlaku, dan catatan makmal menerangkannya.
  3. Setiap cabaran ada matlamat, contohnya “Turunkan salji!” atau “Isi tolok hujan hingga 20 mm”. Ubah cuaca hingga berjaya. Buntu? Tekan Petunjuk atau “Tunjukkan”, dan peluncur akan bergerak sendiri.
  4. Set Mudah ada permainan berpakaian mengikut cuaca, dan set Sederhana ada permainan melabel kitaran air: seret setiap perkataan ke tempat yang betul, atau tekan perkataan dahulu kemudian tekan kotaknya. Setiap set diakhiri dengan kuiz cuaca. Jika semuanya berjaya tanpa petunjuk, kamu mendapat 3 bintang.

Apa yang dipelajari oleh anak anda

  • Kitaran air: penyejatan, kondensasi, kerpasan dan pengumpulan
  • Bagaimana suhu menentukan sama ada hujan atau salji yang turun
  • Apakah kelembapan dan bagaimana awan terbentuk
  • Bagaimana pelangi, ribut petir, hujan batu dan ribut salji berlaku
  • Membaca termometer dan tolok hujan
  • Musim dan pakaian yang sesuai untuk setiap cuaca

Tentang Makmal Cuaca

Cuaca ada di sekeliling kita, tetapi proses di sebaliknya tidak kelihatan. Makmal Cuaca menjadikannya kelihatan. Naikkan kelembapan, dan awan membesar kerana wap air terkondensasi; naikkan lagi, dan awan yang berat mula menurunkan hujan. Turunkan suhu di bawah sifar, dan hujan bertukar menjadi salji yang menimbun di atas bumbung dan pokok, kemudian cair menjadi lopak air apabila udara panas semula. Udara panas yang sangat lembap membina ribut petir yang besar dengan kilat dan hujan batu, salji dengan angin kencang menjadi ribut salji, dan matahari bersama hujan melukis pelangi bertentangan dengan Matahari.

Setiap perubahan diterangkan dengan ayat pendek yang mesra kanak-kanak, supaya kanak-kanak dapat mengaitkan apa yang mereka lihat dengan perkataan seperti penyejatan, kondensasi dan kerpasan. Cabaran mudah untuk prasekolah 6 tahun hingga Tahun 1 mengajak kanak-kanak menurunkan hujan dan salji, menghasilkan pelangi dan angin kencang, kemudian memakaikan pakaian untuk hari yang panas, hujan, bersalji dan berangin. Cabaran sederhana untuk Tahun 2–3 meminta hujan 20 mm, lopak air yang kering, ribut petir dan salji yang cair, kemudian melabel kitaran air. Cabaran sukar untuk Tahun 4–5 membincangkan hujan batu, tasik yang membeku, ribut salji dan bagaimana angin serta kehangatan dapat mengeringkan sesuatu tanpa banyak cahaya matahari. Setiap set diakhiri dengan kuiz ringkas yang menerangkan setiap jawapan.

Tahap mana yang sesuai?
Tahun persekolahanTahap yang dicadangkan
prasekolah 6 tahunMudah
Tahun 1Mudah
Tahun 2Sederhana
Tahun 3Sederhana
Tahun 4Sukar
Tahun 5Sukar

Naikkan satu tahap apabila anak anda mendapat tiga bintang dua atau tiga kali berturut-turut.

Pasang permainan ini di laman web atau halaman kelas anda

Guru dan sekolah boleh memasang Makmal Cuaca secara percuma. Salin kod ini ke laman web, blog atau platform pembelajaran anda:

Soalan lazim

Bagaimanakah pelangi terbentuk?

Cahaya matahari kelihatan putih, tetapi sebenarnya campuran semua warna. Apabila cahaya menembusi titisan hujan, setiap titisan membiaskan cahaya, memantulkannya dan menyerakkannya menjadi merah, jingga, kuning, hijau, biru, indigo dan ungu. Kamu melihat pelangi apabila Matahari berada di belakang kamu dan hujan turun di hadapan kamu, sebab itulah permainan ini memerlukan matahari dan hujan pada masa yang sama.

Apakah empat peringkat kitaran air?

Penyejatan: Matahari memanaskan air, dan air naik sebagai wap air yang tidak kelihatan. Kondensasi: wap menyejuk dan membentuk titisan halus yang menjadi awan. Kerpasan: air jatuh sebagai hujan, salji, hujan salji atau hujan batu. Pengumpulan: air berkumpul di sungai, tasik dan laut, kemudian memulakan perjalanannya semula.

Apakah kelembapan?

Kelembapan menunjukkan berapa banyak wap air dalam udara. Wap air tidak boleh dilihat, tetapi udara yang sangat lembap terasa basah dan melekit. Apabila udara lembap menyejuk, wapnya terkondensasi menjadi titisan, dan begitulah awan, kabus dan embun terbentuk.

Mengapakah salji yang turun, bukan hujan?

Salji terbentuk apabila udara di dalam awan dan di bawahnya kira-kira 0 °C atau lebih sejuk. Air dalam awan membentuk hablur ais yang halus dan bergabung menjadi kepingan salji. Jika udara dekat dengan tanah lebih panas, kepingan itu cair dalam perjalanan dan sampai sebagai hujan.

Bagaimanakah guruh dan kilat berlaku?

Di dalam awan ribut yang tinggi, udara yang naik menyebabkan ais dan air berlanggar antara satu sama lain, jadi elektrik terkumpul. Kilat ialah percikan elektrik yang sangat besar. Kilat memanaskan udara begitu pantas sehingga udara mengembang dengan dentuman yang kuat: itulah guruh. Cahaya jauh lebih laju daripada bunyi, jadi kamu melihat kilat sebelum mendengar guruh.

Mengapakah permainan ini mengukur hujan dalam milimeter?

Di kebanyakan negara, termasuk Malaysia, ahli kaji cuaca mengukur taburan hujan dengan tolok hujan dalam milimeter (di Amerika Syarikat selalunya dalam inci). Hujan 20 mm bermaksud: jika tiada air yang meresap atau mengalir pergi, ketinggian air ialah 20 mm.