Tukar bahasa atau negara

Tukar bahasa atau negara: Bahasa Melayu

Tukar bahasa atau negara

Mencongak pantas: kira dalam kepala dalam 60 saat: Cabaran Mencongak Pantas

Permainan sedang dimuatkan…

Cabaran Mencongak Pantas · Permainan percuma daripada Success Tutoring Games

Umur
7–12
Tahun
Tahun 2–6
Kemahiran
Lancar dalam fakta asas tambah dan tolak, Sifir dan bahagi, Mencongak dengan pantas dan tepat
Tempoh
60 saat setiap pusingan
Harga
Percuma, tanpa pendaftaran
Dikemas kini

Cabaran Mencongak Pantas ialah permainan mencongak percuma selama 60 saat. Kanak-kanak berlumba dengan masa untuk menjawab sebanyak mungkin soalan tambah, tolak, darab dan bahagi, supaya mereka semakin pantas dan yakin mengingat fakta asas.

Matematik7–12 tahunTahun 2–6Percuma · Tanpa pendaftaran

Cara bermain Cabaran Mencongak Pantas

  1. Pilih jenis soalan (tambah dan tolak, sifir, atau keempat-empat operasi), tahap kesukaran dan cara menjawab: menekan atau menaip.
  2. Selepas kiraan 3, 2, 1, kamu ada 60 saat. Jawab secepat mungkin: tekan jawapan, tekan kekunci 1–4, atau taip nombornya dan tekan Enter.
  3. Setiap jawapan betul bernilai 10 mata (15 pada tahap Sederhana, 20 pada tahap Sukar), ditambah bonus hingga 10 mata untuk jawapan betul berturut-turut. Jawapan salah ditolak 5 mata.
  4. Apabila masa tamat, kamu dapat melihat berapa banyak jawapan yang betul dan ketepatan kamu, kemudian cuba pecahkan rekod kamu!

Apa yang dipelajari oleh anak anda

  • Lancar dalam fakta asas tambah dan tolak
  • Sifir dan bahagi
  • Mencongak dengan pantas dan tepat
  • Bekerja dengan sedikit tekanan masa
  • Menetapkan sasaran dan melihat kemajuan

Tentang Cabaran Mencongak Pantas

Lancar mengira bermakna sudah sangat hafal fakta asas sehingga jawapannya terus muncul dalam kepala, tanpa membilang dengan jari. Apabila fakta asas sudah automatik, otak mempunyai lebih banyak ruang untuk berfikir: penyelesaian masalah, darab dalam bentuk lazim dan pecahan. Pusingan singkat berlawan dengan masa ialah salah satu cara terbaik untuk mencapainya, dan satu minit boleh diselitkan pada bila-bila masa.

Kepantasan tidak pernah diberi ganjaran dengan mengorbankan ketepatan: kesilapan ditolak mata dan jawapan betul berturut-turut memberi bonus, jadi menjawab dengan tenang dan yakin paling menguntungkan. Rekod kamu bagi setiap tetapan disimpan pada peranti kamu. Tambah yang mudah sesuai untuk Tahun 2, sifir untuk Tahun 3–4, dan keempat-empat operasi pada tahap Sukar menjadi cabaran untuk Tahun 5–6.

Tahap mana yang sesuai?
Tahun persekolahanTahap yang dicadangkan
Tahun 2Tambah dan tolak, mudah
Tahun 3Sifir, mudah
Tahun 4Sifir, sederhana
Tahun 5Keempat-empat operasi, sederhana
Tahun 6Keempat-empat operasi, sukar

Naikkan satu tahap apabila anak anda mendapat tiga bintang dua atau tiga kali berturut-turut.

Lembaran kerja untuk dicetak

Berlatih tanpa skrin juga: lembaran kerja percuma dengan jawapan, topiknya sama dengan permainan ini.

Semua lembaran kerja

Pasang permainan ini di laman web atau halaman kelas anda

Guru dan sekolah boleh memasang Cabaran Mencongak Pantas secara percuma. Salin kod ini ke laman web, blog atau platform pembelajaran anda:

Soalan lazim

Mengapakah perlu mengira berlawan dengan masa?

Latihan bermasa membina kelancaran: jawapan terus diingat, bukan dikira semula setiap kali, jadi otak ada ruang untuk soalan yang lebih sukar. Tepat dahulu, kemudian pantas.

Bagaimanakah skor dikira?

Setiap jawapan betul bernilai 10 mata pada tahap Mudah, 15 pada tahap Sederhana dan 20 pada tahap Sukar. Jawapan betul berturut-turut memberi bonus 2 mata bagi setiap jawapan dalam rentetan itu, hingga 10 mata. Setiap kesilapan ditolak 5 mata, tetapi skor tidak akan kurang daripada sifar.

Di manakah rekod saya disimpan?

Dalam pelayar kamu sendiri, pada peranti ini. Tidak perlu akaun dan tiada data peribadi yang dihantar.