Tukar bahasa atau negara

Tukar bahasa atau negara: Bahasa Melayu

Tukar bahasa atau negara

Ular dan tangga matematik: permainan papan percuma

Permainan sedang dimuatkan…

Ular dan Tangga Matematik · Permainan percuma daripada Success Tutoring Games

Umur
5–12
Tahun
prasekolah 6 tahun hingga Tahun 6
Kemahiran
Tambah dan tolak hingga 10 dan 20, melengkapkan 10, dan nombor kembar, Menambah dan menolak nombor dua digit dengan puluh dan sa, Sifir hingga 12 × 10 dan fakta bahagi yang berkaitan
Tempoh
5–15 minit setiap permainan
Harga
Percuma, tanpa pendaftaran
Dikemas kini

Ular dan Tangga Matematik ialah permainan papan dalam talian percuma yang memberikan satu soalan matematik sebelum setiap balingan dadu. Bermain menentang Robo, komputer yang mesra, atau menentang kanak-kanak lain pada peranti yang sama: siapakah yang sampai dahulu ke petak teratas?

Matematik5–12 tahunprasekolah 6 tahun hingga Tahun 6Percuma · Tanpa pendaftaran

Cara bermain Ular dan Tangga Matematik

  1. Pilih jenis soalan (daripada tambah dan tolak hingga 10 sehinggalah pecahan dan peratus), lawan kamu (Robo si komputer atau kanak-kanak lain), dan papan pantas dengan 48 petak atau papan penuh dengan 100 petak.
  2. Apabila tiba giliran kamu, jawab soalannya. Betul? Kamu membaling dadu besar (1–6). Jika salah, kamu melihat cara mengiranya dan membaling dadu kecil (1–3).
  3. Tiga jawapan betul berturut-turut memberi 2 petak bonus. Jika berhenti di kaki tangga, kamu naik. Jika berhenti di kepala ular, kamu mendapat soalan ular: jawab dengan betul untuk menjinakkan ular dan kekal di tempat kamu.
  4. Sesiapa yang sampai dahulu ke petak terakhir menang. Kamu boleh bermain dengan tetikus, skrin sentuh atau papan kekunci: kekunci 1–4 memilih jawapan, Space atau R membaling dadu.

Apa yang dipelajari oleh anak anda

  • Tambah dan tolak hingga 10 dan 20, melengkapkan 10, dan nombor kembar
  • Menambah dan menolak nombor dua digit dengan puluh dan sa
  • Sifir hingga 12 × 10 dan fakta bahagi yang berkaitan
  • Mendarab dan membahagi nombor yang lebih besar dengan memecahkannya
  • Pecahan dan peratus bagi suatu nombor, menambah persepuluh, dan tertib operasi
  • Membilang ke hadapan pada garis nombor hingga 100 dan bermain secara bergilir-gilir

Tentang Ular dan Tangga Matematik

Ular dan tangga ialah salah satu permainan papan tertua di dunia, dan kanak-kanak suka debaran semasa menaiki tangga yang panjang atau bertemu ular yang licik. Dalam versi ini, setiap balingan dadu didahului oleh satu soalan matematik. Menjawab dengan betul memberi kelebihan (dadu besar membawa kamu lebih jauh daripada dadu kecil), tetapi kesilapan bukan jalan mati: permainan menunjukkan cara ringkas untuk mengiranya, contohnya “Lengkapkan 10 dahulu: 8 + 2 = 10. Kemudian tambah bakinya, 3”, sebelum dadu dibaling. Soalan ular memberikan satu soalan tambahan tepat pada saat yang paling mendebarkan.

Tambah dan tolak hingga 10 sesuai untuk prasekolah 6 tahun, hingga 20 untuk Tahun 1. Tambah dan tolak dua digit untuk Tahun 2–3, darab dan bahagi untuk Tahun 4. Dalam Tahun 5–6 ada darab dan bahagi yang lebih besar, pecahan dan peratus bagi suatu nombor, perpuluhan, dan tertib operasi. Menggerakkan buah petak demi petak juga latihan membilang yang baik untuk kanak-kanak yang lebih kecil, dan papan itu sendiri ialah garis nombor dari 1 hingga 100. Pada papan pantas, satu permainan mengambil masa kira-kira lima minit, dan dua orang kanak-kanak boleh bermain pada satu peranti dengan jenis soalan yang sama.

Tahap mana yang sesuai?
Tahun persekolahanTahap yang dicadangkan
prasekolah 6 tahunTambah dan tolak hingga 10
Tahun 1Tambah dan tolak hingga 20
Tahun 2Nombor dua digit
Tahun 3Nombor dua digit
Tahun 4Darab dan bahagi
Tahun 5Pecahan, % dan soalan besar
Tahun 6Pecahan, % dan soalan besar

Naikkan satu tahap apabila anak anda mendapat tiga bintang dua atau tiga kali berturut-turut.

Pasang permainan ini di laman web atau halaman kelas anda

Guru dan sekolah boleh memasang Ular dan Tangga Matematik secara percuma. Salin kod ini ke laman web, blog atau platform pembelajaran anda:

Soalan lazim

Bagaimanakah cara bermain Ular dan Tangga Matematik?

Sebelum setiap balingan, kamu menjawab satu soalan. Jika betul, kamu membaling dadu besar (1–6); jika salah, kamu melihat caranya dan membaling dadu kecil (1–3). Tangga membawa kamu naik, dan jika berhenti di ular, kamu boleh terlepas dengan menjawab satu soalan lagi.

Bolehkah dua orang kanak-kanak bermain bersama?

Boleh. Pilih “Kawan (2 pemain)” dan serahkan peranti selepas setiap giliran. Setiap kanak-kanak menjawab soalannya sendiri. Kamu juga boleh melawan Robo, lawan komputer yang mesra dan kadang-kadang tersilap kira juga.

Berapa lamakah satu permainan?

Pada papan pantas dengan 48 petak, satu permainan biasanya mengambil masa kira-kira lima minit. Papan penuh dengan 100 petak ialah permainan klasik dan mengambil masa sepuluh hingga lima belas minit.

Jenis soalan mana yang sesuai untuk anak saya?

Mulakan dengan tahap bagi tahun persekolahan anak anda dalam jadual di atas. Jika hampir semua jawapan betul, naikkan satu tahap; jika banyak yang salah, turunkan satu tahap supaya permainan kekal seronok.

Bolehkah bermain dengan papan kekunci?

Boleh. Tekan 1, 2, 3 atau 4 untuk memilih jawapan, kemudian Space atau R untuk membaling dadu. Semua butang juga boleh dicapai dengan kekunci Tab.