Blok Matematik: blok jatuh sambil mengira
Permainan sedang dimuatkan…
- Umur
- 6–12
- Tahun
- Tahun 1–6
- Kemahiran
- Pasangan nombor bagi 10 (7 + 3, 10 − 4) tanpa membilang satu demi satu, Menambah dua atau tiga nombor hingga 20, melepasi 10 dan dengan dua kali ganda, Sifir dari 2 × 2 hingga 12 × 12
- Tempoh
- 5–10 minit setiap permainan
- Harga
- Percuma, tanpa pendaftaran
- Dikemas kini
Blok Matematik ialah teka-teki blok jatuh percuma dengan sedikit matematik. Setiap blok membawa nombor, dan setiap baris yang kamu kosongkan memberikan soalan ringkas tentang nombor-nombornya. Jika jawapan kamu betul, kamu mendapat bonus.
Cara bermain Blok Matematik
- Pilih soalan (pasangan nombor bagi 10, tambah hingga 20, sifir atau campuran) dan kelajuannya. Santai tidak pernah bertambah laju dan sesuai untuk kanak-kanak yang lebih kecil; Klasik bertambah sedikit laju setiap 10 baris.
- Blok empat petak jatuh ke dalam telaga. Gerakkan dengan ← dan →, putar dengan ↑ (atau X dan Z), lajukan dengan ↓, dan jatuhkan terus ke bawah dengan Space. Pada telefon, leret untuk menggerakkan, tekan untuk memutar dan leret pantas ke bawah untuk menjatuhkan, atau gunakan butang-butang besar.
- Penuhkan satu baris tanpa ruang kosong untuk mengosongkannya. Kemudian muncul soalan ringkas dengan nombor-nombor daripada baris itu, contohnya 7 + ? = 10 atau 6 × 8.
- Jika jawapan kamu betul, pilih bonus: gerakan perlahan, bom yang meletupkan petak 3 × 3, atau blok lurus panjang sebagai blok seterusnya. Jika salah, kamu melihat cara mengiranya dan permainan diteruskan. Tekan P atau butang jeda pada bila-bila masa untuk berehat.
Apa yang dipelajari oleh anak anda
- Pasangan nombor bagi 10 (7 + 3, 10 − 4) tanpa membilang satu demi satu
- Menambah dua atau tiga nombor hingga 20, melepasi 10 dan dengan dua kali ganda
- Sifir dari 2 × 2 hingga 12 × 12
- Kemahiran ruang: memutar bentuk dalam fikiran dan merancang tempatnya
- Berfikir ke hadapan dan membuat keputusan (bonus mana yang paling membantu?)
- Tumpuan yang tenang dan kawalan diri, dengan peringatan mesra untuk berehat
Tentang Blok Matematik
Teka-teki blok jatuh ialah antara permainan paling popular sepanjang zaman, dan memang ada sebabnya: memutar dan memadankan bentuk betul-betul melatih kemahiran ruang, kemahiran yang sama yang diperlukan oleh kanak-kanak untuk geometri, peta dan teka-teki. Blok Matematik mengekalkan semua yang menjadikan permainan klasik itu seronok (bayang blok yang menunjukkan tempat blok akan mendarat, pratonton blok seterusnya, putaran yang kemas di tepi dinding dan rasa puas apabila baris dikosongkan), dan setiap kali baris dikosongkan, muncul soalan matematik ringkas yang mesra. Soalannya dibina daripada nombor dalam baris yang baru dikosongkan, jadi matematik menjadi sebahagian daripada permainan, bukan penghalangnya.
Pasangan nombor bagi 10 sesuai untuk Tahun 1, tambah hingga 20 untuk Tahun 2, dan sifir untuk Tahun 3–4. Mod campuran ialah ulang kaji yang seronok untuk Tahun 5–6. Jawapan salah tidak dihukum: permainan menunjukkan cara mengiranya dan diteruskan, jadi kanak-kanak terus bermain sambil belajar. Mod Santai tidak pernah bertambah laju, butang jeda menghentikan semuanya, dan selepas sepuluh minit bermain, permainan mencadangkan masa yang sesuai untuk berhenti, bukannya terus memulakan permainan baharu.
| Tahun persekolahan | Tahap yang dicadangkan |
|---|---|
| Tahun 1 | Pasangan nombor bagi 10 |
| Tahun 2 | Tambah hingga 20 |
| Tahun 3 | Sifir |
| Tahun 4 | Sifir |
| Tahun 5 | Campuran |
| Tahun 6 | Campuran |
Naikkan satu tahap apabila anak anda mendapat tiga bintang dua atau tiga kali berturut-turut.
Soalan lazim
Bagaimanakah cara bermain Blok Matematik pada telefon atau tablet?
Leret ke kiri atau ke kanan di dalam telaga untuk menggerakkan blok, tekan untuk memutarnya, seret ke bawah supaya blok jatuh lebih laju, dan leret pantas ke bawah untuk menjatuhkannya terus ke dasar. Butang-butang besar di bawah permainan juga boleh melakukannya.
Apakah fungsi bonus?
Gerakan perlahan membuatkan blok jatuh pada separuh kelajuan selama 20 saat. Bom meletupkan petak 3 × 3 di tempat bom itu mendarat, dan blok di atasnya turun. Blok lurus memberikan blok panjang empat petak sebagai blok seterusnya, sesuai untuk mengosongkan beberapa baris sekali gus.
Apakah yang berlaku jika anak saya tersilap jawab?
Tidak mengapa! Permainan menunjukkan jawapan yang betul dan cara pantas untuk mengiranya, contohnya “Lengkapkan 10 dahulu: 8 + 2 = 10, kemudian tambah 3 lagi”, dan permainan diteruskan. Yang terlepas hanyalah bonusnya.
Adakah permainan ini menjadi terlalu laju?
Tidak dalam mod Santai, yang kekal perlahan sepanjang permainan dan menjadi pilihan asal. Mod Klasik bertambah sedikit laju setiap 10 baris, untuk sesiapa yang mahukan cabaran lebih.
Bolehkah anak saya bermain dengan papan kekunci?
Boleh. ← dan → menggerakkan, ↑ atau X memutar, Z memutar ke arah bertentangan, ↓ melajukan, dan Space menjatuhkan terus ke bawah. P untuk jeda, dan kekunci 1 hingga 4 untuk menjawab soalan.