Tukar bahasa atau negara

Tukar bahasa atau negara: Bahasa Melayu

Tukar bahasa atau negara

Permainan pecahan: Kedai Piza Pecahan

Permainan sedang dimuatkan…

Kedai Piza Pecahan · Permainan percuma daripada Success Tutoring Games

Umur
7–11
Tahun
Tahun 1–6
Kemahiran
Memahami pecahan sebagai bahagian yang sama besar daripada satu keseluruhan, Setengah, pertiga, suku, perenam, perlapan dan perdua belas, Menentukan pecahan bagi sesuatu bentuk dengan membilang kepingannya
Tempoh
2–5 minit setiap pusingan
Harga
Percuma, tanpa pendaftaran
Dikemas kini

Kedai Piza Pecahan ialah permainan percuma di mana kanak-kanak menguruskan kedai piza sendiri: mereka memotong setiap piza kepada bahagian yang sama besar dan meletakkan hiasan tepat mengikut pecahan yang dipesan oleh setiap pelanggan.

Matematik7–11 tahunTahun 1–6Percuma · Tanpa pendaftaran

Cara bermain Kedai Piza Pecahan

  1. Pilih hari untuk bermula. Hari 1 tentang setengah dan suku, kemudian pertiga dan perenam, perlapan dengan dua jenis hiasan, tambah pecahan, dan akhir sekali pecahan setara.
  2. Baca pesanan, contohnya “¾ piza dengan cendawan”. Pilih bilangan bahagian yang sama besar untuk memotong piza: 2, 3, 4, 6, 8 atau 12.
  3. Pilih hiasan, kemudian tekan kepingan piza atau leret di atasnya untuk meletakkan hiasan. Kepingan tanpa hiasan hanya ada keju. Dengan papan kekunci, pilih kepingan dengan kekunci anak panah, kemudian tekan Space untuk meletakkan atau mengangkat hiasan.
  4. Tekan Hidang. Piza yang betul mendapat syiling, dan tip jika kamu pantas. Jika belum betul, pelanggan menerangkan pesanannya supaya kamu boleh membetulkannya. Selepas 8 pelanggan, belanjakan syiling kamu untuk menghias kedai dan buka hari seterusnya.

Apa yang dipelajari oleh anak anda

  • Memahami pecahan sebagai bahagian yang sama besar daripada satu keseluruhan
  • Setengah, pertiga, suku, perenam, perlapan dan perdua belas
  • Menentukan pecahan bagi sesuatu bentuk dengan membilang kepingannya
  • Pecahan setara seperti 2/4 = 1/2 = 4/8
  • Menambah pecahan dengan penyebut yang berkaitan, contohnya 1/2 + 1/4
  • Memilih penyebut yang sesuai untuk sesuatu pecahan

Tentang Kedai Piza Pecahan

Ramai kanak-kanak pertama kali mengenal pecahan melalui piza, dan Kedai Piza Pecahan menjadikan setiap pesanan satu keputusan yang sebenar. Untuk pesanan ¾ dengan cendawan, kanak-kanak boleh memotong piza kepada empat bahagian dan meletakkan hiasan pada 3 kepingan, atau memotongnya kepada lapan bahagian dan meletakkan hiasan pada 6 kepingan: kedua-duanya betul. Memilih cara memotong membuatkan kanak-kanak memikirkan maksud penyebut, dan mendapati bahawa 3 daripada 4 kepingan sama banyak dengan 6 daripada 8 ialah teras pecahan setara.

Hari 1 dengan setengah dan suku sesuai untuk Tahun 1–2. Pertiga, perenam dan perlapan sesuai untuk Tahun 3, manakala hari 4 dan 5 dengan tambah pecahan dan pecahan setara menjadi cabaran untuk Tahun 4–6. Kesilapan disambut dengan mesra: pelanggan menerangkan pesanannya (“Saya minta 3 daripada 4 kepingan”) dan kamu boleh membetulkan piza itu. Dengan rentak tenang, meter kesabaran tidak muncul langsung.

Tahap mana yang sesuai?
Tahun persekolahanTahap yang dicadangkan
Tahun 1Hari 1
Tahun 2Hari 2
Tahun 3Hari 3
Tahun 4Hari 4
Tahun 5Hari 5
Tahun 6Hari 5

Naikkan satu tahap apabila anak anda mendapat tiga bintang dua atau tiga kali berturut-turut.

Pasang permainan ini di laman web atau halaman kelas anda

Guru dan sekolah boleh memasang Kedai Piza Pecahan secara percuma. Salin kod ini ke laman web, blog atau platform pembelajaran anda:

Soalan lazim

Mengapakah saya boleh memilih cara memotong piza?

Kerana banyak pecahan boleh dibentuk dengan lebih daripada satu cara. ½ ialah 1 daripada 2 kepingan, 2 daripada 4, 3 daripada 6, 4 daripada 8 atau 6 daripada 12. Sesetengah pesanan meminta potongan tertentu, contohnya “dipotong kepada perlapan”, untuk melatih pecahan setara.

Apakah yang berlaku jika pelanggan hilang sabar?

Pelanggan itu pergi, dan jawapan yang betul dimasukkan ke dalam senarai pecahan yang perlu kamu latih. Pilih rentak tenang pada skrin permulaan supaya meter masa tidak muncul langsung.

Syiling itu untuk apa?

Di antara hari-hari, kamu boleh membeli hiasan kedai dengan syiling, contohnya papan tanda baharu, ketuhar berjubin biru atau ketuhar emas, lampu hiasan dan kucing kedai. Syiling dan hiasan disimpan pada peranti ini.

Adakah permainan ini sesuai untuk bilik darjah?

Sesuai. Satu hari mengambil masa kira-kira 5–10 minit, dan dari skrin permulaan anda boleh terus memilih pecahan yang sedang dipelajari oleh kelas anda.