Tangram per bambini: Puzzle del tangram
Puzzle del tangram è una versione gratis del classico rompicapo cinese: sette pezzi piatti che si incastrano per formare centinaia di figure.
Puzzle del tangram
Caricamento del gioco…
- Età
- 5–12
- Classi
- Ultimo anno dell’infanzia – 1ª media
- Abilità
- Riconoscere triangoli, quadrati e parallelogrammi, Ruotare e capovolgere (riflettere) le figure, Vedere come figure piccole ne formano di più grandi
- Durata
- Dai 2 ai 5 minuti a partita
- Prezzo
- Gratis, senza registrazione
- Aggiornato
Come si gioca a Puzzle del tangram
- Scegli un livello. Facile mostra dove va ogni pezzo, Medio mostra solo la sagoma scura e Difficile aiuta meno.
- Trascina un pezzo dal vassoio sulla figura. Quando è al posto giusto e ruotato bene, si incastra da solo.
- Tocca il pezzo scelto, premi R o usa il pulsante Ruota per girarlo. Il parallelogramma si può anche capovolgere con F o con il pulsante Capovolgi.
- Sistema tutti e sette i pezzi per completare la figura. Risolvi 3 puzzle a partita e usa pochi aiuti per vincere più stelle e punti.
Che cosa impara tuo figlio
- Riconoscere triangoli, quadrati e parallelogrammi
- Ruotare e capovolgere (riflettere) le figure
- Vedere come figure piccole ne formano di più grandi
- Ragionamento spaziale: immaginare le figure
- Costanza e provare strategie diverse
- Confrontare dimensioni e angoli
Informazioni su Puzzle del tangram
Il tangram è un quadrato tagliato in sette pezzi: due triangoli grandi, un triangolo medio, due triangoli piccoli, un quadrato e un parallelogramma. La sfida è usare tutti e sette i pezzi, senza sovrapporli, per formare una figura. Ruotare i pezzi nella mente e scoprire che due triangoli piccoli formano un quadrato sono proprio le abilità spaziali che poi aiutano in geometria, con le cartine e con i diagrammi.
I puzzle facili, per Ultimo anno dell’infanzia – 1ª primaria, mostrano il contorno di ogni pezzo dentro la figura: basta trovare il pezzo giusto e ruotarlo bene. Il livello medio, per 2ª–3ª primaria, mostra solo la sagoma scura e accetta qualsiasi soluzione corretta. Il difficile, per 4ª primaria – 1ª media, aiuta meno quando un pezzo è vicino. Ci sono 12 puzzle: quadrato, triangolo, rettangolo, casa, gatto, pesce, barca a vela, cigno, coniglio, candela, freccia e corridore, e il computer controlla che i sette pezzi riempiano esattamente ogni figura.
Quale livello scegliere?
| Classe | Livello consigliato |
|---|---|
| Ultimo anno dell’infanzia | Facile |
| 1ª primaria | Facile |
| 2ª primaria | Medio |
| 3ª primaria | Medio |
| 4ª primaria | Difficile |
| 5ª primaria | Difficile |
| 1ª media | Difficile |
Passa al livello successivo dopo aver ottenuto tre stelle due o tre volte di seguito.
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Esercitati anche senza schermo: schede gratis con soluzioni sullo stesso argomento di questo gioco.
Domande frequenti
Come ruoto o capovolgo un pezzo?
Tocca un pezzo per sceglierlo e toccalo di nuovo, premi R o usa il pulsante Ruota per girarlo di un ottavo di giro. Solo il parallelogramma a volte va capovolto: sceglilo e premi F o il pulsante Capovolgi. Con la tastiera, premi Tab per scegliere un pezzo, le frecce per spostarlo e Invio per metterlo al suo posto.
Perché un pezzo non si incastra?
Deve essere in uno spazio con la sua stessa forma e ruotato bene. Prova a girarlo o a metterlo in un altro spazio. Ricorda che i due triangoli grandi sono uguali, e anche i due piccoli.
Da dove viene il tangram?
Il tangram è stato inventato in Cina più di 200 anni fa ed è diventato famoso in Europa e in America nell’Ottocento. Da allora sono state inventate migliaia di figure, tutte con gli stessi sette pezzi.
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Addizioni entro il 10, il 20, il 100 o il 1000.
Sottrazioni entro il 10, il 20, il 100 o il 1000.