Labirinto di matematica: Labirinto dei numeri

🧩 Logica e memoriada 6 a 11 anni1ª primaria – 1ª mediaGratis · Senza registrazione

Labirinto dei numeri è un rompicapo gratis in cui i bambini guidano una rana dalla PARTENZA all’ARRIVO, saltando solo sulle caselle che rispettano una regola di matematica.

Labirinto dei numeri

Caricamento del gioco…

Labirinto dei numeri · Giochi gratis di Success Tutoring Games

Età
6–11
Classi
1ª primaria – 1ª media
Abilità
Riconoscere i numeri pari e dispari, Coppie che fanno 10, Multipli e tabelline dal 2 al 10
Durata
Dai 2 ai 5 minuti a partita
Prezzo
Gratis, senza registrazione
Aggiornato

Come si gioca a Labirinto dei numeri

  1. Scegli un livello: Piccoli, Medi o Grandi.
  2. Leggi la regola in alto, per esempio «multipli di 3» o «numeri primi».
  3. Muovi la rana una casella alla volta con le frecce della tastiera, i pulsanti con le frecce, scorrendo con il dito o toccando una casella vicina. Salta solo sulle caselle che rispettano la regola!
  4. Un passo sbagliato costa una delle tue 3 vite. Arriva all’ARRIVO in tutti e 5 i labirinti per vincere stelle e punti. Meno errori e salti più veloci danno più punti.

Che cosa impara tuo figlio

  • Riconoscere i numeri pari e dispari
  • Coppie che fanno 10
  • Multipli e tabelline dal 2 al 10
  • Trovare i divisori di un numero
  • Riconoscere numeri primi e quadrati
  • Trovare frazioni equivalenti a un mezzo
  • Pianificare un percorso e controllare ogni passo

Informazioni su Labirinto dei numeri

Labirinto dei numeri trasforma le operazioni in un rompicapo. Ogni casella mostra un numero, un’operazione o una frazione, e solo alcune rispettano la regola. Per arrivare alla fine, i bambini controllano ogni casella prima di saltarci sopra, quindi si esercitano tante volte senza che sembri una scheda di esercizi. I vicoli ciechi li spingono anche a pensare in anticipo e a pianificare il percorso.

I labirinti Piccoli, 5 × 5, per 1ª–2ª primaria, allenano pari e dispari, operazioni che fanno 10 e il contare di 5 in 5 e di 10 in 10. I Medi, 6 × 6, per 3ª–4ª primaria, usano le tabelline dal 3 al 9. I Grandi, 7 × 7, per 5ª primaria – 1ª media, chiedono divisori, numeri primi, numeri quadrati e frazioni uguali a un mezzo. Ogni labirinto viene creato dal computer con almeno un percorso sicuro, e le altre caselle non rispettano mai la regola.

Quale livello scegliere?

ClasseLivello consigliato
1ª primariaPiccoli
2ª primariaPiccoli
3ª primariaMedi
4ª primariaMedi
5ª primariaGrandi
1ª mediaGrandi

Passa al livello successivo dopo aver ottenuto tre stelle due o tre volte di seguito.

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Domande frequenti

Che cosa succede se salto su una casella sbagliata?

La casella trema, viene segnata con una croce e perdi una delle tue 3 vite, ma la rana resta dov’era così puoi provare un’altra strada. Se finisci le 3 vite, il gioco mostra un percorso sicuro e passi al labirinto successivo.

C’è sempre un’uscita?

Sì. Ogni labirinto ha almeno un percorso di caselle giuste dalla PARTENZA all’ARRIVO. Alcune caselle giuste sono vicoli ciechi: se ti blocchi, torna indietro e prova un’altra direzione.

Che cos’è un numero primo?

Un numero primo ha esattamente due divisori: 1 e sé stesso. 2, 3, 5, 7, 11 e 13 sono primi. Il 9 non lo è perché 3 × 3 = 9, e nemmeno l’1, perché ha un solo divisore.

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