Labirinto di matematica: Labirinto dei numeri
Labirinto dei numeri è un rompicapo gratis in cui i bambini guidano una rana dalla PARTENZA all’ARRIVO, saltando solo sulle caselle che rispettano una regola di matematica.
Labirinto dei numeri
Caricamento del gioco…
- Età
- 6–11
- Classi
- 1ª primaria – 1ª media
- Abilità
- Riconoscere i numeri pari e dispari, Coppie che fanno 10, Multipli e tabelline dal 2 al 10
- Durata
- Dai 2 ai 5 minuti a partita
- Prezzo
- Gratis, senza registrazione
- Aggiornato
Come si gioca a Labirinto dei numeri
- Scegli un livello: Piccoli, Medi o Grandi.
- Leggi la regola in alto, per esempio «multipli di 3» o «numeri primi».
- Muovi la rana una casella alla volta con le frecce della tastiera, i pulsanti con le frecce, scorrendo con il dito o toccando una casella vicina. Salta solo sulle caselle che rispettano la regola!
- Un passo sbagliato costa una delle tue 3 vite. Arriva all’ARRIVO in tutti e 5 i labirinti per vincere stelle e punti. Meno errori e salti più veloci danno più punti.
Che cosa impara tuo figlio
- Riconoscere i numeri pari e dispari
- Coppie che fanno 10
- Multipli e tabelline dal 2 al 10
- Trovare i divisori di un numero
- Riconoscere numeri primi e quadrati
- Trovare frazioni equivalenti a un mezzo
- Pianificare un percorso e controllare ogni passo
Informazioni su Labirinto dei numeri
Labirinto dei numeri trasforma le operazioni in un rompicapo. Ogni casella mostra un numero, un’operazione o una frazione, e solo alcune rispettano la regola. Per arrivare alla fine, i bambini controllano ogni casella prima di saltarci sopra, quindi si esercitano tante volte senza che sembri una scheda di esercizi. I vicoli ciechi li spingono anche a pensare in anticipo e a pianificare il percorso.
I labirinti Piccoli, 5 × 5, per 1ª–2ª primaria, allenano pari e dispari, operazioni che fanno 10 e il contare di 5 in 5 e di 10 in 10. I Medi, 6 × 6, per 3ª–4ª primaria, usano le tabelline dal 3 al 9. I Grandi, 7 × 7, per 5ª primaria – 1ª media, chiedono divisori, numeri primi, numeri quadrati e frazioni uguali a un mezzo. Ogni labirinto viene creato dal computer con almeno un percorso sicuro, e le altre caselle non rispettano mai la regola.
Quale livello scegliere?
| Classe | Livello consigliato |
|---|---|
| 1ª primaria | Piccoli |
| 2ª primaria | Piccoli |
| 3ª primaria | Medi |
| 4ª primaria | Medi |
| 5ª primaria | Grandi |
| 1ª media | Grandi |
Passa al livello successivo dopo aver ottenuto tre stelle due o tre volte di seguito.
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Esercitati anche senza schermo: schede gratis con soluzioni sullo stesso argomento di questo gioco.
Domande frequenti
Che cosa succede se salto su una casella sbagliata?
La casella trema, viene segnata con una croce e perdi una delle tue 3 vite, ma la rana resta dov’era così puoi provare un’altra strada. Se finisci le 3 vite, il gioco mostra un percorso sicuro e passi al labirinto successivo.
C’è sempre un’uscita?
Sì. Ogni labirinto ha almeno un percorso di caselle giuste dalla PARTENZA all’ARRIVO. Alcune caselle giuste sono vicoli ciechi: se ti blocchi, torna indietro e prova un’altra direzione.
Che cos’è un numero primo?
Un numero primo ha esattamente due divisori: 1 e sé stesso. 2, 3, 5, 7, 11 e 13 sono primi. Il 9 non lo è perché 3 × 3 = 9, e nemmeno l’1, perché ha un solo divisore.
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Addizioni entro il 10, il 20, il 100 o il 1000.
Sottrazioni entro il 10, il 20, il 100 o il 1000.