Labyrinthe de maths pour enfants : Le labyrinthe des nombres
Le labyrinthe des nombres est un casse-tête gratuit où l’enfant guide une grenouille du DÉPART à l’ARRIVÉE en sautant seulement sur les cases qui respectent une règle de maths.
Le labyrinthe des nombres
Chargement du jeu…
- Âges
- 6–11
- Classes
- CP–6e
- Compétences
- Reconnaître les nombres pairs et impairs, Les compléments à 10, Multiples et tables de 2 à 10
- Durée
- 2 à 5 minutes par partie
- Prix
- Gratuit, sans inscription
- Mis à jour
Comment jouer au labyrinthe des nombres
- Choisis un niveau : Petits, Moyens ou Grands.
- Lis la règle en haut, par exemple « les multiples de 3 » ou « les nombres premiers ».
- Déplace la grenouille case par case avec les flèches du clavier, les boutons fléchés, en glissant le doigt ou en touchant une case voisine. Ne marche que sur les cases qui suivent la règle !
- Un mauvais pas coûte une de tes 3 vies. Atteins l’ARRIVÉE dans les 5 labyrinthes pour gagner des étoiles et des points. Moins d’erreurs et des sauts rapides rapportent plus.
Ce que votre enfant apprend
- Reconnaître les nombres pairs et impairs
- Les compléments à 10
- Multiples et tables de 2 à 10
- Trouver les diviseurs d’un nombre
- Reconnaître les nombres premiers et les carrés
- Repérer les fractions égales à un demi
- Planifier un chemin et vérifier chaque pas
À propos du labyrinthe des nombres
Le labyrinthe des nombres transforme les calculs en casse-tête. Chaque case affiche un nombre, une addition ou une fraction, et seules certaines suivent la règle. Pour arriver au bout, l’enfant vérifie chaque case avant d’y marcher : il répète ainsi les mêmes notions sans que cela ressemble à une fiche d’exercices. Les impasses l’obligent aussi à anticiper et à planifier son trajet.
Les labyrinthes Petits, en 5 × 5, pour le CP–CE1, travaillent les nombres pairs et impairs, les sommes qui font 10 et les comptages de 5 en 5 et de 10 en 10. Les Moyens, en 6 × 6, pour le CE2–CM1, utilisent les tables de 3 à 9. Les Grands, en 7 × 7, pour le CM2–6e, demandent des diviseurs, des nombres premiers, des carrés et des fractions égales à un demi. Chaque labyrinthe est créé par l’ordinateur avec au moins un chemin sûr, et les autres cases ne suivent jamais la règle.
Quel niveau choisir ?
| Classe | Niveau conseillé |
|---|---|
| CP | Petits |
| CE1 | Petits |
| CE2 | Moyens |
| CM1 | Moyens |
| CM2 | Grands |
| 6e | Grands |
Passez au niveau suivant après avoir obtenu trois étoiles deux ou trois fois de suite.
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Questions fréquentes
Que se passe-t-il après un mauvais pas ?
La case tremble, elle est marquée d’une croix et tu perds une de tes 3 vies, mais la grenouille reste à sa place pour essayer un autre chemin. Si les 3 vies sont utilisées, le jeu montre un chemin sûr et on passe au labyrinthe suivant.
Y a-t-il toujours un passage ?
Oui. Chaque labyrinthe a au moins un chemin de bonnes cases du DÉPART à l’ARRIVÉE. Certaines bonnes cases mènent à une impasse : si tu es bloqué, reviens en arrière et essaie une autre direction.
Qu’est-ce qu’un nombre premier ?
Un nombre premier a exactement deux diviseurs : 1 et lui-même. 2, 3, 5, 7, 11 et 13 sont premiers. 9 ne l’est pas car 3 × 3 = 9, et 1 non plus, car il n’a qu’un seul diviseur.
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Additionne jusqu’à 10, 20, 100 ou 1 000.
Soustrais jusqu’à 10, 20, 100 ou 1 000.