Basket des maths
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- Âges
- 5–12
- Années
- 1re–6e année
- Compétences
- Les additions et soustractions jusqu’à 20 et jusqu’à 100, Les tables de multiplication jusqu’à 12 × 12 et les divisions, avec un mode tables seulement, Multiplier et diviser de plus grands nombres, fractions d’une quantité
- Durée
- 5 minutes par partie
- Prix
- Gratuit, sans inscription
- Mis à jour
Basket des maths est un jeu de tirs au panier gratuit où chaque tir commence par une question de maths. Choisis une question facile pour un tir à 2 points près du panier ou une plus difficile pour un tir à 3 points de loin, réponds, puis lâche le ballon au bon moment sur la jauge de puissance pour un panier propre. Joue un concours de 10 tirs ou un duel contre Robo.
Comment jouer à Basket des maths
- Choisis tes maths (de la 1re année à la 6e année, ou les tables seulement), le jeu (un concours de 10 tirs pour battre ton record, ou contre Robo) et le tir : avec la jauge, ou Entraînement, où chaque bonne réponse marque.
- Pour chaque tir, choisis un tir à 2 points (une question plus facile, près du panier) ou un tir à 3 points (une question plus difficile, de plus loin). Appuie sur 2 ou 3, ou touche le bouton.
- Réponds à la question : touche une réponse ou appuie sur 1, 2, 3 ou 4. Avec une mauvaise réponse, le ballon ressort du cercle, et le jeu te montre comment trouver la réponse.
- Une bonne réponse te permet de tirer ! Regarde la jauge de puissance et appuie sur Tirer (ou sur Espace, ou touche le terrain) quand le repère est dans le vert. Le milieu du vert donne un panier propre.
Ce que votre enfant apprend
- Les additions et soustractions jusqu’à 20 et jusqu’à 100
- Les tables de multiplication jusqu’à 12 × 12 et les divisions, avec un mode tables seulement
- Multiplier et diviser de plus grands nombres, fractions d’une quantité
- Fractions, décimaux, pourcentages et priorités de calcul (6e année)
- Choisir un défi : comparer une question plus facile avec plus de points
- Le timing et la coordination œil-main avec une jauge de puissance généreuse
À propos de Basket des maths
Basket des maths donne aux enfants un vrai choix à chaque tir : jouer la sécurité avec une question plus facile pour 2 points, ou relever une question plus difficile pour 3 points. Ce choix tout simple donne confiance et une attitude saine face aux défis, car les enfants découvrent que les questions difficiles rapportent plus. Une bonne réponse leur permet de tirer, et une jauge de puissance généreuse rend le timing amusant plutôt que frustrant, avec un panier propre si le ballon part au milieu du vert. Avec une mauvaise réponse, le ballon ressort du cercle, et une petite méthode, par exemple « Décompose 34 en 30 + 4. 30 × 6 = 180 et 4 × 6 = 24. 180 + 24 = 204 », montre comment réussir la prochaine fois.
Les additions jusqu’à 10 et jusqu’à 20 conviennent à la 1re année, et jusqu’à 100 à la 2e année. Les tables et les divisions conviennent à la 3e–4e année, les grandes multiplications et les fractions d’une quantité à la 5e année, et les fractions, les décimaux, les pourcentages et les priorités de calcul en 6e année. Le mode tables seulement mélange les tables les plus faciles (2, 3, 4, 5 et 10) pour les tirs à 2 points et les plus difficiles (6, 7, 8, 9, 11 et 12) pour les tirs à 3 points. Joue le concours de 10 tirs pour battre ton record, ou tire à tour de rôle contre Robo, un robot sympa qui se trompe parfois dans ses propres calculs.
| Année scolaire | Niveau conseillé |
|---|---|
| 1re année | Additions jusqu’à 10 et 20, soustractions |
| 2e année | Additions et soustractions jusqu’à 100, tables de 2, 5 et 10 |
| 3e année | Tables de 2, 3, 4, 5, 8 et 10, et divisions |
| 4e année | Toutes les tables jusqu’à 12 × 12 et divisions |
| 5e année | Grands × et ÷, fractions d’une quantité |
| 6e année | Fractions, décimaux, pourcentages et priorités de calcul |
Passez au niveau suivant après avoir obtenu trois étoiles deux ou trois fois de suite.
Questions fréquentes
Comment compte-t-on les points dans Basket des maths ?
Avant chaque tir, choisis un tir à 2 points ou à 3 points. Le tir à 2 points pose une question plus facile et le tir à 3 points une plus difficile. Réponds juste, puis lâche le ballon dans la partie verte de la jauge pour marquer 2 ou 3 points. Au milieu du vert, c’est un panier propre.
Qu’est-ce que le mode Entraînement ?
En mode Entraînement, chaque bonne réponse marque : les plus jeunes profitent des maths sans s’inquiéter du timing. La jauge bouge toujours, mais le ballon rentre à chaque fois que la réponse est juste.
Qui est Robo ?
Robo est un joueur de l’ordinateur très sympa. Contre Robo, vous tirez chacun votre tour, cinq tirs chacun. Robo répond aussi à des questions et se trompe parfois : regarde bien et vérifie ses calculs ! Les scores sont souvent serrés.
Peut-on travailler seulement les tables ?
Oui. Choisis Tables seulement : les tirs à 2 points utilisent les tables de 2, 3, 4, 5 et 10, et les tirs à 3 points les tables de 6, 7, 8, 9, 11 et 12 et des questions avec un nombre manquant.
Basket des maths est-il gratuit et sûr ?
Oui. Il est entièrement gratuit, sans inscription, sans messagerie et sans publicité sur laquelle les enfants pourraient cliquer. Il fonctionne dans n’importe quel navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone.