Tangram para niños: Puzles de tangram
Puzles de tangram es una versión gratis del clásico rompecabezas chino: siete piezas planas que encajan para formar cientos de figuras.
Puzles de tangram
Cargando el juego…
- Edades
- 5–12
- Cursos
- Infantil (5 años) a 6.º de primaria
- Habilidades
- Reconocer triángulos, cuadrados y paralelogramos, Girar (rotar) y voltear (reflejar) figuras, Ver cómo figuras pequeñas forman otras más grandes
- Duración
- 2 a 5 minutos por partida
- Precio
- Gratis, sin registro
- Actualizado
Cómo jugar a Puzles de tangram
- Elige un nivel. Fácil muestra dónde va cada pieza, Medio solo muestra la silueta oscura y Difícil da menos ayuda.
- Arrastra una pieza de la bandeja a la figura. Cuando esté en su sitio y bien girada, encaja sola.
- Toca la pieza elegida, pulsa R o usa el botón Girar para girarla. El paralelogramo también se puede voltear con F o con el botón Voltear.
- Coloca las siete piezas para completar la figura. Resuelve 3 puzles por partida y usa pocas pistas para ganar más estrellas y puntos.
Qué aprende tu hijo
- Reconocer triángulos, cuadrados y paralelogramos
- Girar (rotar) y voltear (reflejar) figuras
- Ver cómo figuras pequeñas forman otras más grandes
- Razonamiento espacial: imaginar las figuras
- Constancia y probar distintas estrategias
- Comparar tamaños y ángulos
Sobre Puzles de tangram
Un tangram es un cuadrado cortado en siete piezas: dos triángulos grandes, un triángulo mediano, dos triángulos pequeños, un cuadrado y un paralelogramo. El reto es usar las siete piezas, sin que se monten, para formar una figura. Girar piezas mentalmente y descubrir que dos triángulos pequeños forman un cuadrado son justo las habilidades espaciales que luego ayudan en geometría, con los mapas y al leer diagramas.
Los puzles fáciles, para Infantil (5 años) a 1.º de primaria, muestran el contorno de cada pieza dentro de la figura, así que solo hay que encontrar cada pieza y girarla bien. El nivel medio, para 2.º a 3.º de primaria, muestra solo la silueta oscura y acepta cualquier solución correcta. El difícil, para 4.º a 6.º de primaria, ayuda menos cuando una pieza está cerca. Hay 12 puzles: cuadrado, triángulo, rectángulo, casa, gato, pez, velero, cisne, conejo, vela, flecha y persona corriendo, y el ordenador comprueba que las siete piezas llenen cada uno exactamente.
¿Qué nivel elegir?
| Curso | Nivel sugerido |
|---|---|
| Infantil (5 años) | Fácil |
| 1.º de primaria | Fácil |
| 2.º de primaria | Medio |
| 3.º de primaria | Medio |
| 4.º de primaria | Difícil |
| 5.º de primaria | Difícil |
| 6.º de primaria | Difícil |
Sube de nivel después de conseguir tres estrellas dos o tres veces seguidas.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo giro o volteo una pieza?
Toca una pieza para elegirla y vuelve a tocarla, pulsa R o usa el botón Girar para girarla un octavo de vuelta. Solo el paralelogramo necesita voltearse: elígelo y pulsa F o el botón Voltear. Con teclado, pulsa Tab para elegir una pieza, las flechas para moverla e Intro para dejarla en su sitio.
¿Por qué una pieza no encaja?
Tiene que estar en un hueco con su misma forma y bien girada. Prueba a girarla o a ponerla en otro hueco. Recuerda que los dos triángulos grandes son iguales, y los dos pequeños también.
¿De dónde viene el tangram?
El tangram se inventó en China hace más de 200 años y se puso de moda en Europa y América en el siglo XIX. Desde entonces se han creado miles de figuras, todas con las mismas siete piezas.
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Resta hasta 10, 20, 100 o 1000.