Tangram für Kinder – kostenloses Legespiel online: Tangram-Rätsel
Tangram-Rätsel ist eine kostenlose Version des klassischen chinesischen Legespiels: sieben flache Teile, aus denen man Hunderte Figuren legen kann.
Tangram-Rätsel
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- Alter
- 5–12
- Klassen
- Vorschule bis 6. Klasse
- Fähigkeiten
- Dreiecke, Quadrate und Parallelogramme erkennen, Formen drehen und spiegeln (wenden), Sehen, wie kleine Formen größere bilden
- Dauer
- 2 bis 5 Minuten pro Runde
- Preis
- Kostenlos, ohne Anmeldung
- Aktualisiert
So spielt man Tangram-Rätsel
- Wähle eine Stufe. Leicht zeigt, wohin jedes Teil gehört, Mittel zeigt nur den dunklen Umriss und Schwer hilft weniger.
- Ziehe ein Teil aus der Ablage auf die Figur. Wenn es an der richtigen Stelle liegt und richtig gedreht ist, rastet es ein.
- Tippe das gewählte Teil an, drücke R oder nutze den Knopf Drehen, um es zu drehen. Das Parallelogramm kannst du auch mit F oder dem Knopf Wenden umdrehen.
- Lege alle sieben Teile, um die Figur fertigzustellen. Löse 3 Rätsel pro Runde und nutze wenige Tipps, um mehr Sterne und Punkte zu bekommen.
Was Ihr Kind lernt
- Dreiecke, Quadrate und Parallelogramme erkennen
- Formen drehen und spiegeln (wenden)
- Sehen, wie kleine Formen größere bilden
- Räumliches Vorstellungsvermögen
- Ausdauer und verschiedene Strategien ausprobieren
- Größen und Winkel vergleichen
Über Tangram-Rätsel
Ein Tangram ist ein Quadrat, das in sieben Teile geschnitten ist: zwei große Dreiecke, ein mittleres Dreieck, zwei kleine Dreiecke, ein Quadrat und ein Parallelogramm. Die Aufgabe ist, mit allen sieben Teilen, ohne dass sie sich überlappen, eine Figur zu legen. Teile im Kopf zu drehen und zu entdecken, dass zwei kleine Dreiecke ein Quadrat ergeben, sind genau die räumlichen Fähigkeiten, die später in Geometrie, beim Kartenlesen und bei Diagrammen helfen.
Die leichten Rätsel für die Vorschule bis 1. Klasse zeigen den Umriss jedes Teils in der Figur, man muss also nur das passende Teil finden und richtig drehen. Die mittlere Stufe für die 2. bis 3. Klasse zeigt nur den dunklen Umriss und erlaubt jede richtige Lösung. Die schwere Stufe für die 4. bis 6. Klasse hilft weniger, wenn ein Teil in der Nähe liegt. Es gibt 12 Rätsel: Quadrat, Dreieck, Rechteck, Haus, Katze, Fisch, Segelboot, Schwan, Hase, Kerze, Pfeil und Läufer, und der Computer prüft, dass die sieben Teile jede Figur genau ausfüllen.
Welche Stufe passt?
| Klasse | Empfohlene Stufe |
|---|---|
| Vorschule | Leicht |
| 1. Klasse | Leicht |
| 2. Klasse | Mittel |
| 3. Klasse | Mittel |
| 4. Klasse | Schwer |
| 5. Klasse | Schwer |
| 6. Klasse | Schwer |
Gehen Sie eine Stufe höher, wenn Ihr Kind zwei- oder dreimal hintereinander drei Sterne geschafft hat.
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Häufige Fragen
Wie drehe oder wende ich ein Teil?
Tippe ein Teil an, um es auszuwählen, und tippe es noch einmal an, drücke R oder nutze den Knopf Drehen, um es eine Achteldrehung weiterzudrehen. Nur das Parallelogramm muss man manchmal wenden: Wähle es aus und drücke F oder den Knopf Wenden. Mit der Tastatur wählst du mit Tab ein Teil, bewegst es mit den Pfeiltasten und legst es mit der Eingabetaste ab.
Warum rastet ein Teil nicht ein?
Es muss in einer Lücke mit genau seiner Form liegen und richtig gedreht sein. Probiere, es zu drehen oder in eine andere Lücke zu legen. Denk daran: Die beiden großen Dreiecke sind gleich, die beiden kleinen auch.
Woher kommt das Tangram?
Das Tangram wurde vor über 200 Jahren in China erfunden und wurde im 19. Jahrhundert in Europa und Amerika beliebt. Seitdem wurden Tausende Figuren erfunden, alle mit denselben sieben Teilen.
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Plusaufgaben bis 10, 20, 100 oder 1000.
Minusaufgaben bis 10, 20, 100 oder 1000.