Mathe-Labyrinth – kostenloses Zahlenrätsel für Kinder: Zahlenlabyrinth

🧩 Logik und Gedächtnis6 bis 11 Jahre1. bis 6. KlasseKostenlos · Ohne Anmeldung

Das Zahlenlabyrinth ist ein kostenloses Rätsel, bei dem Kinder einen Frosch vom START zum ZIEL lotsen und nur auf Felder springen, die eine Matheregel erfüllen.

Zahlenlabyrinth

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Zahlenlabyrinth · Kostenlose Spiele von Success Tutoring Games

Alter
6–11
Klassen
1. bis 6. Klasse
Fähigkeiten
Gerade und ungerade Zahlen erkennen, Zahlenpaare zur 10, Vielfache und Einmaleins von 2 bis 10
Dauer
2 bis 5 Minuten pro Runde
Preis
Kostenlos, ohne Anmeldung
Aktualisiert

So spielt man Zahlenlabyrinth

  1. Wähle eine Stufe: Klein, Mittel oder Groß.
  2. Lies die Regel oben, zum Beispiel „Vielfache von 3“ oder „Primzahlen“.
  3. Bewege den Frosch Feld für Feld mit den Pfeiltasten, den Pfeilknöpfen, durch Wischen oder indem du ein Nachbarfeld antippst. Tritt nur auf Felder, die zur Regel passen!
  4. Ein falscher Schritt kostet eines deiner 3 Leben. Erreiche in allen 5 Labyrinthen das ZIEL, um Sterne und Punkte zu sammeln. Weniger Fehler und schnellere Sprünge bringen mehr Punkte.

Was Ihr Kind lernt

  • Gerade und ungerade Zahlen erkennen
  • Zahlenpaare zur 10
  • Vielfache und Einmaleins von 2 bis 10
  • Die Teiler einer Zahl finden
  • Primzahlen und Quadratzahlen erkennen
  • Brüche finden, die einem Halben entsprechen
  • Einen Weg planen und jeden Schritt prüfen

Über Zahlenlabyrinth

Das Zahlenlabyrinth macht aus Rechenaufgaben ein Rätsel. Jedes Feld zeigt eine Zahl, eine Aufgabe oder einen Bruch, und nur einige passen zur Regel. Um ans Ziel zu kommen, prüfen die Kinder jedes Feld, bevor sie es betreten – sie üben also immer wieder dasselbe, ohne dass es sich wie ein Arbeitsblatt anfühlt. Sackgassen zwingen außerdem dazu, vorauszudenken und den Weg zu planen.

Die kleinen Labyrinthe (5 × 5) für die 1. bis 2. Klasse üben gerade und ungerade Zahlen, Aufgaben mit dem Ergebnis 10 und das Zählen in 5er- und 10er-Schritten. Die mittleren (6 × 6) für die 3. bis 4. Klasse nutzen das Einmaleins von 3 bis 9. Die großen (7 × 7) für die 5. bis 6. Klasse fragen nach Teilern, Primzahlen, Quadratzahlen und Brüchen, die einem Halben entsprechen. Jedes Labyrinth wird vom Computer mit mindestens einem sicheren Weg erzeugt, und alle anderen Felder passen nie zur Regel.

Welche Stufe passt?

KlasseEmpfohlene Stufe
1. KlasseKlein
2. KlasseKlein
3. KlasseMittel
4. KlasseMittel
5. KlasseGroß
6. KlasseGroß

Gehen Sie eine Stufe höher, wenn Ihr Kind zwei- oder dreimal hintereinander drei Sterne geschafft hat.

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Häufige Fragen

Was passiert, wenn ich auf ein falsches Feld trete?

Das Feld wackelt, bekommt ein Kreuz, und du verlierst eines deiner 3 Leben – aber der Frosch bleibt stehen, damit du einen anderen Weg probieren kannst. Sind alle 3 Leben weg, zeigt das Spiel einen sicheren Weg, und es geht weiter mit dem nächsten Labyrinth.

Gibt es immer einen Ausweg?

Ja. Jedes Labyrinth hat mindestens einen Weg aus richtigen Feldern vom START zum ZIEL. Manche richtigen Felder sind Sackgassen: Wenn du feststeckst, geh zurück und probiere eine andere Richtung.

Was ist eine Primzahl?

Eine Primzahl hat genau zwei Teiler: 1 und sich selbst. 2, 3, 5, 7, 11 und 13 sind Primzahlen. 9 ist keine, weil 3 × 3 = 9, und 1 auch nicht, weil sie nur einen Teiler hat.

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