Matematikli yılan ve merdiven – ücretsiz kutu oyunu

🔢 Matematik5-12 yaşAnasınıfı – 6. sınıfÜcretsiz · Üyelik gerekmez

Yılan ve Merdiven, her zar atışından önce bir matematik sorusu gelen ücretsiz bir online kutu oyunudur. Sevimli bir bilgisayar olan Robo’ya karşı ya da aynı cihazda bir arkadaşınla oyna; bakalım tahtanın tepesine ilk kim ulaşacak?

Yılan ve Merdiven

Oyun yükleniyor…

Yılan ve Merdiven · Ücretsiz oyunlar: Success Tutoring Games

Yaş
5–12
Sınıflar
Anasınıfı – 6. sınıf
Beceriler
10’a ve 20’ye kadar toplama ve çıkarma, 10’a tamamlama ve iki katı, Onluk ve birliklerle iki basamaklı sayılarda toplama ve çıkarma, 12 × 10’a kadar çarpım tablosu ve ilgili bölme işlemleri
Süre
Her oyun 5-15 dakika
Ücret
Ücretsiz, üyelik gerekmez
Güncelleme

Yılan ve Merdiven nasıl oynanır?

  1. İşlem türünü (10’a kadar toplama ve çıkarmadan kesirlere ve yüzdelere kadar), rakibini (bilgisayar Robo ya da bir arkadaşın) ve 48 karelik hızlı tahtayı ya da 100 karelik tam tahtayı seç.
  2. Sıra sende olduğunda soruyu cevapla. Doğru mu? O zaman büyük zarı (1-6) atarsın. Yanlış yaparsan işlemin nasıl yapıldığını görürsün ve küçük zarı (1-3) atarsın.
  3. Üst üste üç doğru cevap 2 bonus kare kazandırır. Bir merdivenin dibine gelirsen yukarı tırmanırsın. Bir yılanın başına gelirsen yılan sorusu çıkar: Doğru cevaplarsan yılanı büyüler ve yerinde kalırsın.
  4. Son kareye ilk ulaşan kazanır. Fareyle, dokunmatik ekranla ya da klavyeyle oynayabilirsin: 1-4 tuşları cevap seçer, boşluk tuşu ya da R zar atar.

Çocuğunuz neler öğrenir?

  • 10’a ve 20’ye kadar toplama ve çıkarma, 10’a tamamlama ve iki katı
  • Onluk ve birliklerle iki basamaklı sayılarda toplama ve çıkarma
  • 12 × 10’a kadar çarpım tablosu ve ilgili bölme işlemleri
  • Büyük sayıları parçalayarak çarpma ve bölme
  • Çoklukların kesir ve yüzde kadarı, onda birlerle toplama ve işlem önceliği
  • 100’e kadar sayı doğrusunda ileri sayma ve sırayla oynama

Yılan ve Merdiven hakkında

Yılan ve merdiven dünyanın en eski kutu oyunlarından biridir; çocuklar uzun bir merdivenin ya da sinsi bir yılanın heyecanına bayılır. Bu sürümde her zar atışından önce bir matematik sorusu var. Doğru cevap vermek kazandırır (büyük zar seni küçük zardan daha ileri götürür), ama bir hata asla çıkmaz sokak değildir: Oyun zar atılmadan önce kısa bir çözüm yolu gösterir; örneğin “Önce 10’a tamamla: 8 + 2 = 10. Sonra kalan 3’ü ekle.” Yılan soruları da tam en heyecanlı anda ek bir soru getirir.

10’a kadar toplama ve çıkarma Anasınıfı, 20’ye kadar olanı 1. sınıf için uygundur. İki basamaklı toplama ve çıkarma 2.–3. sınıf, çarpım tablosu ve bölme 4. sınıf içindir. 5.–6. sınıf için daha büyük çarpma ve bölme işlemleri, çoklukların kesir ve yüzde kadarı, ondalık sayılar ve işlem önceliği eklenir. Piyonu kare kare ilerletmek küçükler için ayrıca iyi bir sayma alıştırmasıdır; tahtanın kendisi de 1’den 100’e bir sayı doğrusudur. Hızlı tahtada bir oyun yaklaşık beş dakika sürer ve iki çocuk aynı işlem seviyesiyle tek cihazda oynayabilir.

Hangi seviye uygun?

SınıfÖnerilen seviye
Anasınıfı10’a kadar toplama ve çıkarma
1. sınıf20’ye kadar toplama ve çıkarma
2. sınıfİki basamaklı sayılar
3. sınıfİki basamaklı sayılar
4. sınıfÇarpım tablosu ve bölme
5. sınıfKesirler, % ve büyük işlemler
6. sınıfKesirler, % ve büyük işlemler

Çocuğunuz üst üste iki üç kez üç yıldız aldığında bir üst seviyeye geçin.

🔗 Bu oyunu kendi sitenize veya sınıf sayfanıza ekleyin

Öğretmenler ve okullar Yılan ve Merdiven oyununu ücretsiz olarak sitelerine ekleyebilir. Bu kodu web sitenize, blogunuza veya öğrenme platformunuza yapıştırın:

Sık sorulan sorular

Matematikli yılan ve merdiven nasıl oynanır?

Her zar atışından önce bir matematik sorusu cevaplarsın. Doğruysa büyük zarı (1-6) atarsın; yanlışsa çözüm yolunu görür ve küçük zarı (1-3) atarsın. Merdivenler seni yukarı taşır; bir yılanın üzerine gelirsen bir soru daha cevaplayarak ondan kurtulabilirsin.

İki çocuk birlikte oynayabilir mi?

Evet. “Bir arkadaş (2 oyuncu)” seçeneğini seçin ve her hamleden sonra cihazı birbirinize verin. Her çocuk kendi sorularını cevaplar. Bazen o da yanılan sevimli bir bilgisayar rakibi olan Robo’ya karşı da oynanabilir.

Bir oyun ne kadar sürer?

48 karelik hızlı tahtada bir oyun genellikle yaklaşık beş dakika sürer. 100 karelik tam tahta klasik oyundur ve on ila on beş dakika sürer.

Çocuğum hangi işlem seviyesini seçmeli?

Yukarıdaki tablodan çocuğunuzun sınıfına uygun seviyeyle başlayın. Cevapların neredeyse hepsi doğruysa bir seviye yükselin; çoğu yanlışsa oyunun keyifli kalması için bir seviye düşün.

Klavyeyle oynanabilir mi?

Evet. Cevap seçmek için 1, 2, 3 ya da 4’e, zar atmak için boşluk tuşuna ya da R’ye bas. Tüm düğmelere Tab tuşuyla da ulaşabilirsin.

Sevebileceğin başka oyunlar

Tüm matematik oyunları →