Çocuklar için satranç – ücretsiz öğren ve oyna
Çocuklar için Satranç, içinde dersler olan ücretsiz bir satranç oyunudur; “At nasıl oynar?” sorusundan bilgisayara karşı bütün bir oyuna kadar.
Çocuklar için Satranç
Oyun yükleniyor…
- Yaş
- 5–12
- Sınıflar
- Anasınıfı – 6. sınıf
- Beceriler
- Her taşın nasıl hareket ettiği ve nasıl taş aldığı, Şah, şah mat ve pat, Hamle yapmadan önce düşünme ve rakibin cevabını tahmin etme
- Süre
- Her tur 2-5 dakika
- Ücret
- Ücretsiz, üyelik gerekmez
- Güncelleme
Çocuklar için Satranç nasıl oynanır?
- Satranca yeni mi başlıyorsun? Öğren’i seç. Her ders bir taşı tanıtır: Gidebileceği bütün karelere dokun, sonra yıldız toplamak için onu tahtada oyna. Son ders şahı ve şah matı anlatır.
- Bir oyuna hazır mısın? Kolay, Orta ya da Zor’u ve beyazla mı (ilk sen oynarsın) yoksa siyahla mı oynayacağını seç.
- Bir taşa dokun; gidebileceği karelerde noktalar görürsün. Bir noktaya dokun (ya da taşı sürükle). Senin ve bilgisayarın son hamlesi işaretli kalır.
- Takıldın mı? Hamle önerisi için İpucu’na, bir hamleyi geri almak için Geri al’a ya da tahtaya diğer taraftan bakmak için Tahtayı çevir’e dokun. Kazanmak için bilgisayarın şahını mat et!
Çocuğunuz neler öğrenir?
- Her taşın nasıl hareket ettiği ve nasıl taş aldığı
- Şah, şah mat ve pat
- Hamle yapmadan önce düşünme ve rakibin cevabını tahmin etme
- 8 × 8’lik tahtada uzamsal düşünme
- Sabır, dikkat ve hatalardan öğrenme
- e4 ve g1 gibi kareleri okuma (koordinatlar)
Çocuklar için Satranç hakkında
Satranç, bir çocuğun öğrenebileceği en iyi zekâ oyunlarından biridir. Her hamle sorular doğurur: Taşlarım neler yapabilir? Rakibim ne planlıyor? Sonra ne olacak? Hamle yapmadan önce durup kontrol etmeyi alışkanlık hâline getiren çocuk, matematik problemlerini ve günlük kararları da daha iyi çözer.
Anasınıfı – 1. sınıf ve tüm yeni başlayanlar için ideal olan Öğren seviyesinde yedi kısa ders var: kale, fil, vezir, şah, at ve piyon, ardından şah ve şah mat. 2.–3. sınıf için Kolay seviyede bilgisayar neredeyse rastgele oynar ama korumasız bıraktığın bir taşı her zaman alır. 4.–5. sınıf için Orta seviye iki hamle ilerisini düşünür ve taşları sayar. 6. sınıf ve kendine güvenen oyuncular için Zor seviye üç hamle ilerisini hesaplar ve her taş için en iyi kareleri bilir. Bütün kurallar var: rok, geçerken alma, terfi (yeni taşı sen seçersin), şah, şah mat, pat ve aynı konumun tekrarı ya da 50 hamle kuralıyla beraberlik.
Hangi seviye uygun?
| Sınıf | Önerilen seviye |
|---|---|
| Anasınıfı | Öğren |
| 1. sınıf | Öğren |
| 2. sınıf | Kolay |
| 3. sınıf | Kolay |
| 4. sınıf | Orta |
| 5. sınıf | Orta |
| 6. sınıf | Zor |
Çocuğunuz üst üste iki üç kez üç yıldız aldığında bir üst seviyeye geçin.
🖨️ Yazdırılabilir çalışma kâğıtları
Ekran olmadan da çalış: Bu oyunla aynı konuda, cevap anahtarlı ücretsiz çalışma kâğıtları.
Sık sorulan sorular
Rok nasıl yapılır?
Şahına, sonra iki kare solundaki ya da sağındaki noktaya dokun. Rok yalnızca şah ve kale henüz hiç oynamamışsa, aralarındaki kareler boşsa ve şah tehdit altında değilse, tehdit edilen bir kareden geçmiyorsa ve tehdit edilen bir kareye inmiyorsa yapılabilir.
Geçerken alma nedir?
Bir piyon iki kare ilerleyip senin piyonlarından birinin hemen yanına gelirse, senin piyonun onu sanki tek kare ilerlemiş gibi alabilir. Bu yalnızca hemen sonraki hamlede yapılabilir; yoksa fırsat kaçar.
Klavyeyle oynanabilir mi?
Evet. Tahtaya gelmek için Tab’a bas, kareler arasında ok tuşlarıyla dolaş, bir taşı almak için Enter’a, bırakmak için yine Enter’a bas. Ayrıca her hamle ekran okuyucular için kelimelerle anlatılır; örneğin “Beyaz at, g1 karesinden f3 karesine gitti”.
Şah mat ile pat arasındaki fark nedir?
Şah mat, şahın tehdit altında olduğu ve kaçamadığı durumdur; o oyuncu kaybeder. Pat ise sırası gelen oyuncunun şahı tehdit altında değilken yapabileceği hiçbir hamle kalmamasıdır; oyun berabere biter.
Sevebileceğin başka oyunlar
Tüm mantık oyunları →Kartları çevir ve tüm eşleri bul.
Çocuk boyu sudokular: 4×4 ve 6×6.
Sayı labirentinden geç; yalnızca kurala uyan karelere bas.
Yedi tangram parçasını döndürüp hayvanlar ve şekiller oluştur.
10, 20, 100 ya da 1.000’e kadar toplama.
10, 20, 100 ya da 1.000’e kadar çıkarma.