Çocuklar için sayı bulmacası – 10 yap: Sayı Birleştirme Bulmacası
Sayı Birleştirme Bulmacası, işlemleri bir bulmacaya dönüştüren ücretsiz bir kaydırma oyunudur. Bütün kareler aynı anda kayar; sen de 10 yapmak ya da iki katına çıkararak büyük bir sayıya ulaşmak için plan yaparsın.
Sayı Birleştirme Bulmacası
Oyun yükleniyor…
- Yaş
- 5–12
- Sınıflar
- Anasınıfı – 6. sınıf
- Beceriler
- 10’u oluşturan sayı çiftleri (1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6, 5 + 5), İki katına çıkarma ve 2’nin kuvvetleri (2, 4, 8, 16… 1024), Zihinden toplama
- Süre
- Her tur 2-5 dakika
- Ücret
- Ücretsiz, üyelik gerekmez
- Güncelleme
Sayı Birleştirme Bulmacası nasıl oynanır?
- Bir seviye seç. Kolay, “10 yap” demektir: Toplamı tam 10 olan iki kare (3 ve 7 gibi) çarpışınca yok olur. Diğer çiftler yan yana durur.
- Orta ve Zor, “iki katı” demektir: Aynı sayıya sahip iki kare, iki katı değerinde tek bir kareye dönüşür (2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8 ve böyle devam eder). Kazanmak için Ortada 128’e, Zorda 1024’e ulaş.
- Tahtanın üzerinde parmağını kaydır, ok tuşlarına (ya da W, A, S, D tuşlarına) bas ya da ok düğmelerine dokun. Bütün kareler gidebildiği kadar kayar, sonra yeni bir kare çıkar.
- Kolayda kazanmak için 30 kez 10 yap. Tahta dolduğunda ve hiçbir kare birleşemediğinde oyun biter. Kolayda her oyunda bir hamleyi geri alabilirsin; her seviyedeki rekorun kaydedilir.
Çocuğunuz neler öğrenir?
- 10’u oluşturan sayı çiftleri (1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6, 5 + 5)
- İki katına çıkarma ve 2’nin kuvvetleri (2, 4, 8, 16… 1024)
- Zihinden toplama
- Plan yapma ve stratejik düşünme
- Tablo üzerinde uzamsal düşünme
- Sabır ve her oyundan bir şey öğrenme
Sayı Birleştirme Bulmacası hakkında
Kaydırma bulmacalarını çocuklar da yetişkinler de sever; bu bulmacanın ise öğretici bir yanı var. Kolayda kareler yalnızca iki sayının toplamı 10 olduğunda yok olur. Birkaç turdan sonra çocuklar 10’u oluşturan sayı çiftlerini ezbere bilir, çünkü “7’nin bir 3’e ihtiyacı var” bilgisi boş bir tahtanın anahtarıdır. Uyumlu çiftlerin renkleri birbirine benzer; bu da küçükler için nazik bir ipucudur. Kolay seviye Anasınıfı – 1. sınıf için uygundur.
Orta ve Zor iki katına çıkarmayı kullanır: Aynı iki kare, iki katı değerinde tek bir kare olur. 2, 4, 8, 16, 32, 64 ve sonra 128’i oluşturmak iki katını almayı çalıştırır; Zordaki 1024 hedefi ise gerçek bir plan ister: Deneyimli oyuncular en büyük kareyi bir köşede tutar ve onun üzerine kurar. Orta seviye 2.–3. sınıf, Zor seviye 4.–6. sınıf için uygundur. Rekorlar bu cihazda saklanır; böylece çocuk kendi rekorunu geçmeye çalışabilir.
Hangi seviye uygun?
| Sınıf | Önerilen seviye |
|---|---|
| Anasınıfı | Kolay |
| 1. sınıf | Kolay |
| 2. sınıf | Orta |
| 3. sınıf | Orta |
| 4. sınıf | Zor |
| 5. sınıf | Zor |
| 6. sınıf | Zor |
Çocuğunuz üst üste iki üç kez üç yıldız aldığında bir üst seviyeye geçin.
Sık sorulan sorular
“10 yap” nasıl oynanır?
Kareleri bir yöne kaydır. Bir kare, toplamları 10 olan bir kareye (örneğin 6 ve 4) çarparsa ikisi de yok olur ve puan kazanırsın. Diğer çiftler yerinde kalır. Yeni kareler çoğunlukla tahtadaki sayılarla uyumludur; yani neredeyse her zaman aranacak bir çift vardır.
Bu 2048 gibi mi?
Orta ve Zor, bilinen 2048 oyunundaki iki katına çıkarma fikrini kullanır; ama çocukların ulaşabileceği daha küçük hedeflerle: 128 ve 1024. Kolay ise 10’u oluşturan sayı çiftlerini çalışmak için hazırladığımız “10 yap” çeşididir.
Hangi strateji işe yarar?
Kolayda kaydırmadan önce çiftleri ara ve bir sırayı birbirine uymayan sayılarla doldurmamaya çalış. İki katı modunda en büyük karen için bir köşe seç ve neredeyse hep o yöne kaydır; böylece küçük kareler sıralanır ve birleşir.
Bir hamleyi geri alabilir miyim?
Kolayda her oyunda bir hamleyi Geri al düğmesiyle ya da Z tuşuyla geri alabilirsin. Orta ve Zorda geri alma yok; önce düşün, sonra kaydır!
Sevebileceğin başka oyunlar
Tüm matematik oyunları →10, 20, 100 ya da 1.000’e kadar toplama.
10, 20, 100 ya da 1.000’e kadar çıkarma.
2’den 12’ye kadar her çarpım tablosunu çalış.
Kalansız ve kalanlı bölme işlemleri.
Kartları çevir ve tüm eşleri bul.
Çocuk boyu sudokular: 4×4 ve 6×6.