Matematikli dört taş – Robo’ya ya da arkadaşlarına karşı
Matematikli Dört Taş, matematik dokunuşlu ücretsiz bir strateji oyunudur. Her sütunun kendi sorusu vardır: Taşını atmak için doğru cevapla ve bilgisayar Robo ya da başka bir çocuk yapmadan önce dört taşını yan yana getir.
Matematikli Dört Taş
Oyun yükleniyor…
- Yaş
- 6–12
- Sınıflar
- 1.–6. sınıf
- Beceriler
- “10’a tamamla” gibi stratejilerle 20’ye kadar toplama ve çıkarma, Onluk ve birliklerle iki basamaklı sayılarda toplama ve çıkarma, 12 × 12’ye kadar çarpım tablosu ve ilgili bölme işlemleri
- Süre
- Her oyun 5-10 dakika
- Ücret
- Ücretsiz, üyelik gerekmez
- Güncelleme
Matematikli Dört Taş nasıl oynanır?
- İşlem türünü (20’ye kadar toplamadan bölmeye ve karışık işlemlere kadar), bilgisayar Robo’ya karşı mı yoksa aynı cihazda başka bir çocuğa karşı mı oynayacağını ve Robo’nun ne kadar güçlü olacağını seç: Kolay, Orta ya da Zor.
- Sıra sende olduğunda bir sütuna (ya da üstündeki soruya) dokun. Soru dört cevapla birlikte çıkar. Doğru cevaplarsan taşın o sütuna düşer.
- Cevap yanlışsa oyun çözüm yolunu gösterir ve sıra diğer oyuncuya geçer. Robo da soru cevaplar; bazen o da yanılır!
- Dört taşını yan yana getir: yatay, dikey ya da çapraz. Klavyede ← ve → ile sütun seçer, 1-4 tuşlarıyla cevap verirsin.
Çocuğunuz neler öğrenir?
- “10’a tamamla” gibi stratejilerle 20’ye kadar toplama ve çıkarma
- Onluk ve birliklerle iki basamaklı sayılarda toplama ve çıkarma
- 12 × 12’ye kadar çarpım tablosu ve ilgili bölme işlemleri
- Büyük sayıları parçalayarak çarpma ve bölme
- İleriyi düşünme: dörtlü sıralar kurma ve rakibi engelleme
- Hangi soruyu çözeceğine karar verme ve sonuçları kontrol etme
Matematikli Dört Taş hakkında
Dört taş klasik bir strateji oyunudur: Taşlar bir tabloya düşer ve dört taşı ilk yan yana getiren kazanır. Bu sürümde her sütunun bir matematik sorusu vardır; çocuklar aynı anda hem tahtayı hem sayıları düşünür. Sorular hamleden önce sütunların üstünde görünür ve bu heyecanlı kararlar doğurur: Kolay soruyu mu seçmeli, yoksa Robo’nun üçlüsünü engelleyen sütunu mu? Bir hata asla çıkmaz sokak değildir. Sıra değişmeden önce oyun kısa bir çözüm yolu gösterir; örneğin “Önce 10’a tamamla: 8 + 2 = 10. Sonra kalan 5’i ekle.”
20’ye kadar toplama 1. sınıf, 20’ye kadar toplama ve çıkarma 2. sınıf için uygundur. İki basamaklı toplama ve çıkarma 3. sınıf, 12 × 12’ye kadar çarpım tablosu 4. sınıf, bölme işlemleri 5. sınıf içindir. 6. sınıf için 37 × 6 ve 84 ÷ 4 gibi daha büyük sayılarla karışık işlemler var. Robo Kolay, Orta ya da Zor oynayabilir; böylece strateji çocuğunuzla birlikte gelişir ve iki çocuk bir cihazı paylaşabilir. Süre sınırı yoktur; her soru sakince çözülebilir.
Hangi seviye uygun?
| Sınıf | Önerilen seviye |
|---|---|
| 1. sınıf | 20’ye kadar toplama |
| 2. sınıf | 20’ye kadar toplama ve çıkarma |
| 3. sınıf | İki basamaklı + ve − |
| 4. sınıf | Çarpım tablosu |
| 5. sınıf | Bölme işlemleri |
| 6. sınıf | Karışık + − × ÷ |
Çocuğunuz üst üste iki üç kez üç yıldız aldığında bir üst seviyeye geçin.
Sık sorulan sorular
Matematikli dört taş nasıl oynanır?
Her sütunun üstünde bir matematik sorusu vardır. Sıra sende olduğunda bir sütun seçer ve onun sorusunu çözersin. Doğru cevap taşını sütuna düşürür; yanlış cevapta çözüm yolunu görürsün ve sıra değişir. Dört taşını ilk yan yana getiren kazanır.
İki çocuk birlikte oynayabilir mi?
Evet. “Bir arkadaş (2 oyuncu)” seçeneğini seçin ve aynı cihazda sırayla oynayın. Her çocuk seçtiği sütunun sorusunu cevaplar. Üç seviyesi olan sevimli bir bilgisayar rakibi Robo’ya karşı da oynanabilir.
Robo ne kadar güçlü?
Kolay Robo kazanma ya da engelleme fırsatlarını sık sık kaçırır; oyunu öğrenmek için iyidir. Orta Robo üçlü sıraları her zaman engeller. Zor Robo birkaç hamle ilerisini düşünür. Robo da gerçek bir oyuncu gibi bazen yanılır.
Çocuğum hangi işlem seviyesini seçmeli?
Yukarıdaki tablodan çocuğunuzun sınıfına uygun seviyeyle başlayın. Cevapların neredeyse hepsi doğruysa bir seviye yükselin; çoğu yanlışsa oyunun keyifli kalması için bir seviye düşün.
Süre sınırı var mı?
Hayır. Hiçbir sorunun süre sınırı yoktur; çocuklar her cevabı kendi hızlarında bulabilir.
Sevebileceğin başka oyunlar
Tüm matematik oyunları →10, 20, 100 ya da 1.000’e kadar toplama.
10, 20, 100 ya da 1.000’e kadar çıkarma.
2’den 12’ye kadar her çarpım tablosunu çalış.
Kalansız ve kalanlı bölme işlemleri.
Kartları çevir ve tüm eşleri bul.
Çocuk boyu sudokular: 4×4 ve 6×6.