หมากรุกสากลสำหรับเด็ก
หมากรุกสำหรับเด็กเป็นเกมหมากรุกสากลฟรีพร้อมบทเรียน ตั้งแต่ “ม้าเดินอย่างไร” ไปจนถึงการเล่นเต็มเกมกับคอมพิวเตอร์
หมากรุกสำหรับเด็ก
กำลังโหลดเกม…
- อายุ
- 5–12
- ระดับชั้น
- อนุบาล 3–ป.6
- ทักษะ
- การเดินและการกินของหมากแต่ละตัว, รุก รุกจน และอับ, คิดก่อนเดินและคาดเดาตาเดินของคู่แข่ง
- เวลา
- รอบละ 2–5 นาที
- ค่าใช้จ่าย
- ฟรี ไม่ต้องสมัครสมาชิก
- อัปเดตเมื่อ
วิธีเล่นหมากรุกสำหรับเด็ก
- ถ้าเพิ่งเริ่มเล่นหมากรุก ให้เลือก “เรียน” แต่ละบทแนะนำหมากหนึ่งตัว: แตะทุกช่องที่หมากเดินไปได้ แล้วเดินหมากเก็บดาว บทสุดท้ายอธิบายการรุกและการรุกจน
- เมื่อพร้อมเล่น ให้เลือก ง่าย ปานกลาง หรือ ยาก แล้วเลือกเล่นฝ่ายขาว (เดินก่อน) หรือฝ่ายดำ
- แตะหมากเพื่อดูจุดบนช่องที่เดินไปได้ แตะจุดนั้น (หรือลากหมาก) เพื่อเดิน ตาเดินล่าสุดของหนูและของคอมพิวเตอร์จะมีสีกำกับ
- ถ้าติด ใช้ “คำใบ้” เพื่อดูตาเดินที่แนะนำ “ย้อน” เพื่อถอยหนึ่งตา หรือ “หมุนกระดาน” เพื่อมองจากอีกฝั่ง รุกจนคิงของคอมพิวเตอร์ได้ก็ชนะ!
ลูกจะได้เรียนรู้อะไร
- การเดินและการกินของหมากแต่ละตัว
- รุก รุกจน และอับ
- คิดก่อนเดินและคาดเดาตาเดินของคู่แข่ง
- การคิดเชิงพื้นที่บนกระดาน 8 × 8
- ความอดทน สมาธิ และการเรียนรู้จากความผิดพลาด
- การอ่านชื่อช่องอย่าง e4 และ g1 (พิกัด)
เกี่ยวกับหมากรุกสำหรับเด็ก
หมากรุกเป็นหนึ่งในเกมฝึกสมองที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก ทุกตาเดินเป็นคำถาม หมากของเราทำอะไรได้บ้าง คู่แข่งกำลังวางแผนอะไร แล้วจะเกิดอะไรต่อ เด็กที่ฝึกหยุดคิดและตรวจก่อนเดินจะเก่งขึ้นทั้งในการแก้โจทย์คณิตศาสตร์และการตัดสินใจในชีวิตประจำวัน
โหมด “เรียน” เหมาะกับอนุบาล 3–ป.1และผู้เริ่มต้น มีบทเรียนสั้น ๆ 7 บท ได้แก่ เรือ บิชอป ควีน คิง ม้า เบี้ย และการรุกกับการรุกจน ระดับ “ง่าย” สำหรับป.2–3 คอมพิวเตอร์เดินแบบสุ่มเกือบทั้งหมด แต่จะกินหมากที่ไม่มีใครป้องกันเสมอ ระดับ “ปานกลาง” สำหรับป.4–5 มองล่วงหน้า 2 ตาและนับค่าของหมาก ระดับ “ยาก” สำหรับป.6และผู้ที่มั่นใจ มองล่วงหน้า 3 ตาและรู้ช่องที่ดีที่สุดของหมากแต่ละตัว มีกติกาครบทุกข้อ ทั้งการเข้าป้อม อองปาสซองต์ การเลื่อนขั้นเบี้ย (เลือกหมากใหม่ได้) รุก รุกจน อับ และการเสมอเมื่อตำแหน่งซ้ำหรือครบ 50 ตา
ระดับไหนเหมาะกับลูก
| ระดับชั้น | ระดับที่แนะนำ |
|---|---|
| อนุบาล 3 | เรียน |
| ป.1 | เรียน |
| ป.2 | ง่าย |
| ป.3 | ง่าย |
| ป.4 | ปานกลาง |
| ป.5 | ปานกลาง |
| ป.6 | ยาก |
เมื่อได้ 3 ดาวติดต่อกัน 2–3 รอบ ให้ขยับขึ้นไปอีกหนึ่งระดับ
🖨️ แบบฝึกหัดพิมพ์ได้
ฝึกต่อโดยไม่ใช้หน้าจอ แบบฝึกหัดฟรีพร้อมเฉลยในหัวข้อเดียวกับเกมนี้
คำถามที่พบบ่อย
เข้าป้อมอย่างไร
แตะคิงแล้วแตะจุดที่อยู่ห่างไปทางซ้ายหรือขวา 2 ช่อง เข้าป้อมได้เมื่อคิงและเรือยังไม่เคยเดิน ช่องระหว่างกลางว่าง คิงไม่ได้ถูกรุก และคิงไม่เดินผ่านหรือหยุดบนช่องที่ถูกโจมตี
อองปาสซองต์คืออะไร
เมื่อเบี้ยฝ่ายตรงข้ามเดิน 2 ช่องแล้วมาหยุดข้างเบี้ยของเรา เบี้ยของเรากินเบี้ยตัวนั้นได้เหมือนมันเดินมาแค่ช่องเดียว ทำได้เฉพาะตาถัดไปทันทีเท่านั้น หลังจากนั้นจะหมดโอกาส
เล่นด้วยแป้นพิมพ์ได้หรือไม่
ได้ กด Tab เพื่อไปที่กระดาน ใช้ปุ่มลูกศรเลื่อนไปตามช่อง กด Enter เพื่อยกหมาก และกดอีกครั้งเพื่อวาง ทุกตาเดินมีคำอธิบายเป็นคำพูดสำหรับโปรแกรมอ่านหน้าจอ เช่น “ม้าขาวเดินจาก g1 ไป f3”
รุกจนกับอับต่างกันอย่างไร
รุกจนคือคิงถูกโจมตีและหนีไม่ได้ ผู้เล่นฝ่ายนั้นแพ้ อับคือผู้เล่นที่ถึงตาเดินไม่ได้ถูกรุก แต่ไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาเลย เกมจึงเสมอ
เกมอื่นที่น่าลอง
ดูเกมปริศนาทั้งหมด →เปิดการ์ดแล้วหาคู่ให้ครบทุกคู่
ซูโดกุขนาดเด็ก: 4×4 และ 6×6
เหยียบเฉพาะช่องที่ตรงกับกฎ แล้วพาตัวเองออกจากเขาวงกตตัวเลข
หมุนชิ้นส่วนแทนแกรมทั้ง 7 ชิ้น ต่อเป็นสัตว์และรูปทรงต่าง ๆ
บวกเลขไม่เกิน 10, 20, 100 และ 1,000
ลบเลขไม่เกิน 10, 20, 100 และ 1,000