Byt språk eller land

Byt språk eller land: Svenska

Byt språk eller land

Sifferninjan: mattespel med flygande frukt

Spelet laddas…

Sifferninjan · Gratis spel från Success Tutoring Games

Ålder
6–12
Årskurser
årskurs 1–6
Färdigheter
Känna igen jämna och udda tal, Tiokamrater och talkamrater upp till 20, Jämföra tal: större och mindre
Speltid
2–5 minuter per runda
Pris
Gratis, inget konto
Uppdaterad

Sifferninjan är ett gratis arkadspel i matte: frukt med tal, uppgifter och bråk flyger över skärmen, och barnen skär bara de bitar som passar regeln.

Matte6–12 årårskurs 1–6Gratis · Inget konto

Så spelar du Sifferninjan

  1. Välj ett spel: taluppfattning (jämna och udda tal, tiokamrater, större och mindre), gångertabellen, blandade uppgifter eller bråk. Vid gångertabellen kan du välja en tabell eller öva på alla blandat.
  2. Läs regeln högst upp, till exempel ”Skär multiplar av 4” eller ”Skär bråk som är lika med ½”. Frukten flyger nerifrån och upp.
  3. Svep över en frukt (eller tryck på den) för att skära den. Med tangentbordet trycker du på bokstaven på frukten. Rätta snitt får saften att stänka och ger kombos; ett fel snitt kostar ett liv och visar varför.
  4. Akta dig för ÷0-bomberna! I det snabba tempot kostar det också ett liv om tre rätta svar faller ner. Klara varje regel för att gå vidare till nästa, snabbare våg. I slutet ser du uppgifterna att öva på.

Det här lär sig ditt barn

  • Känna igen jämna och udda tal
  • Tiokamrater och talkamrater upp till 20
  • Jämföra tal: större och mindre
  • Gångertabellen från 2 till 12 och känna igen multiplar
  • Addition, subtraktion och division
  • Likvärdiga bråk och att jämföra bråk med en halv

Om Sifferninjan

Sifferninjan gör kontrollen av uppgifter till ett beslut på bråkdelen av en sekund. Varje frukt är en liten fråga: Är 28 en multipel av 4? Är 3/6 samma sak som ½? Barnen läser varje tal, jämför det med regeln och agerar, tiotals gånger i minuten. Så växer det snabba, säkra kunnandet som gör att svårare matte känns lätt. Ett fel snitt är aldrig bara ett förlorat liv: spelet stannar en stund och förklarar felet, till exempel ”27 är ingen multipel av 4 (6 · 4 = 24)”.

Taluppfattning passar årskurs 1–2, med jämna och udda tal, tiokamrater och talkamrater upp till 20 och jämförelser av tal. Gångertabellen passar årskurs 3–4, och bråk och blandade uppgifter är en utmaning för årskurs 5–6. Det lugna tempot låter frukten flyga långsammare, ger fem liv, bestraffar inte frukt som faller och slutar efter sex regler, så att yngre barn kan lära sig utan press. Listan i slutet visar exakt vad du behöver öva mer på.

Vilken nivå passar?
ÅrskursRekommenderad nivå
årskurs 1Taluppfattning
årskurs 2Taluppfattning
årskurs 3Gångertabellen
årskurs 4Gångertabellen
årskurs 5Bråk
årskurs 6Blandade uppgifter

Gå upp en nivå när ditt barn får tre stjärnor två eller tre gånger i rad.

Lägg in spelet på din egen webbplats eller klassens sida

Lärare och skolor får bädda in Sifferninjan gratis. Kopiera koden till din webbplats, blogg eller lärplattform:

Vanliga frågor

Hur spelar man på en dator utan pekskärm?

Håll ner musknappen och dra över en frukt för att skära den, eller klicka bara på den. Man kan också spela med bara tangentbordet: varje frukt har en bokstav, och när du trycker på den skärs frukten. Med P pausar du spelet.

Vad är ÷0-bomberna?

Division med noll har inget svar, så bomberna är frukt som du ska låta bli. Skär du en förlorar du ett liv. De dyker upp från den andra vågen.

Finns det ett lättare sätt att spela?

Ja. Välj tempot Lugnt på startskärmen. Frukten flyger långsammare, du har fem liv, frukt som faller kostar aldrig något och omgången slutar efter sex regler.

Kan jag öva på bara en tabell?

Ja. Välj Gångertabellen och sedan en tabell från 2 till 12. Med Blandat börjar du med 2:ans, 5:ans och 10:ans tabell, och i senare vågor kommer svårare tabeller.