Byt språk eller land

Byt språk eller land: Svenska

Byt språk eller land

Mattelabyrint: gratis sifferpussel för barn: Mattelabyrinten

Spelet laddas…

Mattelabyrinten · Gratis spel från Success Tutoring Games

Ålder
6–11
Årskurser
årskurs 1–6
Färdigheter
Känna igen jämna och udda tal, Tiokamrater: tillsammans 10, Multiplar och gångertabellen från 2 till 10
Speltid
2–5 minuter per runda
Pris
Gratis, inget konto
Uppdaterad

Mattelabyrinten är ett gratis pussel där barnen leder en groda från START till MÅL och bara hoppar på rutor som passar en matteregel.

Logik och minne6–11 årårskurs 1–6Gratis · Inget konto

Så spelar du Mattelabyrinten

  1. Välj en nivå: Liten, Mellan eller Stor.
  2. Läs regeln högst upp, till exempel ”multiplar av 3” eller ”primtal”.
  3. Flytta grodan ruta för ruta med piltangenterna, pilknapparna, genom att svepa eller genom att trycka på en ruta bredvid. Kliv bara på rutor som passar regeln!
  4. Ett felsteg kostar ett av dina 3 liv. Ta dig till MÅL i alla 5 labyrinterna för att få stjärnor och poäng. Färre fel och snabbare hopp ger fler poäng.

Det här lär sig ditt barn

  • Känna igen jämna och udda tal
  • Tiokamrater: tillsammans 10
  • Multiplar och gångertabellen från 2 till 10
  • Hitta delarna till ett tal
  • Känna igen primtal och kvadrattal
  • Hitta bråk som är lika med en halv
  • Planera en väg och kontrollera varje steg

Om Mattelabyrinten

Mattelabyrinten gör matte till ett pussel. På varje ruta står ett tal, en uppgift eller ett bråk, och bara några av dem passar regeln. För att komma i mål kontrollerar barnen varje ruta innan de kliver på den. Så övar de samma sak om och om igen, utan att det känns som ett arbetsblad. Återvändsgränder tvingar dem dessutom att tänka framåt och planera sin väg.

De små labyrinterna (5 × 5) för årskurs 1–2 tränar jämna och udda tal, tiokamrater och att räkna i steg om 5 och 10. De mellanstora (6 × 6) för årskurs 3–4 använder tabellerna från 3 till 9. De stora (7 × 7) för årskurs 5–6 frågar efter delare, primtal, kvadrattal och bråk som är lika med en halv. Varje labyrint skapas av datorn med minst en säker väg, och alla andra rutor passar aldrig regeln.

Vilken nivå passar?
ÅrskursRekommenderad nivå
årskurs 1Liten
årskurs 2Liten
årskurs 3Mellan
årskurs 4Mellan
årskurs 5Stor
årskurs 6Stor

Gå upp en nivå när ditt barn får tre stjärnor två eller tre gånger i rad.

Arbetsblad att skriva ut

Öva utan skärm också: gratis arbetsblad med facit i samma område som det här spelet.

Alla arbetsblad

Lägg in spelet på din egen webbplats eller klassens sida

Lärare och skolor får bädda in Mattelabyrinten gratis. Kopiera koden till din webbplats, blogg eller lärplattform:

Vanliga frågor

Vad händer om jag kliver på fel ruta?

Rutan skakar, får ett kryss och du förlorar ett av dina 3 liv. Grodan stannar ändå kvar, så att du kan prova en annan väg. När alla 3 liven är slut visar spelet en säker väg och du går vidare till nästa labyrint.

Finns det alltid en väg ut?

Ja. Varje labyrint har minst en väg av rätta rutor från START till MÅL. Vissa rätta rutor leder till en återvändsgränd: kör du fast går du tillbaka och provar åt ett annat håll.

Vad är ett primtal?

Ett primtal har exakt två delare: 1 och sig självt. 2, 3, 5, 7, 11 och 13 är primtal. 9 är inget primtal, eftersom 3 · 3 = 9, och inte 1 heller, eftersom 1 bara har en delare.