Matteblocken – fallande block med matteuppgifter
Spelet laddas…
- Ålder
- 6–12
- Årskurser
- årskurs 1–6
- Färdigheter
- Tiokamrater (7 + 3, 10 − 4) utan att räkna på fingrarna, Addera två eller tre tal upp till 20, med tiotalsövergång och dubblor, Gångertabellen från 2 · 2 till 12 · 12
- Speltid
- 5–10 minuter per spel
- Pris
- Gratis, inget konto
- Uppdaterad
Matteblocken är ett gratis pussel med fallande block och en nypa matte. Varje block bär ett tal, och varje rad du får bort ställer en kort fråga om talen i den. Svarar du rätt vinner du en extrakraft.
Så spelar du Matteblocken
- Välj uppgifter (tiokamrater, addition upp till 20, gångertabellen eller blandat) och fart. Lugnt blir aldrig snabbare och passar perfekt för yngre barn; Klassiskt blir lite snabbare var tionde rad.
- Block med fyra rutor faller ner i schaktet. Flytta dem med ← och →, vrid dem med ↑ (eller X och Z), låt dem falla snabbare med ↓ och släpp dem ända ner med mellanslag. På en mobil drar du för att flytta, trycker för att vrida och sveper snabbt nedåt för att släppa, eller så använder du de stora knapparna.
- Fyll en hel rad utan hål för att få bort den. Då kommer en kort fråga med talen från raden, till exempel 7 + ? = 10 eller 6 × 8.
- Vid ett rätt svar väljer du en extrakraft: snigelfart, en bomb som spränger bort en ruta på 3 × 3, eller ett långt rakt block som nästa block. Vid ett fel svar ser du hur man räknar ut det, och spelet fortsätter som vanligt. Med P eller pausknappen kan du alltid pausa.
Det här lär sig ditt barn
- Tiokamrater (7 + 3, 10 − 4) utan att räkna på fingrarna
- Addera två eller tre tal upp till 20, med tiotalsövergång och dubblor
- Gångertabellen från 2 · 2 till 12 · 12
- Rumsuppfattning: vrida former i huvudet och planera var de passar
- Tänka framåt och göra val (vilken extrakraft hjälper mest?)
- Lugn koncentration och självkontroll, med en vänlig påminnelse om att ta paus
Om Matteblocken
Pussel med fallande block hör till de populäraste spelen genom tiderna, och det är inte så konstigt: att vrida och passa in former tränar på riktigt rumsuppfattningen, samma förmåga som barn behöver i geometri, med kartor och pussel. Matteblocken har kvar allt som gör det klassiska spelet roligt (spökblocket som visar var ett block landar, förhandsvisningen av nästa block, smidiga vridningar längs kanten och den sköna känslan när en rad försvinner) och ställer en kort, vänlig mattefråga varje gång en rad försvinner. Frågan bygger på talen i raden som just försvann, så att matten hör till spelet i stället för att avbryta det.
Tiokamrater passar årskurs 1, addition upp till 20 passar årskurs 2 och gångertabellen årskurs 3–4. Det blandade läget är en livlig repetition för årskurs 5–6. Ett fel svar bestraffas inte: spelet visar hur man räknar och fortsätter, så att barnen spelar vidare och lär sig samtidigt. Läget Lugnt blir aldrig snabbare, pausknappen stoppar allt, och efter tio minuters spel föreslår spelet att det är ett bra läge att sluta, i stället för att starta ett nytt spel av sig självt.
| Årskurs | Rekommenderad nivå |
|---|---|
| årskurs 1 | Tiokamrater |
| årskurs 2 | Addition upp till 20 |
| årskurs 3 | Gångertabellen |
| årskurs 4 | Gångertabellen |
| årskurs 5 | Blandat |
| årskurs 6 | Blandat |
Gå upp en nivå när ditt barn får tre stjärnor två eller tre gånger i rad.
Vanliga frågor
Hur spelar man Matteblocken på mobil eller surfplatta?
Dra åt vänster eller höger i schaktet för att flytta blocket, tryck på det för att vrida det, dra nedåt för att låta det falla snabbare och svep snabbt nedåt för att släppa det ända ner. De stora knapparna under spelet gör samma sak.
Vad gör extrakrafterna?
Med snigelfart faller blocken hälften så fort i 20 sekunder. Bomben spränger bort en ruta på 3 × 3 där den landar, och blocken ovanför faller ner. Det raka blocket ger dig ett långt block med fyra rutor som nästa block, perfekt för att få bort flera rader på en gång.
Vad händer om mitt barn svarar fel?
Inget farligt! Spelet visar det rätta svaret och ett snabbt sätt att räkna ut det, till exempel ”Gör 10 först: 8 + 2 = 10, och lägg sedan till 3”, och sedan fortsätter det. Det enda som händer är att extrakraften uteblir.
Blir spelet för snabbt?
Inte i läget Lugnt, som håller samma lugna tempo hela spelet och är förvalt. Läget Klassiskt blir lite snabbare var tionde rad, för den som vill ha mer utmaning.
Kan mitt barn spela med tangentbordet?
Ja. ← och → flyttar, ↑ eller X vrider, Z vrider åt andra hållet, ↓ låter blocket falla snabbare och mellanslag släpper det ända ner. P pausar, och med tangenterna 1 till 4 svarar man på frågorna.