Сменить язык или страну

Сменить язык или страну: Русский

Сменить язык или страну

Четыре в ряд с математикой – с Робо или с другом

Игра загружается…

Четыре в ряд · Бесплатные игры от Success Tutoring Games

Возраст
6–12
Класс
1–6 класс
Навыки
Сложение и вычитание в пределах 20 удобными приёмами, например «сначала до 10», Сложение и вычитание двузначных чисел по разрядам, Таблица умножения до 12 × 12 и табличное деление
Время
5–10 минут на партию
Цена
Бесплатно, без регистрации
Обновлено

Четыре в ряд – бесплатная стратегическая игра с математикой. У каждого столбца свой пример: посчитай верно, чтобы бросить фишку, и собери четыре в ряд раньше, чем это сделает Робо, то есть компьютер, или другой ребёнок.

Математика6–12 лет1–6 классБесплатно · Без регистрации

Как играть: Четыре в ряд

  1. Выбери тип примеров (от сложения в пределах 20 до деления и всех действий вперемешку), с кем играешь – с Робо, то есть с компьютером, или с другим ребёнком на этом же устройстве, – и силу Робо: лёгкий, средний или трудный.
  2. Когда твой ход, нажми на столбец (или на пример над ним). Появится пример с четырьмя ответами. Если посчитаешь верно, твоя фишка упадёт в этот столбец.
  3. Если ответ неверный, игра покажет способ решения, а ход переходит к сопернику. Робо тоже решает примеры – и иногда ошибается!
  4. Собери четыре свои фишки в ряд: по горизонтали, по вертикали или по диагонали. С клавиатуры столбец выбирается клавишами ← и →, а ответ – клавишами 1–4.

Чему учится ваш ребёнок

  • Сложение и вычитание в пределах 20 удобными приёмами, например «сначала до 10»
  • Сложение и вычитание двузначных чисел по разрядам
  • Таблица умножения до 12 × 12 и табличное деление
  • Умножение и деление больших чисел с разложением на части
  • Умение думать на ход вперёд: собирать четвёрки и мешать сопернику
  • Выбор, какой пример решать, и проверка ответов

Об игре «Четыре в ряд»

«Четыре в ряд» – классическая стратегическая игра: фишки падают в решётку, и кто первым выстроит четыре в ряд, побеждает. В этой версии у каждого столбца есть пример, поэтому детям нужно одновременно думать и о поле, и о числах. Примеры видны над столбцами ещё до хода, и это рождает интересные решения: взять лёгкий пример или столбец, который перекрывает тройку Робо? Ошибка никогда не закрывает путь. Игра показывает короткий способ вычисления, например «Сначала дополни до 10: 8 + 2 = 10. Потом прибавь оставшиеся 5», прежде чем ход перейдёт дальше.

Сложение в пределах 20 подходит для первого класса (1 класс), сложение и вычитание в пределах 20 – для второго (2 класс). Действия с двузначными числами – для 3 класс, таблица умножения до 12 × 12 – для 4 класс, а деление – для 5 класс. Старших (6 класс) ждут все действия с большими числами, например 37 × 6 и 84 ÷ 4. Робо играет на лёгком, среднем или трудном уровне, поэтому стратегия растёт вместе с ребёнком, а двое детей могут играть на одном устройстве. Ограничения по времени нет, так что каждый пример можно спокойно посчитать.

Какой уровень выбрать?
КлассРекомендуемый уровень
1 классСложение до 20
2 классСложение и вычитание до 20
3 классДвузначные числа + и −
4 классТаблица умножения
5 классДеление
6 классВсе действия + − × ÷

Переходите на следующий уровень, когда ребёнок два-три раза подряд получит три звезды.

Разместите эту игру на своём сайте или странице класса

Учителя и школы могут бесплатно разместить игру «Четыре в ряд» на своём сайте. Скопируйте этот код на свою страницу, в блог или на учебную платформу:

Частые вопросы

Как играть в «Четыре в ряд» с математикой?

Над каждым столбцом есть пример. В свой ход вы выбираете столбец и решаете его пример. Верный ответ бросает вашу фишку в столбец; при неверном вы видите способ решения, а ход переходит к сопернику. Побеждает тот, кто первым выстроит четыре фишки в ряд.

Могут ли играть двое детей?

Да. Выберите «Друг или подруга (2 игрока)» и играйте по очереди на одном устройстве. Каждый ребёнок решает пример того столбца, который выбирает. Можно играть и с Робо, добродушным компьютерным соперником с тремя уровнями.

Насколько силён Робо?

Лёгкий Робо часто упускает шанс выиграть или помешать – как раз чтобы научиться игре. Средний Робо всегда перекрывает тройку. Трудный Робо думает на несколько ходов вперёд. Робо тоже иногда ошибается в счёте, как настоящий соперник.

Какой тип примеров выбрать для ребёнка?

Начните с уровня для класса ребёнка из таблицы выше. Если почти все ответы верные, переходите на уровень выше; если ошибок много, спуститесь на уровень ниже, чтобы игра приносила радость.

Есть ли ограничение по времени?

Нет. Ни у одного примера нет ограничения по времени, так что дети могут считать в своём темпе.