Сменить язык или страну

Сменить язык или страну: Русский

Сменить язык или страну

Шахматы для детей – учимся и играем бесплатно

Игра загружается…

Шахматы для детей · Бесплатные игры от Success Tutoring Games

Возраст
5–12
Класс
подготовительная группа – 6 класс
Навыки
Как ходит и бьёт каждая фигура, Шах, мат и пат, Умение думать перед ходом и предугадывать ответ соперника
Время
2–5 минут на раунд
Цена
Бесплатно, без регистрации
Обновлено

Шахматы для детей – бесплатная игра в шахматы со встроенными уроками: от «Как ходит конь?» до целой партии с компьютером.

Логика и память5–12 летподготовительная группа – 6 классБесплатно · Без регистрации

Как играть: Шахматы для детей

  1. Только начинаешь? Выбери «Обучение». Каждый урок знакомит с одной фигурой: нажми на все поля, куда она может пойти, а потом води её по доске и собирай звёздочки. Последний урок объясняет шах и мат.
  2. Пора сыграть партию? Выбери лёгкий, средний или трудный уровень и реши, играешь ты белыми (они ходят первыми) или чёрными.
  3. Нажми на фигуру, и на полях, куда она может пойти, появятся точки. Нажми на точку (или перетащи фигуру). Твой последний ход и ход компьютера остаются выделенными.
  4. Не знаешь, что делать дальше? Нажми «Подсказку», чтобы увидеть предложенный ход, «Отменить», чтобы вернуть ход, или «Перевернуть доску», чтобы посмотреть с другой стороны. Поставь мат королю компьютера, чтобы победить!

Чему учится ваш ребёнок

  • Как ходит и бьёт каждая фигура
  • Шах, мат и пат
  • Умение думать перед ходом и предугадывать ответ соперника
  • Пространственное мышление на доске 8 × 8
  • Терпение, сосредоточенность и умение учиться на ошибках
  • Чтение полей вроде e4 и g1 (координаты)

Об игре «Шахматы для детей»

Шахматы – одна из лучших логических игр, которой может научиться ребёнок. Каждый ход рождает вопросы: что умеют мои фигуры? Что задумал соперник? Что будет потом? Кто привык остановиться и проверить, прежде чем сделать ход, лучше решает и задачи по математике, и повседневные вопросы.

Уровень «Обучение» идеален для младших (подготовительная группа – 1 класс) и всех начинающих: семь коротких уроков – ладья, слон, ферзь, король, конь и пешка, а потом шах и мат. На лёгком уровне (2–3 класс) компьютер играет почти наугад, но всегда забирает фигуру, оставленную без защиты. Средний (4–5 класс) думает на два хода вперёд и считает материал. Трудный (6 класс и уверенные игроки) просчитывает три хода вперёд и знает лучшие поля для каждой фигуры. Есть все правила: рокировка, взятие на проходе, превращение пешки (новую фигуру выбирает игрок), шах, мат, пат и ничья при троекратном повторении позиции или по правилу 50 ходов.

Какой уровень выбрать?
КлассРекомендуемый уровень
подготовительная группаОбучение
1 классОбучение
2 классЛёгкий
3 классЛёгкий
4 классСредний
5 классСредний
6 классТрудный

Переходите на следующий уровень, когда ребёнок два-три раза подряд получит три звезды.

Рабочие листы для печати

Занимайтесь и без экрана: бесплатные рабочие листы с ответами на ту же тему, что и эта игра.

Все рабочие листы

Разместите эту игру на своём сайте или странице класса

Учителя и школы могут бесплатно разместить игру «Шахматы для детей» на своём сайте. Скопируйте этот код на свою страницу, в блог или на учебную платформу:

Частые вопросы

Как сделать рокировку?

Нажмите на своего короля, а потом на точку через одно поле влево или вправо. Рокировка возможна, только если король и ладья ещё не ходили, поля между ними пусты, а король не под шахом, не проходит через битое поле и не встаёт на него.

Что такое взятие на проходе?

Если пешка соперника пошла на два поля вперёд и встала рядом с вашей пешкой, ваша пешка может её взять так, будто соперник пошёл только на одно поле. Сделать это можно только сразу, следующим ходом, потом возможность пропадает.

Можно ли играть с клавиатуры?

Да. Нажмите Tab, чтобы перейти к доске, перемещайтесь по полям стрелками и нажмите Enter, чтобы взять фигуру, а потом ещё раз, чтобы поставить её. Каждый ход описывается и словами для экранного диктора, например «Белый конь идёт с g1 на f3».

Чем мат отличается от пата?

Мат означает, что король под ударом и не может уйти – этот игрок проигрывает. Пат означает, что у игрока, чей ход, нет шаха, но и ни одного хода по правилам, и партия заканчивается вничью.