Explorador do sistema solar
Voa por um sistema solar animado, descobre todos os planetas e completa missões de foguetão.
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Laboratório do tempo é um jogo interativo e grátis sobre o tempo e o clima. Mexa na temperatura, na humidade, no vento e no sol e veja as nuvens se formarem, a chuva e a neve caírem, as poças secarem e o arco-íris aparecer, com uma frase que explica cada mudança.
O tempo está em toda parte, mas a ciência por trás dele é invisível. O Laboratório do tempo deixa essa ciência visível. Aumente a humidade e as nuvens crescem enquanto o vapor de água se condensa; continue e as nuvens carregadas começam a chover. Deixe a temperatura abaixo de zero e a chuva vira neve, que se acumula nos telhados e nas árvores e derrete em poças quando aquece de novo. O ar quente e muito húmido forma uma tempestade enorme com raios e granizo, a neve com vento muito forte vira nevasca, e o sol e a chuva juntos pintam um arco-íris do lado oposto ao Sol.
Cada mudança vem com uma frase curta e fácil de entender, para as crianças ligarem o que veem a palavras como evaporação, condensação e precipitação. Os desafios fáceis, para a Educação pré-escolar (5 anos) a 1.º ano, pedem para fazer chuva, neve, um arco-íris e vento forte, e depois vestir uma criança para dias de calor, de chuva, de neve e de vento. Os médios, para o 2.º ao 3.º ano, pedem para medir 20 mm de chuva, secar as poças, formar uma tempestade e derreter a neve, e depois pôr nomes no ciclo da água. Os difíceis, para o 4.º ao 5.º ano, falam de granizo, congelamento, nevascas e de como o vento e o calor secam as coisas mesmo sem sol. Cada grupo termina com um quiz curto que explica todas as respostas.
| Ano escolar | Nível sugerido |
|---|---|
| Educação pré-escolar (5 anos) | Fácil |
| 1.º ano | Fácil |
| 2.º ano | Médio |
| 3.º ano | Médio |
| 4.º ano | Difícil |
| 5.º ano | Difícil |
Passe para o próximo nível depois de ganhar três estrelas duas ou três vezes seguidas.
A luz do Sol parece branca, mas é uma mistura de todas as cores. Quando ela passa pelas gotas de chuva, cada gota desvia a luz, reflete e separa em vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta. Vê um arco-íris quando o Sol está atrás de si e a chuva cai à sua frente, e é por isso que o jogo precisa de sol e chuva ao mesmo tempo.
Evaporação: o Sol aquece a água, que sobe como vapor de água invisível. Condensação: o vapor arrefece e forma gotinhas minúsculas que fazem as nuvens. Precipitação: a água cai como chuva, neve, chuva congelada ou granizo. Acumulação: a água junta-se nos rios, lagos e no mar, pronta para dar outra volta.
Humidade é a quantidade de vapor de água no ar. Não dá para ver o vapor de água, mas o ar muito húmido parece molhado e pegajoso. Quando o ar húmido arrefece, o vapor condensa-se em gotinhas, e é assim que se formam as nuvens, a nevoeiro e o orvalho.
A neve forma-se quando o ar dentro da nuvem e em baixo dela está a cerca de 0 °C ou menos. A água da nuvem forma cristais de gelo minúsculos que se juntam em flocos de neve. Se o ar perto do chão estiver mais quente, os flocos derretem no caminho e caem como chuva.
Numa nuvem de tempestade bem alta, o ar que sobe faz o gelo e a água baterem uns nos outros, e isso acumula eletricidade. O raio é uma faísca gigante dessa eletricidade. Ele aquece o ar tão depressa que o ar se expande de repente com um estrondo: isso é o trovão. A luz viaja muito mais rápido que o som, por isso vê o clarão antes de ouvir o trovão.
Os meteorologistas da maioria dos países medem a chuva com um pluviómetro, em milímetros (nos Estados Unidos, muitas vezes em polegadas). 20 mm de chuva quer dizer que, se nada fosse absorvido nem escorresse, a água teria 20 mm de altura.