Blocos de matemática
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- Idades
- 6–12
- Anos escolares
- 1.º ao 6.º ano
- Competências
- Pares que somam 10 (7 + 3, 10 − 4) sem contar, Somar dois ou três números até 20, completando a dezena e usando dobros, Tabuada de 2 × 2 até 12 × 12
- Duração
- 5 a 10 minutos por partida
- Preço
- Grátis, sem registo
- Atualizado em
Blocos de matemática é um puzzle grátis de blocos que caem, com um toque de matemática. Cada bloco tem um número, e cada linha que completa faz uma pergunta rápida sobre os números dela. Acerte para ganhar um poder.
Como jogar Blocos de matemática
- Escolhe a matemática (pares que somam 10, somas até 20, tabuada ou uma mistura) e a velocidade. Tranquilo nunca acelera, ótimo para os menores; Clássico fica um pouco mais rápido a cada 10 linhas.
- Blocos de quatro quadrados caem no poço. Move com ← e →, gira com ↑ (ou X e Z), faz cair mais rápido com ↓ e solta diretamente no fundo com Espaço. No telemóvel, desliza para mover, toca para girar e desliza rápido para baixo para soltar, ou usa os botões grandes.
- Preenche uma fileira inteira sem buracos para apagá-la. Aparece uma pergunta rápida com os números dessa linha, como 7 + ? = 10 ou 6 × 8.
- Acerta para escolher um poder: tempo lento, uma bomba que apaga um quadrado de 3 × 3 ou uma peça reta comprida em seguida. Uma resposta errada mostra como resolver, e o jogo simplesmente continua. Prime P ou o botão de pausa para descansar quando quiseres.
O que a criança aprende
- Pares que somam 10 (7 + 3, 10 − 4) sem contar
- Somar dois ou três números até 20, completando a dezena e usando dobros
- Tabuada de 2 × 2 até 12 × 12
- Raciocínio espacial: girar formas na cabeça e planear onde elas encaixam
- Pensar à frente e fazer escolhas (qual poder ajuda mais?)
- Foco tranquilo e autocontrole, com um lembrete gentil para fazer pausas
Sobre o jogo Blocos de matemática
Os puzzles de blocos que caem estão entre os jogos mais amados de todos os tempos, e com razão: girar formas e encaixá-las desenvolve um verdadeiro raciocínio espacial, a mesma competência que as crianças usam em geometria, com mapas e com puzzles. Blocos de matemática mantém tudo o que deixa o jogo clássico divertido (a peça fantasma que mostra onde o bloco vai cair, a pré-visualização da próxima peça, as rotações que se ajustam junto às margens e aquela satisfação de apagar uma linha) e acrescenta uma pergunta curta e amigável de matemática sempre que uma linha desaparece. A pergunta usa os números da linha que acabou de ser apagada, então a matemática faz parte do jogo em vez de interrompê-lo.
Os pares que somam 10 combinam com o 1.º ano, as somas até 20 com o 2.º ano e a tabuada com o 3.º ao 4.º ano. O nível misturado é uma revisão animada para o 5.º ao 6.º ano. Errar não tem castigo: o jogo mostra a resposta resolvida e continua, então as crianças continuam a jogar e aprendem com o erro. O modo Tranquilo nunca acelera, o botão de pausa para tudo e, depois de dez minutos de jogo, o jogo sugere um bom momento para parar em vez de começar outra partida sozinho.
| Ano escolar | Nível sugerido |
|---|---|
| 1.º ano | Pares que somam 10 |
| 2.º ano | Somas até 20 |
| 3.º ano | Tabuada |
| 4.º ano | Tabuada |
| 5.º ano | Misturado |
| 6.º ano | Misturado |
Passe para o próximo nível depois de ganhar três estrelas duas ou três vezes seguidas.
Perguntas frequentes
Como jogar Blocos de matemática no telemóvel ou no tablet?
Deslize para a esquerda ou para a direita no poço para mover o bloco, toque nele para girar, arraste para baixo para ele cair mais rápido e deslize rápido para baixo para soltá-lo no fundo. Se preferir, os botões grandes por baixo do jogo fazem a mesma coisa.
O que os poderes fazem?
O tempo lento faz os blocos caírem na metade da velocidade por 20 segundos. A bomba apaga um quadrado de 3 × 3 onde cair, e os blocos de cima descem para preencher o buraco. A peça reta dá em seguida um bloco comprido de quatro em linha, perfeito para apagar várias linhas de uma vez.
O que acontece se o meu filho errar uma pergunta?
Nada de mal! O jogo mostra a resposta certa e uma forma rápida de chegar a ela, como “Primeiro completa 10: 8 + 2 = 10, depois soma mais 3”, e a partida continua. A única coisa que se perde é o poder.
O jogo fica rápido demais?
Não no modo Tranquilo, que mantém a mesma velocidade suave a partida inteira e é o modo predefinido. O modo Clássico acelera um pouco a cada 10 linhas, para quem quer mais desafio.
Dá para jogar com o teclado?
Sim. Use ← e → para mover, ↑ ou X para girar, Z para girar para o outro lado, ↓ para cair mais rápido e Espaço para soltar no fundo. P pausa, e as teclas 1 a 4 respondem às perguntas.