Jogo de pesca para crianças: Pesca dos números
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- Idades
- 3–7
- Anos escolares
- Educação pré-escolar (3–4 anos) a 2.º ano
- Competências
- Contar objetos até 5, 10 e 20, Reconhecer os números e ligá-los a quantidades, Ver quantidades pequenas de relance com bolinhas como as de um dado ou de um quadro de dez
- Duração
- 5 minutos por partida
- Preço
- Grátis, sem registo
- Atualizado em
Pesca dos números é um jogo grátis e tranquilo para aprender a contar, feito para os pequenos. Os peixes nadam devagar num lago, e cada um carrega um número ou um grupo de bolinhas. As crianças ouvem a pergunta, como “Apanha o peixe com o 5” ou “Apanha um peixe que forma 10 com o 3”, e tocam no peixe certo para puxá-lo para fora da água.
Como jogar Pesca dos números
- Escolhe um nível e prime Jogar: Números até 5, Números até 10, Números até 20, Formar 10 ou Mais e menos.
- Ouve a pergunta ou lê lá em cima. Prime o botão do altifalante para ouvir de novo.
- Toca no peixe que queres pescar. A linha desce e puxa o peixe com cuidado. No teclado, prime Tab para passar de um peixe para outro e Enter para lançar a linha.
- Apanhaste o peixe errado? Ele escapa do anzol e ganhas uma dica para tentar de novo. Não há tempo limite, então vai com calma.
- Apanha 8 peixes para encher o teu balde. No final, vês todos a nadar no teu aquário, e cada tipo novo de peixe entra na tua coleção.
O que a criança aprende
- Contar objetos até 5, 10 e 20
- Reconhecer os números e ligá-los a quantidades
- Ver quantidades pequenas de relance com bolinhas como as de um dado ou de um quadro de dez
- Pares que formam 5 e 10 com quadros de dez
- Comparar números: maior, menor, um a mais e um a menos
- Ouvir e seguir perguntas de matemática faladas
Sobre o jogo Pesca dos números
Crianças pequenas aprendem melhor os números com momentos curtos e divertidos, em que olham, contam e conversam bastante. Na Pesca dos números, cada pergunta é lida em voz alta e mostrada com desenhos, então as crianças que ainda não sabem ler podem jogar sozinhas. Os peixes movem-se devagar e o jogo nunca apressa ninguém: não há tempo limite nem vidas para perder. Para quem prefere calma, dá para ativar Reduzir movimento nas definições de conforto, e os peixes esperam tranquilos no lago.
Números até 5 combina com a Educação pré-escolar (3–4 anos): as crianças ligam números e contam bolinhas arrumadas como num dado. Números até 10, para a Educação pré-escolar (5 anos), acrescenta contar os peixes do balde e bolinhas em duas fileiras de cinco, como num quadro de dez, para começar a ver o 7 como 5 e 2. Números até 20 e Formar 10 combinam com o 1.º ano, com números de 11 a 20, um a mais e um a menos, e quadros de dez para pares como 3 e 7. Mais e menos, para o 1.º ao 2.º ano, pede para escolher o número maior ou o menor. Cada peixe errado traz uma dica gentil, e cada peixe novo entra na coleção do seu aquário.
| Ano escolar | Nível sugerido |
|---|---|
| Educação pré-escolar (3–4 anos) | Números até 5: contar bolinhas e ligar números |
| Educação pré-escolar (5 anos) | Números até 10 e contar os peixes do balde |
| 1.º ano | Números até 20, um a mais e um a menos, e pares que formam 10 |
| 2.º ano | Números maiores e menores e pares que formam 10, rápido |
Passe para o próximo nível depois de ganhar três estrelas duas ou três vezes seguidas.
Perguntas frequentes
Para que idade é a Pesca dos números?
A Pesca dos números é para crianças de mais ou menos 3 a 7 anos. As de três e quatro anos podem começar com Números até 5, e as dos primeiros anos da escola podem tentar Números até 20, Formar 10 e Mais e menos.
O meu filho precisa de saber ler?
Não. Cada pergunta é falada em voz alta (quando o som está ligado) e mostrada com um número grande e desenhos, como bolinhas ou um quadro de dez. Prima o botão do altifalante para ouvir uma pergunta de novo.
Há tempo limite?
Não. Os peixes nadam devagar e esperam o tempo que o seu filho precisar. Se um peixe errado for pescado, ele simplesmente escapa do anzol com uma dica, e o seu filho pode tentar de novo.
O que são os pares que formam 10?
São pares de números que somam 10, como 3 e 7 ou 6 e 4. Saber esses pares de cor deixa a soma e a subtração muito mais fáceis depois. O nível Formar 10 mostra cada par num quadro de dez.
Os peixes podem parar de se mexer?
Sim. Ative Reduzir movimento nas definições de conforto (ou no seu dispositivo) e os peixes ficam parados no lago, mais fáceis de tocar.
O que é o aquário?
Cada peixe que o seu filho pesca vai para o aquário no final da partida. Há 12 tipos de peixe para colecionar, e a coleção fica guardada no seu dispositivo.