Labirynt liczb – darmowa łamigłówka matematyczna
Labirynt liczb to darmowa łamigłówka, w której dzieci prowadzą żabę od STARTU do METY i skaczą tylko po polach spełniających regułę matematyczną.
Labirynt liczb
Ładowanie gry…
- Wiek
- 6–11
- Klasy
- klasy 1–6
- Umiejętności
- Rozpoznawanie liczb parzystych i nieparzystych, Pary liczb, które dają 10, Wielokrotności i tabliczka mnożenia od 2 do 10
- Czas
- 2–5 minut na rundę
- Cena
- Za darmo, bez rejestracji
- Aktualizacja
Jak grać: Labirynt liczb
- Wybierz poziom: Mały, Średni albo Duży.
- Przeczytaj regułę na górze, na przykład „wielokrotności 3” albo „liczby pierwsze”.
- Przesuwaj żabę pole po polu strzałkami na klawiaturze, przyciskami ze strzałkami, przesunięciem palca albo dotykając pola obok. Stawaj tylko na polach zgodnych z regułą!
- Zły krok kosztuje jedno z 3 żyć. Dojdź do METY we wszystkich 5 labiryntach, żeby zdobyć gwiazdki i punkty. Mniej błędów i szybsze skoki dają więcej punktów.
Czego uczy się Twoje dziecko
- Rozpoznawanie liczb parzystych i nieparzystych
- Pary liczb, które dają 10
- Wielokrotności i tabliczka mnożenia od 2 do 10
- Szukanie dzielników liczby
- Rozpoznawanie liczb pierwszych i kwadratów liczb
- Szukanie ułamków równych jednej drugiej
- Planowanie drogi i sprawdzanie każdego kroku
O grze Labirynt liczb
Labirynt liczb zamienia rachunki w łamigłówkę. Na każdym polu jest liczba, działanie albo ułamek i tylko niektóre pasują do reguły. Żeby dojść do mety, dzieci sprawdzają każde pole, zanim na nie wejdą – ćwiczą więc w kółko to samo, ale wcale nie czują się jak nad kartą pracy. Ślepe zaułki zmuszają też do myślenia naprzód i planowania drogi.
Małe labirynty (5 × 5) dla młodszych uczniów (klasy 1–2) ćwiczą liczby parzyste i nieparzyste, działania z wynikiem 10 oraz liczenie co 5 i co 10. Średnie (6 × 6) dla kolejnych klas (klasy 3–4) korzystają z tabliczki mnożenia od 3 do 9. Duże (7 × 7) dla najstarszych (klasy 5–6) pytają o dzielniki, liczby pierwsze, kwadraty liczb i ułamki równe jednej drugiej. Każdy labirynt tworzy komputer z co najmniej jedną bezpieczną drogą, a pozostałe pola nigdy nie pasują do reguły.
Który poziom wybrać?
| Klasa | Polecany poziom |
|---|---|
| klasa 1 | Mały |
| klasa 2 | Mały |
| klasa 3 | Średni |
| klasa 4 | Średni |
| klasa 5 | Duży |
| klasa 6 | Duży |
Przejdź na wyższy poziom, gdy Twoje dziecko zdobędzie trzy gwiazdki dwa lub trzy razy z rzędu.
🖨️ Karty pracy do druku
Ćwicz też bez ekranu: darmowe karty pracy z odpowiedziami na ten sam temat co ta gra.
Najczęstsze pytania
Co się dzieje, gdy stanę na złym polu?
Pole się trzęsie, pojawia się na nim krzyżyk i tracisz jedno z 3 żyć – ale żaba zostaje na miejscu, więc możesz spróbować innej drogi. Gdy stracisz wszystkie 3 życia, gra pokaże bezpieczną drogę i przejdziesz do następnego labiryntu.
Czy zawsze jest wyjście?
Tak. Każdy labirynt ma co najmniej jedną drogę z dobrych pól od STARTU do METY. Niektóre dobre pola prowadzą w ślepy zaułek: jeśli utkniesz, wróć i spróbuj innego kierunku.
Co to jest liczba pierwsza?
Liczba pierwsza ma dokładnie dwa dzielniki: 1 i samą siebie. 2, 3, 5, 7, 11 i 13 to liczby pierwsze. 9 nie jest, bo 3 × 3 = 9, a 1 też nie, bo ma tylko jeden dzielnik.
Więcej gier, które Ci się spodobają
Zobacz wszystkie: gry logiczne →Odkrywaj karty i znajdź wszystkie pary.
Sudoku na miarę dziecka: 4×4 i 6×6.
Obracaj i układaj siedem elementów tangramu w zwierzęta i kształty.
Naucz się, jak porusza się każda figura, i zagraj całą partię z komputerem.
Dodawanie do 10, 20, 100 lub 1000.
Odejmowanie do 10, 20, 100 lub 1000.