Matematyczne klocki
Matematyczne klocki to darmowa układanka ze spadającymi klockami i szczyptą matematyki. Każdy klocek ma liczbę, a każda zapełniona linia zadaje krótkie pytanie o swoje liczby. Dobra odpowiedź daje bonus.
Matematyczne klocki
Ładowanie gry…
- Wiek
- 6–12
- Klasy
- klasy 1–6
- Umiejętności
- Dopełnianie do 10 (7 + 3, 10 − 4) bez liczenia na palcach, Dodawanie dwóch lub trzech liczb do 20, z przekroczeniem progu dziesiątkowego i podwajaniem, Tabliczka mnożenia od 2 × 2 do 12 × 12
- Czas
- 5–10 minut na rozgrywkę
- Cena
- Za darmo, bez rejestracji
- Aktualizacja
Jak grać: Matematyczne klocki
- Wybierz rodzaj zadań (dopełnianie do 10, dodawanie do 20, tabliczka mnożenia albo wszystko naraz) i tempo. Spokojne tempo nigdy nie przyspiesza i jest idealne dla młodszych dzieci; Klasyczne przyspiesza trochę co 10 linii.
- Klocki z czterech kwadracików spadają do studni. Przesuwaj je strzałkami ← i →, obracaj strzałką ↑ (albo X i Z), przyspieszaj strzałką ↓, a spacją zrzucaj na sam dół. Na telefonie przesuń palcem, żeby przesunąć klocek, stuknij, żeby go obrócić, i szybko przesuń w dół, żeby go zrzucić, albo użyj dużych przycisków.
- Zapełnij całą linię bez dziury, żeby zniknęła. Wtedy pojawia się krótkie pytanie o liczby z tej linii, na przykład 7 + ? = 10 albo 6 × 8.
- Po dobrej odpowiedzi wybierasz bonus: zwolnienie czasu, bombę, która wysadza pole 3 × 3, albo długi prosty klocek jako następny. Po złej odpowiedzi widzisz, jak to policzyć, a gra po prostu toczy się dalej. Klawiszem P albo przyciskiem pauzy możesz w każdej chwili zrobić przerwę.
Czego uczy się Twoje dziecko
- Dopełnianie do 10 (7 + 3, 10 − 4) bez liczenia na palcach
- Dodawanie dwóch lub trzech liczb do 20, z przekroczeniem progu dziesiątkowego i podwajaniem
- Tabliczka mnożenia od 2 × 2 do 12 × 12
- Wyobraźnia przestrzenna: obracanie kształtów w głowie i planowanie, gdzie pasują
- Myślenie z wyprzedzeniem i podejmowanie decyzji (który bonus pomoże najbardziej?)
- Spokojne skupienie i samokontrola, z życzliwym przypomnieniem o przerwie
O grze Matematyczne klocki
Układanki ze spadającymi klockami należą do najpopularniejszych gier na świecie i nie bez powodu: obracanie i dopasowywanie kształtów naprawdę ćwiczy wyobraźnię przestrzenną, tę samą umiejętność, której dzieci potrzebują w geometrii, przy mapach i łamigłówkach. Matematyczne klocki zachowują wszystko, co lubimy w klasycznej grze (klocek-cień, który pokazuje, gdzie spadnie klocek, podgląd następnego klocka, płynne obroty przy ścianie i satysfakcję, gdy znika linia), a za każdym razem, gdy linia znika, zadają krótkie, przyjazne pytanie z matematyki. Pytanie powstaje z liczb w linii, która właśnie zniknęła, więc matematyka jest częścią gry, a nie przerwą w niej.
Dopełnianie do 10 pasuje do programu (klasa 1), dodawanie do 20 do kolejnego roku (klasa 2), a tabliczka mnożenia do starszych klas (klasy 3–4). Tryb mieszany to żywa powtórka dla najstarszych (klasy 5–6). Za złą odpowiedź nie ma kary: gra pokazuje sposób liczenia i toczy się dalej, więc dzieci grają i przy okazji się uczą. Tempo Spokojne nigdy nie przyspiesza, przycisk pauzy zatrzymuje wszystko, a po dziesięciu minutach gry gra proponuje dobry moment na koniec, zamiast samodzielnie zaczynać nową rozgrywkę.
Który poziom wybrać?
| Klasa | Polecany poziom |
|---|---|
| klasa 1 | Dopełnianie do 10 |
| klasa 2 | Dodawanie do 20 |
| klasa 3 | Tabliczka mnożenia |
| klasa 4 | Tabliczka mnożenia |
| klasa 5 | Wszystko naraz |
| klasa 6 | Wszystko naraz |
Przejdź na wyższy poziom, gdy Twoje dziecko zdobędzie trzy gwiazdki dwa lub trzy razy z rzędu.
Najczęstsze pytania
Jak grać w Matematyczne klocki na telefonie lub tablecie?
Przesuń palcem w lewo lub w prawo w studni, żeby przesunąć klocek, stuknij go, żeby obrócić, przeciągnij w dół, żeby spadał szybciej, i szybko przesuń w dół, żeby zrzucić go na sam dół. To samo robią duże przyciski pod grą.
Co dają bonusy?
Zwolnienie czasu sprawia, że klocki przez 20 sekund spadają o połowę wolniej. Bomba wysadza pole 3 × 3 tam, gdzie wyląduje, a klocki nad nim opadają w dół. Prosty klocek daje jako następny długi klocek z czterech kwadracików, idealny do usunięcia kilku linii naraz.
Co się dzieje, gdy dziecko źle odpowie?
Nic złego! Gra pokazuje dobrą odpowiedź i szybki sposób liczenia, na przykład „Najpierw zrób 10: 8 + 2 = 10, a potem dodaj jeszcze 3”, i gra toczy się dalej. Przepada tylko bonus.
Czy gra robi się za szybka?
Nie w tempie Spokojnym, które przez całą grę pozostaje tak samo spokojne i jest ustawione domyślnie. Tempo Klasyczne przyspiesza trochę co 10 linii, dla tych, którzy chcą większego wyzwania.
Czy dziecko może grać na klawiaturze?
Tak. ← i → przesuwają, ↑ albo X obraca, Z obraca w drugą stronę, ↓ przyspiesza, a spacja zrzuca na sam dół. P włącza pauzę, a klawiszami od 1 do 4 odpowiada się na pytania.
Więcej gier, które Ci się spodobają
Zobacz wszystkie: gry matematyczne →Dodawanie do 10, 20, 100 lub 1000.
Odejmowanie do 10, 20, 100 lub 1000.
Ćwicz mnożenie przez każdą liczbę od 2 do 12.
Dzielenie bez reszty i z resztą.
Odkrywaj karty i znajdź wszystkie pary.
Sudoku na miarę dziecka: 4×4 i 6×6.