Gra ze współrzędnymi – darmowe poszukiwanie skarbu: Poszukiwanie skarbu ze współrzędnymi

🔢 Matematyka7–12 latklasy 3–6Za darmo · Bez rejestracji

Poszukiwanie skarbu ze współrzędnymi to darmowa piracka gra do nauki współrzędnych. Ty i Kapitan Calico, przyjazny komputerowy pirat, na zmianę kopiecie w poszukiwaniu ukrytego skarbu przeciwnika – na układzie współrzędnych.

Poszukiwanie skarbu ze współrzędnymi

Ładowanie gry…

Poszukiwanie skarbu ze współrzędnymi · Darmowe gry od Success Tutoring Games

Wiek
7–12
Klasy
klasy 3–6
Umiejętności
Odczytywanie współrzędnych punktu na siatce, zaczynając od x, Zaznaczanie punktu o podanych współrzędnych: najpierw wzdłuż osi x, potem wzdłuż osi y, Rozpoznawanie i unikanie typowego błędu, czyli zamiany x i y
Czas
5–10 minut na partię
Cena
Za darmo, bez rejestracji
Aktualizacja

Jak grać: Poszukiwanie skarbu ze współrzędnymi

  1. Wybierz mapę: łatwą siatkę 5 × 5, siatkę 10 × 10 albo mapę z czterema ćwiartkami i liczbami ujemnymi od −5 do 5.
  2. Gdy przychodzi Twoja kolej, dotknij punktu na wyspie Calico (albo przesuń ❌ strzałkami) i wybierz jego współrzędne spośród czterech możliwości. Twoja załoga kopie dokładnie tam, gdzie powiesz – jeśli zamienisz x i y, będzie kopać w złym miejscu!
  3. Gdy kolej Calico, wykrzykuje on współrzędne, na przykład (4, 2). Dotknij tego punktu na swojej wyspie i naciśnij „Zaznacz to miejsce” (albo Enter). Pamiętaj: najpierw korytarzem, potem po schodach.
  4. Po każdym kopaniu papuga Polly pokazuje strzałką najbliższy skarb. Uważaj na morskie potwory: kosztują 5 monet. Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie wszystkie trzy skarby przeciwnika.

Czego uczy się Twoje dziecko

  • Odczytywanie współrzędnych punktu na siatce, zaczynając od x
  • Zaznaczanie punktu o podanych współrzędnych: najpierw wzdłuż osi x, potem wzdłuż osi y
  • Rozpoznawanie i unikanie typowego błędu, czyli zamiany x i y
  • Praca we wszystkich czterech ćwiartkach i ze współrzędnymi ujemnymi
  • Korzystanie ze wskazówek (większe lub mniejsze x i y), żeby zawęzić poszukiwania
  • Logiczne szukanie ze strategią, jak w grze w statki

O grze Poszukiwanie skarbu ze współrzędnymi

Współrzędne szybko stają się jasne, gdy dziecko pozna jedną prostą zasadę. Ta gra powtarza ją w każdej rundzie: najpierw korytarzem, potem po schodach. Współrzędna x mówi, jak daleko iść w prawo, a współrzędna y – jak daleko w górę (albo w dół, przy liczbach ujemnych). Po każdej odpowiedzi papuga przechodzi trasę na mapie, najpierw poziomo, potem w górę, z podpisanymi odległościami, więc dzieci widzą, co znaczą obie liczby.

Zamiana dwóch liczb to najczęstszy błąd przy współrzędnych, dlatego w grze ma on konsekwencje. Jeśli dziecko powie (5, 3) zamiast (3, 5), załoga kopie w (5, 3), a gra wyjaśnia, że x zawsze jest pierwsze. Łatwa mapa 5 × 5 z liniami pomocniczymi pasuje do etapu klasa 3. Mapa 10 × 10 pasuje do etapu klasy 4–5, a mapa z czterema ćwiartkami i współrzędnymi ujemnymi jest dla najstarszych (klasa 6) i dla wszystkich, którzy lubią wyzwania. Nie ma limitu czasu: w każdej rundzie dziecko może myśleć tak długo, jak potrzebuje.

Który poziom wybrać?

KlasaPolecany poziom
klasa 3Łatwa: mapa 5 × 5
klasa 4Mapa 10 × 10
klasa 5Mapa 10 × 10
klasa 6Cztery ćwiartki (−5 do 5)

Przejdź na wyższy poziom, gdy Twoje dziecko zdobędzie trzy gwiazdki dwa lub trzy razy z rzędu.

🔗 Umieść tę grę na swojej stronie lub stronie klasy

Nauczyciele i szkoły mogą za darmo umieścić grę Poszukiwanie skarbu ze współrzędnymi na swojej stronie. Skopiuj ten kod na swoją stronę, bloga lub platformę edukacyjną:

Najczęstsze pytania

Jak zapamiętać, która współrzędna jest pierwsza?

Powtarzaj sobie: „Najpierw korytarzem, potem po schodach”. Idziesz korytarzem (oś x), zanim wejdziesz po schodach (oś y), więc współrzędna x jest zawsze pierwsza. (3, 5) oznacza 3 w prawo i 5 w górę.

Jak grać w poszukiwanie skarbu ze współrzędnymi?

Ty i Kapitan Calico chowacie po trzy skarby. W swojej kolejce wybierasz punkt na jego mapie i podajesz jego współrzędne, a Twoja załoga tam kopie. W jego kolejce on wykrzykuje współrzędne, a Ty zaznaczasz punkt na swojej mapie. Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie wszystkie trzy skarby.

Co się stanie, gdy dziecko zamieni x i y?

Załoga kopie tam, gdzie powiedziało dziecko, czyli w (5, 3) zamiast w (3, 5) – w innym miejscu. Gra pokazuje właściwą drogę, najpierw korytarzem, potem po schodach, i wyjaśnia, że x jest pierwsze. Na końcu błędy trafiają na listę do powtórki.

Co to są cztery ćwiartki?

Gdy oś x i oś y przecinają się na środku, dzielą siatkę na cztery części, czyli ćwiartki. Punkty na lewo od osi y mają ujemną współrzędną x, a punkty pod osią x – ujemną współrzędną y, na przykład (−3, −2).

Czy jest limit czasu?

Nie. Każda runda czeka na dziecko, żeby mogło spokojnie policzyć. Można grać na ekranie dotykowym, myszką albo klawiaturą (strzałki przesuwają ❌, klawisze 1–4 wybierają odpowiedź, a Enter zaznacza miejsce).

Więcej gier, które Ci się spodobają

Zobacz wszystkie: gry matematyczne →