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수학 뱀 사다리: 어린이 수학 보드게임

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수학 뱀 사다리 · 무료 게임 제공: Success Tutoring Games

대상 나이
5–12
학년
유치원 만 5세반~초등 6학년
기를 수 있는 능력
10까지, 20까지의 덧셈·뺄셈, 10 만들기, 같은 수 더하기, 십의 자리와 일의 자리로 나누어 하는 두 자리 수 덧셈·뺄셈, 12 × 10까지의 구구단과 짝이 되는 나눗셈
소요 시간
한 판에 5~15분
비용
무료 · 가입 없이
업데이트

수학 뱀 사다리는 주사위를 굴릴 때마다 수학 문제로 시작하는 무료 온라인 보드게임입니다. 친절한 컴퓨터 로보나 같은 기기의 친구와 함께 판의 맨 위까지 경주해요.

수학5~12세유치원 만 5세반~초등 6학년무료 · 가입 없이

수학 뱀 사다리 게임 방법

  1. 수학 내용(10까지의 덧셈부터 분수와 백분율까지), 상대(컴퓨터 로보 또는 친구), 빠른 48칸 판 또는 100칸 전체 판을 고르세요.
  2. 내 차례에는 문제를 푸세요. 맞히면 큰 주사위(1~6)를 굴립니다. 틀리면 푸는 방법을 보여 준 다음 작은 주사위(1~3)를 굴립니다.
  3. 세 번 연속으로 맞히면 보너스로 2칸을 더 갑니다. 사다리 아래에 멈추면 위로 올라갑니다. 뱀의 머리에 멈추면 뱀 문제가 나옵니다. 맞히면 뱀을 길들이고 그 자리에 머뭅니다.
  4. 맨 위 칸에 먼저 도착하는 말이 이깁니다. 마우스, 터치스크린, 키보드로 할 수 있으며, 1~4 키로 답을 고르고 스페이스나 R 키로 주사위를 굴립니다.

아이가 배우는 것

  • 10까지, 20까지의 덧셈·뺄셈, 10 만들기, 같은 수 더하기
  • 십의 자리와 일의 자리로 나누어 하는 두 자리 수 덧셈·뺄셈
  • 12 × 10까지의 구구단과 짝이 되는 나눗셈
  • 큰 수를 갈라서 하는 곱셈과 나눗셈
  • 어떤 양의 분수와 백분율, 소수 첫째 자리 더하기, 덧셈보다 곱셈 먼저 하기
  • 100까지의 수 길을 따라 이어 세기와 차례 지키기

수학 뱀 사다리 소개

뱀 사다리는 세계에서 가장 오래된 보드게임 가운데 하나이고, 아이들은 긴 사다리와 얄미운 뱀이 주는 긴장감을 정말 좋아합니다. 이 버전은 주사위를 굴리기 전에 늘 수학 문제를 냅니다. 맞히는 것이 중요하지만(큰 주사위가 작은 주사위보다 더 멀리 갑니다), 틀려도 막다른 길이 아닙니다. 주사위를 굴리기 전에 “먼저 10을 만들어요: 8 + 2 = 10, 그다음 남은 3만큼 더해요”처럼 짧은 풀이를 보여 줍니다. 뱀 문제는 게임에서 가장 흥미진진한 순간에 문제를 하나 더 냅니다.

10까지의 덧셈·뺄셈은 유치원 만 5세반, 20까지는 초등 1학년에 알맞습니다. 두 자리 수 덧셈·뺄셈은 초등 2~3학년, 구구단과 나눗셈은 초등 4학년을 위한 것입니다. 초등 5~6학년은 더 큰 곱셈과 나눗셈, 어떤 양의 분수와 백분율, 소수, 계산 순서를 다룹니다. 말을 한 칸씩 옮기는 것 자체가 어린 아이에게 좋은 수 세기 연습이 되며, 판은 1부터 100까지의 수 길입니다. 빠른 판은 5분이면 끝나고, 같은 기기에서 두 사람이 같은 수학 레벨로 함께 할 수 있습니다.

어떤 레벨이 맞을까요?
학년추천 레벨
유치원 만 5세반10까지 덧셈·뺄셈
초등 1학년20까지 덧셈·뺄셈
초등 2학년두 자리 수
초등 3학년두 자리 수
초등 4학년구구단과 나눗셈
초등 5학년분수, %, 큰 수 계산
초등 6학년분수, %, 큰 수 계산

두세 판 연속으로 별 3개를 받으면 한 단계 위 레벨로 올라가 보세요.

이 게임을 웹사이트나 학급 페이지에 넣기

선생님과 학교는 수학 뱀 사다리를 무료로 넣을 수 있습니다. 아래 코드를 웹사이트, 블로그, 학습 플랫폼에 붙여 넣으세요.

자주 묻는 질문

수학 뱀 사다리는 어떻게 하나요?

주사위를 굴리기 전마다 수학 문제를 풉니다. 맞히면 큰 주사위(1~6)를 굴리고, 틀리면 푸는 방법을 본 다음 작은 주사위(1~3)를 굴립니다. 사다리를 만나면 올라가고, 뱀에 멈추면 빠져나갈 문제를 하나 더 풉니다.

두 아이가 함께 할 수 있나요?

네. “친구 (2명이 하기)”를 고르고 차례마다 기기를 건네주세요. 각자 자기 문제를 풉니다. 가끔 문제를 틀리기도 하는 친절한 컴퓨터 로보와 겨룰 수도 있습니다.

한 판은 얼마나 걸리나요?

빠른 48칸 판은 보통 5분 정도 걸립니다. 100칸 전체 판은 전통적인 게임으로 10~15분이 걸립니다.

어떤 수학 레벨을 골라야 하나요?

위 표에서 아이 학년에 맞는 레벨로 시작하세요. 거의 다 맞히면 한 단계 올리고, 많이 틀리면 한 단계 내려서 게임이 계속 즐겁도록 하세요.

키보드로 할 수 있나요?

네. 1, 2, 3, 4 키로 답을 고르고 스페이스나 R 키로 주사위를 굴립니다. 모든 버튼은 Tab 키로도 이동할 수 있습니다.