숫자 합치기 퍼즐: 어린이 숫자 퍼즐 게임
게임을 불러오는 중…
- 대상 나이
- 5–12
- 학년
- 유치원 만 5세반~초등 6학년
- 기를 수 있는 능력
- 10이 되는 짝(1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6, 5 + 5), 두 배와 2의 거듭제곱(2, 4, 8, 16 … 1024), 암산으로 더하기
- 소요 시간
- 한 판에 2~5분
- 비용
- 무료 · 가입 없이
- 업데이트
숫자 합치기 퍼즐은 기본 셈을 퍼즐로 바꾼 무료 타일 밀기 게임입니다. 모든 타일을 한꺼번에 밀면서 10을 만들거나 두 배씩 키워 큰 수를 만들도록 수를 미리 생각해야 합니다.
숫자 합치기 퍼즐 게임 방법
- 레벨을 고르세요. 쉬움은 “10 만들기”입니다. 3과 7처럼 더해서 딱 10이 되는 두 타일이 부딪치면 사라집니다. 다른 짝은 나란히 멈출 뿐입니다.
- 보통과 어려움은 “두 배”입니다. 같은 수의 두 타일이 합쳐져 두 배의 수가 됩니다(2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8 …). 보통은 128, 어려움은 1024를 만들면 이깁니다.
- 판 위에서 밀거나, 화살표 키(또는 W, A, S, D)를 누르거나, 화살표 버튼을 누르세요. 모든 타일이 갈 수 있는 끝까지 미끄러지고, 새 타일이 하나 나타납니다.
- 쉬움에서는 10을 30번 만들면 이깁니다. 판이 꽉 차서 더 합칠 타일이 없으면 게임이 끝납니다. 쉬움에서는 한 게임에 한 번 되돌리기를 할 수 있고, 레벨마다 최고 점수가 저장됩니다.
아이가 배우는 것
- 10이 되는 짝(1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6, 5 + 5)
- 두 배와 2의 거듭제곱(2, 4, 8, 16 … 1024)
- 암산으로 더하기
- 미리 계획하는 전략적 사고
- 판 위에서의 공간 감각
- 끈기와 매 게임에서 배우기
숫자 합치기 퍼즐 소개
타일 밀기 퍼즐은 아이도 어른도 좋아하는 게임인데, 이 퍼즐에는 배움이 숨어 있습니다. 쉬움에서는 더해서 10이 되는 두 수를 부딪쳐야만 타일을 없앨 수 있습니다. 몇 판만 해 보면 “7에는 3이 필요해”를 바로 찾아야 판을 비울 수 있기 때문에 10이 되는 짝을 저절로 외우게 됩니다. 짝이 되는 수는 같은 계열의 색이어서 어린 아이에게 살짝 힌트가 됩니다. 쉬움은 유치원 만 5세반~초등 1학년에 알맞습니다.
보통과 어려움은 두 배를 다룹니다. 같은 두 타일이 합쳐져 두 배의 수가 됩니다. 2, 4, 8, 16, 32, 64, 그리고 128을 만들면서 두 배 셈을 연습하고, 어려움의 목표인 1024는 제대로 계획해야 닿을 수 있습니다. 노련한 사람은 가장 큰 타일을 한쪽 구석에 두고 그쪽으로 키워 갑니다. 보통은 초등 2~3학년, 어려움은 초등 4~6학년에 알맞습니다. 최고 점수는 이 기기에 저장되어 아이가 자기 기록에 도전할 수 있습니다.
| 학년 | 추천 레벨 |
|---|---|
| 유치원 만 5세반 | 쉬움 |
| 초등 1학년 | 쉬움 |
| 초등 2학년 | 보통 |
| 초등 3학년 | 보통 |
| 초등 4학년 | 어려움 |
| 초등 5학년 | 어려움 |
| 초등 6학년 | 어려움 |
두세 판 연속으로 별 3개를 받으면 한 단계 위 레벨로 올라가 보세요.
자주 묻는 질문
10 만들기는 어떻게 하나요?
타일을 원하는 방향으로 미세요. 한 타일이 더해서 10이 되는 타일(예를 들어 6과 4)에 부딪치면 두 타일 모두 사라지고 점수를 받습니다. 다른 짝은 나란히 멈출 뿐입니다. 새 타일은 판에 있는 수의 짝으로 자주 나오기 때문에 대개 노릴 것이 있습니다.
2048 게임과 비슷한가요?
보통과 어려움 레벨은 인기 퍼즐 2048과 같은 두 배 방식을 쓰지만, 아이가 도달할 수 있도록 목표를 128과 1024로 낮추었습니다. 쉬움 레벨은 10이 되는 짝을 연습하는 저희만의 10 만들기 버전입니다.
좋은 전략이 있을까요?
쉬움에서는 밀기 전에 짝을 찾고, 짝이 될 수 없는 수로 한 줄을 다 채우지 않도록 하세요. 두 배 레벨에서는 가장 큰 타일을 둘 구석을 정하고 주로 그쪽으로 밀면, 작은 타일들이 순서대로 줄을 서서 합쳐집니다.
되돌리기를 할 수 있나요?
쉬움에서는 되돌리기 버튼이나 Z 키로 한 게임에 한 번 되돌릴 수 있습니다. 보통과 어려움에는 되돌리기가 없으니 밀기 전에 잘 생각하세요!