분수 피자 가게: 어린이 분수 게임
게임을 불러오는 중…
- 대상 나이
- 7–11
- 학년
- 초등 1~6학년
- 기를 수 있는 능력
- 분수를 전체를 똑같이 나눈 부분으로 이해하기, 2분의 1, 3분의 1, 4분의 1, 6분의 1, 8분의 1, 12분의 1, 조각을 세어 도형의 분수 구하기
- 소요 시간
- 한 판에 2~5분
- 비용
- 무료 · 가입 없이
- 업데이트
분수 피자 가게는 아이가 자기만의 피자 가게를 운영하는 무료 분수 게임입니다. 피자를 똑같은 조각으로 자르고, 손님이 주문한 분수만큼 딱 맞게 토핑을 올립니다.
분수 피자 가게 게임 방법
- 시작할 날을 고르세요. 1일째는 2분의 1과 4분의 1, 그다음 3분의 1과 6분의 1, 토핑 두 가지와 8분의 1, 분수의 덧셈, 마지막으로 크기가 같은 분수가 나옵니다.
- “버섯을 ¾만큼” 같은 주문을 읽으세요. 피자를 몇 조각으로 똑같이 자를지 고르세요: 2, 3, 4, 6, 8, 12.
- 토핑을 고른 다음 조각을 누르거나 문질러서 올리세요. 아무것도 올리지 않은 조각은 치즈만 있는 조각입니다. 키보드로는 화살표 키로 조각을 고르고 스페이스로 토핑을 올리거나 뺍니다.
- “내놓기”를 누르세요. 피자가 맞으면 코인을 받고, 빠르면 팁도 받습니다. 틀리면 손님이 원했던 것을 설명해 주므로 고칠 수 있습니다. 손님 8명을 받은 뒤 코인으로 가게를 꾸미고 다음 날 문을 엽니다.
아이가 배우는 것
- 분수를 전체를 똑같이 나눈 부분으로 이해하기
- 2분의 1, 3분의 1, 4분의 1, 6분의 1, 8분의 1, 12분의 1
- 조각을 세어 도형의 분수 구하기
- 2/4 = 1/2 = 4/8 같은 크기가 같은 분수
- 1/2 + 1/4처럼 분모가 관련된 분수의 덧셈
- 분수에 맞는 분모 고르기
분수 피자 가게 소개
대부분의 아이들은 피자로 분수를 처음 만나는데, 분수 피자 가게는 주문마다 그것을 진짜 판단으로 바꿉니다. 버섯을 ¾만큼 올리려면 피자를 4조각으로 잘라 3조각에 올려도 되고, 8조각으로 잘라 6조각에 올려도 되며, 둘 다 정답입니다. 자르는 방법을 고르면서 아이는 분모의 뜻을 생각하게 되고, 4조각 중 3조각이 8조각 중 6조각과 같다는 것을 발견하는 것이 바로 크기가 같은 분수의 핵심입니다.
2분의 1과 4분의 1을 다루는 1일째는 초등 1~2학년에 알맞습니다. 3분의 1, 6분의 1, 8분의 1은 초등 3학년, 분수의 덧셈과 크기가 같은 분수를 다루는 4일째와 5일째는 초등 4~6학년에게도 도전이 됩니다. 실수는 부드럽게 다룹니다. 손님이 원했던 것을 설명해 주고(“4조각 중 3조각에 올려 달라고 했어요”) 고칠 기회를 줍니다. 느긋하게 속도를 고르면 기다림 타이머가 아예 없어집니다.
| 학년 | 추천 레벨 |
|---|---|
| 초등 1학년 | 1일째 |
| 초등 2학년 | 2일째 |
| 초등 3학년 | 3일째 |
| 초등 4학년 | 4일째 |
| 초등 5학년 | 5일째 |
| 초등 6학년 | 5일째 |
두세 판 연속으로 별 3개를 받으면 한 단계 위 레벨로 올라가 보세요.
자주 묻는 질문
왜 피자를 자르는 방법을 고를 수 있나요?
많은 분수를 여러 가지 방법으로 만들 수 있기 때문입니다. ½은 2조각 중 1조각, 4조각 중 2조각, 6조각 중 3조각, 8조각 중 4조각, 12조각 중 6조각입니다. 크기가 같은 분수를 일부러 연습하도록 “8조각으로 잘라 주세요”처럼 자르는 방법을 정해 주는 주문도 있습니다.
손님이 기다리다 지치면 어떻게 되나요?
손님은 떠나고, 정답이 “더 연습할 분수” 목록에 들어갑니다. 시작 화면에서 느긋하게 속도를 고르면 타이머가 전혀 없습니다.
코인은 어디에 쓰나요?
하루가 끝날 때마다 코인으로 새 간판, 파란 타일 화덕이나 금색 화덕, 꼬마전구, 가게 고양이 같은 가게 꾸미기 아이템을 삽니다. 코인과 꾸미기 아이템은 이 기기에 저장됩니다.
수업 시간에도 쓰기 좋나요?
네. 하루는 5~10분 정도 걸리고, 시작 화면에서 반이 지금 배우는 분수의 날로 바로 갈 수 있습니다.