Gioco delle tabelline: Le torri delle tabelline

🔢 Matematicada 7 a 12 anni2ª primaria – 1ª mediaGratis · Senza registrazione

Un gioco di strategia con le torri in cui ogni gemma arriva da una risposta sulle tabelline. Rispondi in fretta, costruisci con astuzia e ferma i dispettosi gremlin dei numeri prima che arrivino al castello.

Le torri delle tabelline

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Le torri delle tabelline · Giochi gratis di Success Tutoring Games

Età
7–12
Classi
2ª primaria – 1ª media
Abilità
Ricordare in fretta le tabelline dal 2 al 12, Allenare le moltiplicazioni più difficili, con un elenco da ripassare alla fine, Pianificare e gestire: decidere cosa costruire con le gemme che hai
Durata
Da 10 a 15 minuti per mappa
Prezzo
Gratis, senza registrazione
Aggiornato

Come si gioca a Le torri delle tabelline

  1. Scegli una mappa (Prato, Deserto o Neve), le tabelline da allenare e la modalità Normale o Tranquilla. In modalità Tranquilla i gremlin vanno più piano e il castello non cade mai.
  2. Rispondi alle moltiplicazioni del pannello scrivendo o toccando il tastierino numerico. Ogni risposta giusta dà gemme, le risposte veloci danno gemme in più e una serie di risposte giuste le moltiplica.
  3. Tocca una casella di pietra sulla mappa (o sceglila con le frecce) e scegli una torre: Arciere (A), Cannone (C), Ghiaccio (F) o Fulmine (L). Seleziona una torre per potenziarla (U) o venderla (X).
  4. Alcuni gremlin hanno una moltiplicazione sullo scudo, per esempio 7 × 8. Se rispondi giusto durante l’ondata, le tue torri fanno loro il doppio dei danni. Resisti a 15 ondate, con un capo ogni cinque, per vincere fino a tre stelle.

Che cosa impara tuo figlio

  • Ricordare in fretta le tabelline dal 2 al 12
  • Allenare le moltiplicazioni più difficili, con un elenco da ripassare alla fine
  • Pianificare e gestire: decidere cosa costruire con le gemme che hai
  • Pensare con strategia: dove mettere le torri e quando potenziarle
  • Restare calmi e precisi con un po’ di fretta
  • Leggere e riconoscere le moltiplicazioni a colpo d’occhio

Informazioni su Le torri delle tabelline

I giochi di difesa con le torri sono tra i giochi online preferiti dai bambini, perché uniscono riflessi pronti e vera strategia. Qui l’unico modo per guadagnare gemme è rispondere alle moltiplicazioni, così i bambini ne fanno decine in una sola partita senza accorgersene. Le risposte veloci danno gemme in più e le serie le moltiplicano: un premio per la memoria rapida che poi rende molto più facili la divisione, le frazioni e le moltiplicazioni in colonna.

Scegliete le tabelline in base a vostro figlio: 2, 5 e 10 per la 2ª primaria; 3 e 4 per la 3ª primaria; 6, 7 e 8 per la 4ª primaria; e 9, 11 e 12, o tutte mescolate, per la 5ª primaria – 1ª media. I gremlin con una moltiplicazione sullo scudo subiscono il doppio dei danni quando quel calcolo viene risolto, e così i bambini si allenano proprio su ciò che vedono sullo schermo. Alla fine il gioco mostra ogni moltiplicazione sbagliata o lenta, per sapere cosa ripassare. La modalità Tranquilla rallenta tutto e il castello non cade mai: perfetta per i più piccoli o per chi comincia.

Quale livello scegliere?

ClasseLivello consigliato
2ª primaria2, 5 e 10
3ª primaria3 e 4
4ª primaria6, 7 e 8
5ª primaria9, 11 e 12
1ª mediaTutte mescolate

Passa al livello successivo dopo aver ottenuto tre stelle due o tre volte di seguito.

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Domande frequenti

Come guadagno più gemme?

Rispondi alle moltiplicazioni del pannello accanto alla mappa (sotto la mappa sul telefono). Ogni risposta giusta dà gemme, le risposte date in pochi secondi danno gemme in più e tre o più risposte giuste di fila moltiplicano le tue gemme. Anche sconfiggere i gremlin dà qualche gemma.

Cosa vogliono dire le moltiplicazioni sugli scudi?

Un gremlin con uno scudo come 6 × 7 è più resistente, ma appena rispondi giusto a quel calcolo durante l’ondata, tutte le torri gli fanno il doppio dei danni. Gli scudi dell’ondata successiva compaiono nel pannello, quindi puoi rispondere prima che cominci.

Qual è la torre migliore?

Gli arcieri costano poco e sono veloci. I cannoni colpiscono più gremlin insieme. Le torri di ghiaccio rallentano i gremlin, così le altre colpiscono di più. Il fulmine salta da un gremlin all’altro. La cosa migliore è mescolare le torri e potenziarle un po’ alla volta, soprattutto prima delle ondate con il capo.

Si può giocare senza perdere?

Sì. Scegli la modalità Tranquilla: i gremlin camminano più piano, c’è più tempo tra le ondate e il castello non cade mai, così i bambini pensano solo alle tabelline.

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