Gioco di pesca per bambini: Pesca dei numeri
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- Età
- 3–7
- Classi
- Scuola dell’infanzia – 2ª primaria
- Abilità
- Contare oggetti fino a 5, 10 e 20, Riconoscere i numeri e collegarli alle quantità, Vedere a colpo d’occhio piccole quantità, con pallini come quelli di un dado o di una tabella del dieci
- Durata
- 5 minuti a partita
- Prezzo
- Gratis, senza registrazione
- Aggiornato
Pesca dei numeri è un gioco gratis e tranquillo per imparare a contare, pensato per i più piccoli. I pesci nuotano piano in uno stagno e ognuno porta un numero o un gruppo di pallini. I bambini ascoltano la domanda, come «Prendi il pesce con il numero 5» o «Prendi un pesce che con 3 fa 10», e toccano il pesce giusto per tirarlo fuori dall’acqua.
Come si gioca a Pesca dei numeri
- Scegli un livello e premi Gioca: Numeri fino a 5, Numeri fino a 10, Numeri fino a 20, Fare 10 o Di più e di meno.
- Ascolta la domanda o leggila in alto. Premi il pulsante dell’altoparlante per sentirla di nuovo.
- Tocca il pesce che vuoi pescare. La lenza scende e lo tira su con delicatezza. Con la tastiera premi Tab per passare da un pesce all’altro e Invio per lanciare la lenza.
- Hai preso il pesce sbagliato? Scappa dall’amo e ricevi un aiuto per riprovare. Non c’è limite di tempo, quindi fai con calma.
- Pesca 8 pesci per riempire il secchio. Alla fine li vedi nuotare tutti nel tuo acquario, e ogni nuovo tipo di pesce entra nella tua collezione.
Che cosa impara tuo figlio
- Contare oggetti fino a 5, 10 e 20
- Riconoscere i numeri e collegarli alle quantità
- Vedere a colpo d’occhio piccole quantità, con pallini come quelli di un dado o di una tabella del dieci
- Coppie che fanno 5 e 10 con le tabelle del dieci
- Confrontare i numeri: più grande, più piccolo, uno in più e uno in meno
- Ascoltare e seguire domande di matematica a voce
Informazioni su Pesca dei numeri
I bambini piccoli imparano meglio i numeri con momenti brevi e allegri in cui guardano, contano e ne parlano tanto. In Pesca dei numeri ogni domanda viene letta ad alta voce e mostrata con le figure, così anche chi non sa ancora leggere può giocare da solo. I pesci si muovono piano e il gioco non mette mai fretta: non c’è limite di tempo e non ci sono vite da perdere. Per chi preferisce la calma, nelle impostazioni di comfort si può attivare Riduci movimento, e i pesci aspettano tranquilli nello stagno.
Numeri fino a 5 va bene per la Scuola dell’infanzia: i bambini collegano i numeri e contano pallini disposti come su un dado. Numeri fino a 10, per l’Ultimo anno dell’infanzia, aggiunge il conteggio dei pesci nel secchio e i pallini in due file da cinque, come in una tabella del dieci, per cominciare a vedere il 7 come 5 e 2. Numeri fino a 20 e Fare 10 vanno bene in 1ª primaria, con i numeri da 11 a 20, uno in più e uno in meno, e le tabelle del dieci per coppie come 3 e 7. Di più e di meno, per la 1ª–2ª primaria, chiede di scegliere il numero più grande o quello più piccolo. Ogni pesce sbagliato porta un aiuto gentile, e ogni pesce nuovo entra nella collezione del tuo acquario.
| Classe | Livello consigliato |
|---|---|
| Scuola dell’infanzia | Numeri fino a 5: contare i pallini e collegare i numeri |
| Ultimo anno dell’infanzia | Numeri fino a 10 e contare i pesci nel secchio |
| 1ª primaria | Numeri fino a 20, uno in più e uno in meno, coppie che fanno 10 |
| 2ª primaria | Numeri più grandi e più piccoli e coppie che fanno 10, veloci |
Passa al livello successivo dopo aver ottenuto tre stelle due o tre volte di seguito.
Domande frequenti
Per che età è Pesca dei numeri?
Pesca dei numeri è per bambini dai 3 ai 7 anni circa. I bambini di tre e quattro anni possono cominciare con Numeri fino a 5, e quelli dei primi anni di scuola possono provare Numeri fino a 20, Fare 10 e Di più e di meno.
Mio figlio deve saper leggere?
No. Ogni domanda viene letta ad alta voce (quando l’audio è attivo) e mostrata con un numero grande e delle figure, come pallini o una tabella del dieci. Premi il pulsante dell’altoparlante per sentire di nuovo una domanda.
C’è un limite di tempo?
No. I pesci nuotano piano e aspettano tutto il tempo che serve a tuo figlio. Se pesca un pesce sbagliato, il pesce scappa dall’amo con un aiuto e si può riprovare.
Che cosa sono le coppie che fanno 10?
Sono coppie di numeri che insieme fanno 10, come 3 e 7 o 6 e 4. Saperle a memoria rende addizioni e sottrazioni molto più facili più avanti. Il livello Fare 10 mostra ogni coppia in una tabella del dieci.
I pesci possono stare fermi?
Sì. Attiva Riduci movimento nelle impostazioni di comfort (o sul tuo dispositivo) e i pesci restano fermi nello stagno, più facili da toccare.
Che cos’è l’acquario?
Ogni pesce che tuo figlio pesca va nell’acquario alla fine della partita. Ci sono 12 tipi di pesce da collezionare, e la collezione resta salvata sul tuo dispositivo.