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Angelspiel für Kinder: Zahlen-Angeln

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Zahlen-Angeln · Kostenlose Spiele von Success Tutoring Games

Alter
3–7
Klassen
Kindergarten bis 2. Klasse
Fähigkeiten
Dinge zählen bis 5, 10 und 20, Zahlen erkennen und Mengen zuordnen, Kleine Mengen auf einen Blick erkennen, mit Punkten wie auf einem Würfel oder im Zehnerfeld
Dauer
5 Minuten pro Runde
Preis
Kostenlos, ohne Anmeldung
Aktualisiert

Zahlen-Angeln ist ein kostenloses, ruhiges Zählspiel für die Kleinsten. Fische schwimmen langsam durch einen Teich, und jeder trägt eine Zahl oder eine Gruppe von Punkten. Die Kinder hören die Frage, etwa „Fang den Fisch mit der 5“ oder „Fang einen Fisch, der mit 3 zusammen 10 ergibt“, und tippen den richtigen Fisch an, um ihn aus dem Wasser zu ziehen.

Mathe3 bis 7 JahreKindergarten bis 2. KlasseKostenlos · Ohne Anmeldung

So spielt man Zahlen-Angeln

  1. Wähle eine Stufe und drücke Spielen: Zahlen bis 5, Zahlen bis 10, Zahlen bis 20, 10 ergänzen oder Mehr und weniger.
  2. Hör dir die Frage an oder lies sie oben. Drücke den Lautsprecher-Knopf, um sie noch einmal zu hören.
  3. Tippe den Fisch an, den du fangen willst. Die Angelschnur geht hinunter und zieht ihn sanft heraus. Mit der Tastatur wechselst du mit Tab von Fisch zu Fisch und wirfst mit Enter die Angel aus.
  4. Falschen Fisch erwischt? Er schlüpft vom Haken, und du bekommst einen Tipp für den nächsten Versuch. Es gibt kein Zeitlimit, also lass dir Zeit.
  5. Fang 8 Fische, um deinen Eimer zu füllen. Am Ende siehst du sie alle in deinem Aquarium schwimmen, und jede neue Fischart kommt in deine Sammlung.

Was Ihr Kind lernt

  • Dinge zählen bis 5, 10 und 20
  • Zahlen erkennen und Mengen zuordnen
  • Kleine Mengen auf einen Blick erkennen, mit Punkten wie auf einem Würfel oder im Zehnerfeld
  • Zerlegungen der 5 und der 10 mit Zehnerfeldern
  • Zahlen vergleichen: größer, kleiner, eins mehr und eins weniger
  • Gesprochene Matheaufgaben hören und befolgen

Über Zahlen-Angeln

Kleine Kinder lernen Zahlen am besten in kurzen, fröhlichen Momenten, in denen sie schauen, zählen und viel darüber reden. Bei Zahlen-Angeln wird jede Frage vorgelesen und mit Bildern gezeigt, so können auch Kinder, die noch nicht lesen, allein spielen. Die Fische bewegen sich langsam, und das Spiel hetzt nie: Es gibt kein Zeitlimit und keine Leben zu verlieren. Für mehr Ruhe lässt sich in den Komfort-Einstellungen Bewegung reduzieren einschalten, dann warten die Fische still im Teich.

Zahlen bis 5 passt zum Kindergarten: Die Kinder ordnen Zahlen zu und zählen Punkte, die wie auf einem Würfel angeordnet sind. Zahlen bis 10 für die Vorschule zählt zusätzlich die Fische im Eimer und Punkte in zwei Reihen zu fünf wie im Zehnerfeld, damit die 7 als 5 und 2 sichtbar wird. Zahlen bis 20 und 10 ergänzen passen zur 1. Klasse, mit den Zahlen 11 bis 20, eins mehr und eins weniger, und Zehnerfeldern für Paare wie 3 und 7. Mehr und weniger für die 1. bis 2. Klasse fragt nach der größeren oder kleineren Zahl. Jeder falsche Fisch bringt einen freundlichen Tipp, und jeder neue Fisch kommt in die Sammlung im Aquarium.

Welche Stufe passt?
KlasseEmpfohlene Stufe
KindergartenZahlen bis 5: Punkte zählen und Zahlen zuordnen
VorschuleZahlen bis 10 und die Fische im Eimer zählen
1. KlasseZahlen bis 20, eins mehr und eins weniger, Zerlegungen der 10
2. KlasseGrößere und kleinere Zahlen und schnelle Zerlegungen der 10

Gehen Sie eine Stufe höher, wenn Ihr Kind zwei- oder dreimal hintereinander drei Sterne geschafft hat.

Dieses Spiel auf Ihrer Website oder Klassenseite einbinden

Lehrkräfte und Schulen können Zahlen-Angeln kostenlos einbinden. Kopieren Sie diesen Code in Ihre Website, Ihren Blog oder Ihre Lernplattform:

Häufige Fragen

Für welches Alter ist Zahlen-Angeln?

Zahlen-Angeln ist für Kinder von etwa 3 bis 7 Jahren. Drei- und Vierjährige können mit Zahlen bis 5 anfangen, Kinder in den ersten Schuljahren probieren Zahlen bis 20, 10 ergänzen und Mehr und weniger.

Muss mein Kind lesen können?

Nein. Jede Frage wird vorgelesen (wenn der Ton an ist) und mit einer großen Zahl und Bildern gezeigt, etwa Punkten oder einem Zehnerfeld. Drücken Sie den Lautsprecher-Knopf, um eine Frage noch einmal zu hören.

Gibt es ein Zeitlimit?

Nein. Die Fische schwimmen langsam und warten, so lange Ihr Kind braucht. Wird ein falscher Fisch gefangen, schlüpft er einfach mit einem Tipp vom Haken, und Ihr Kind kann es noch einmal versuchen.

Was sind Zerlegungen der 10?

Das sind Zahlenpaare, die zusammen 10 ergeben, wie 3 und 7 oder 6 und 4. Wer diese Paare auswendig kennt, rechnet später viel leichter plus und minus. Die Stufe 10 ergänzen zeigt jedes Paar in einem Zehnerfeld.

Können die Fische stillstehen?

Ja. Schalten Sie in den Komfort-Einstellungen (oder auf Ihrem Gerät) Bewegung reduzieren ein, dann bleiben die Fische ruhig im Teich und sind leichter anzutippen.

Was ist das Aquarium?

Jeder Fisch, den Ihr Kind fängt, kommt am Ende der Runde ins Aquarium. Es gibt 12 Fischarten zu sammeln, und die Sammlung wird auf Ihrem Gerät gespeichert.