Ular tangga matematika: permainan papan gratis
Ular Tangga Matematika adalah permainan papan daring gratis yang memberi satu soal matematika sebelum setiap lemparan dadu. Bermainlah melawan Robo, komputer yang ramah, atau melawan anak lain di perangkat yang sama: siapa yang lebih dulu sampai di puncak papan?
Ular Tangga Matematika
Permainan sedang dimuat…
- Usia
- 5–12
- Kelas
- TK B sampai kelas 6 SD
- Keterampilan
- Penjumlahan dan pengurangan sampai 10 dan 20, menggenapkan 10, dan bilangan kembar, Menjumlahkan dan mengurangi bilangan dua angka dengan puluhan dan satuan, Perkalian sampai 12 × 10 dan pembagian pasangannya
- Durasi
- 5–15 menit per permainan
- Harga
- Gratis, tanpa daftar
- Diperbarui
Cara bermain Ular Tangga Matematika
- Pilih jenis soal (dari penjumlahan dan pengurangan sampai 10 hingga pecahan dan persen), lawanmu (Robo si komputer, atau anak lain), dan papan cepat berisi 48 kotak atau papan penuh berisi 100 kotak.
- Saat giliranmu, jawab soalnya. Benar? Kamu melempar dadu besar (1–6). Kalau salah, kamu melihat cara menghitungnya dan melempar dadu kecil (1–3).
- Tiga jawaban benar berturut-turut memberi 2 kotak bonus. Kalau berhenti di kaki tangga, kamu naik. Kalau berhenti di kepala ular, kamu mendapat soal ular: jawab dengan benar untuk menjinakkan ular dan tetap di tempat.
- Yang lebih dulu sampai di kotak terakhir menang. Kamu bisa bermain dengan tetikus, layar sentuh, atau papan ketik: tombol 1–4 memilih jawaban, Spasi atau R melempar dadu.
Yang dipelajari anak Anda
- Penjumlahan dan pengurangan sampai 10 dan 20, menggenapkan 10, dan bilangan kembar
- Menjumlahkan dan mengurangi bilangan dua angka dengan puluhan dan satuan
- Perkalian sampai 12 × 10 dan pembagian pasangannya
- Mengalikan dan membagi bilangan yang lebih besar dengan memecahnya
- Pecahan dan persen dari suatu bilangan, menjumlahkan persepuluhan, dan urutan operasi
- Berhitung maju di garis bilangan sampai 100 dan bermain bergiliran
Tentang Ular Tangga Matematika
Ular tangga adalah salah satu permainan papan tertua di dunia, dan anak-anak suka ketegangan saat naik tangga panjang atau bertemu ular yang licik. Dalam versi ini, sebelum setiap lemparan dadu ada satu soal matematika. Menjawab dengan benar itu menguntungkan (dadu besar membawamu lebih jauh daripada dadu kecil), tetapi kesalahan bukan jalan buntu: permainan menunjukkan cara singkat menghitungnya, misalnya „Genapkan dulu jadi 10: 8 + 2 = 10. Lalu tambahkan sisanya, 3”, sebelum dadu dilempar. Soal ular memberi satu soal tambahan tepat di saat paling menegangkan.
Penjumlahan dan pengurangan sampai 10 cocok untuk TK B, sampai 20 untuk kelas 1 SD. Penjumlahan dan pengurangan dua angka untuk kelas 2–3 SD, perkalian dan pembagian untuk kelas 4 SD. Di kelas 5–6 SD ada perkalian dan pembagian yang lebih besar, pecahan dan persen dari suatu bilangan, desimal, dan urutan operasi. Menggerakkan bidak kotak demi kotak juga latihan berhitung yang bagus untuk anak yang lebih kecil, dan papannya sendiri adalah garis bilangan dari 1 sampai 100. Di papan cepat, satu permainan berlangsung sekitar lima menit, dan dua anak bisa bermain di satu perangkat dengan jenis soal yang sama.
Tingkat mana yang cocok?
| Kelas | Tingkat yang disarankan |
|---|---|
| TK B | Penjumlahan dan pengurangan sampai 10 |
| kelas 1 SD | Penjumlahan dan pengurangan sampai 20 |
| kelas 2 SD | Bilangan dua angka |
| kelas 3 SD | Bilangan dua angka |
| kelas 4 SD | Perkalian dan pembagian |
| kelas 5 SD | Pecahan, % dan soal besar |
| kelas 6 SD | Pecahan, % dan soal besar |
Naikkan satu tingkat jika anak Anda mendapat tiga bintang dua atau tiga kali berturut-turut.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara bermain Ular Tangga Matematika?
Sebelum setiap lemparan, kamu menjawab satu soal. Kalau benar, kamu melempar dadu besar (1–6); kalau salah, kamu melihat caranya dan melempar dadu kecil (1–3). Tangga membawamu naik, dan kalau berhenti di ular, kamu bisa lolos dengan menjawab satu soal lagi.
Bisakah dua anak bermain bersama?
Bisa. Pilih „Teman (2 pemain)” dan oper perangkatnya setelah setiap giliran. Setiap anak menjawab soalnya sendiri. Kamu juga bisa melawan Robo, lawan komputer yang ramah dan kadang juga salah hitung.
Berapa lama satu permainan?
Di papan cepat berisi 48 kotak, satu permainan biasanya sekitar lima menit. Papan penuh berisi 100 kotak adalah permainan klasik dan berlangsung sepuluh sampai lima belas menit.
Jenis soal mana yang sebaiknya dipilih anak saya?
Mulailah dari tingkat untuk kelas anak Anda di tabel di atas. Kalau hampir semua jawaban benar, naikkan satu tingkat; kalau banyak yang salah, turunkan satu tingkat supaya permainannya tetap menyenangkan.
Bisakah bermain dengan papan ketik?
Bisa. Tekan 1, 2, 3, atau 4 untuk memilih jawaban, lalu Spasi atau R untuk melempar dadu. Semua tombol juga bisa dicapai dengan tombol Tab.
Permainan lain yang pasti kamu suka
Lihat semua permainan matematika →Penjumlahan sampai 10, 20, 100, atau 1.000.
Pengurangan sampai 10, 20, 100, atau 1.000.
Latih setiap perkalian dari 2 sampai 12.
Pembagian tanpa sisa dan bersisa.
Buka kartu dan temukan semua pasangannya.
Sudoku ukuran anak: 4×4 dan 6×6.