Catur untuk anak: belajar dan bermain gratis

๐Ÿงฉ Logika dan memori5โ€“12 tahunTK B sampai kelas 6 SDGratis ยท Tanpa daftar

Catur untuk Anak adalah permainan catur gratis dengan pelajaran di dalamnya, dari โ€žBagaimana kuda berjalan?โ€ sampai satu partai penuh melawan komputer.

Catur untuk Anak

Permainan sedang dimuatโ€ฆ

Catur untuk Anak ยท Permainan gratis dari Success Tutoring Games

Usia
5โ€“12
Kelas
TK B sampai kelas 6 SD
Keterampilan
Cara setiap buah berjalan dan memakan, Skak, skakmat, dan remis pat, Berpikir sebelum melangkah dan menebak langkah lawan
Durasi
2โ€“5 menit per ronde
Harga
Gratis, tanpa daftar
Diperbarui

Cara bermain Catur untuk Anak

  1. Baru belajar catur? Pilih Belajar. Setiap pelajaran mengenalkan satu buah: ketuk semua petak yang bisa dituju, lalu jalankan buah itu di papan untuk mengumpulkan bintang. Pelajaran terakhir menjelaskan skak dan skakmat.
  2. Siap bermain? Pilih Mudah, Sedang, atau Sulit, lalu pilih bermain dengan buah putih (kamu jalan duluan) atau hitam.
  3. Ketuk sebuah buah, lalu kamu akan melihat titik di petak-petak yang bisa dituju. Ketuk titiknya (atau seret buahnya). Langkah terakhirmu dan langkah komputer tetap ditandai.
  4. Bingung? Ketuk Petunjuk untuk saran langkah, Batal untuk membatalkan langkah, atau Putar papan untuk melihat dari sisi lain. Skakmat raja komputer untuk menang!

Yang dipelajari anak Anda

  • Cara setiap buah berjalan dan memakan
  • Skak, skakmat, dan remis pat
  • Berpikir sebelum melangkah dan menebak langkah lawan
  • Berpikir ruang di papan 8 ร— 8
  • Kesabaran, konsentrasi, dan belajar dari kesalahan
  • Membaca petak seperti e4 dan g1 (koordinat)

Tentang Catur untuk Anak

Catur adalah salah satu permainan berpikir terbaik untuk dipelajari anak. Setiap langkah memunculkan pertanyaan: Apa yang bisa dilakukan buah-buahku? Apa rencana lawan? Apa yang terjadi berikutnya? Anak yang terbiasa berhenti sejenak dan memeriksa sebelum melangkah juga lebih baik dalam menyelesaikan soal matematika dan membuat keputusan sehari-hari.

Tingkat Belajar, ideal untuk TK B sampai kelas 1 SD dan semua pemula, berisi tujuh pelajaran singkat: benteng, gajah, ratu, raja, kuda, dan pion, lalu skak dan skakmat. Di tingkat Mudah, untuk kelas 2โ€“3 SD, komputer melangkah hampir acak, tetapi selalu memakan buah yang kamu biarkan tanpa penjagaan. Tingkat Sedang, untuk kelas 4โ€“5 SD, berpikir dua langkah ke depan dan menghitung nilai buah. Tingkat Sulit, untuk kelas 6 SD dan pemain yang sudah mahir, menghitung tiga langkah ke depan dan tahu petak terbaik untuk setiap buah. Semua aturan ada: rokade, en passant, promosi (kamu sendiri yang memilih buah barunya), skak, skakmat, remis pat, dan remis karena posisi berulang atau aturan 50 langkah.

Tingkat mana yang cocok?

KelasTingkat yang disarankan
TK BBelajar
kelas 1 SDBelajar
kelas 2 SDMudah
kelas 3 SDMudah
kelas 4 SDSedang
kelas 5 SDSedang
kelas 6 SDSulit

Naikkan satu tingkat jika anak Anda mendapat tiga bintang dua atau tiga kali berturut-turut.

๐Ÿ–จ๏ธ Lembar kerja siap cetak

Berlatih juga tanpa layar: lembar kerja gratis dengan kunci jawaban, topiknya sama dengan permainan ini.

๐Ÿ”— Pasang permainan ini di situs web atau halaman kelas Anda

Guru dan sekolah boleh memasang Catur untuk Anak secara gratis. Salin kode ini ke situs web, blog, atau platform belajar Anda:

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara melakukan rokade?

Ketuk rajamu, lalu ketuk titik dua petak di kiri atau kanannya. Rokade hanya boleh dilakukan kalau raja dan benteng belum pernah berjalan, petak di antara keduanya kosong, dan raja tidak sedang di-skak, tidak melewati petak yang diserang, dan tidak berhenti di petak yang diserang.

Apa itu en passant?

Kalau pion lawan maju dua petak dan berhenti tepat di sebelah pionmu, pionmu boleh memakannya seolah-olah pion itu hanya maju satu petak. Ini hanya boleh dilakukan pada langkah berikutnya, setelah itu kesempatannya hilang.

Bisakah bermain dengan papan ketik?

Bisa. Tekan Tab untuk masuk ke papan, gerakkan dengan tombol panah, lalu tekan Enter untuk mengambil buah dan sekali lagi untuk meletakkannya. Setiap langkah juga dijelaskan dengan kata-kata untuk pembaca layar, misalnya โ€žKuda putih dari g1 ke f3โ€.

Apa beda skakmat dan remis pat?

Skakmat berarti raja diserang dan tidak bisa menghindar, jadi pemain itu kalah. Remis pat berarti pemain yang mendapat giliran tidak sedang di-skak tetapi tidak punya langkah yang sah, dan partai berakhir seri.

Permainan lain yang pasti kamu suka

Lihat semua permainan logika โ†’