गिरते ब्लॉक का पहेली खेल
गणित के गिरते ब्लॉक एक मुफ़्त पहेली खेल है जिसमें थोड़ा-सा गणित जुड़ा है। हर ब्लॉक पर एक संख्या है, और हर साफ़ हुई लाइन उन्हीं संख्याओं से एक छोटा सवाल पूछती है। सही जवाब पर पावर-अप मिलता है।
गणित के गिरते ब्लॉक
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- उम्र
- 6–12
- कक्षा
- कक्षा 1–6
- कौशल
- उँगलियों पर गिने बिना 10 बनाना (7 + 3, 10 − 4), 20 तक दो या तीन संख्याएँ जोड़ना (हासिल वाला जोड़, एक जैसी संख्याएँ), 2 × 2 से 12 × 12 तक के पहाड़े
- समय
- हर राउंड 5–10 मिनट
- खर्च
- मुफ़्त, साइन-अप नहीं
- अपडेट
गणित के गिरते ब्लॉक कैसे खेलें
- गणित (10 बनाओ, 20 तक जोड़, पहाड़े या मिले-जुले) और रफ़्तार चुनें। “आराम से” कभी तेज़ नहीं होता, इसलिए छोटे बच्चों के लिए बढ़िया है। “क्लासिक” हर 10 लाइनों के बाद थोड़ा तेज़ होता है।
- चार खानों से बने ब्लॉक ऊपर से गिरते हैं। ← और → से खिसकाएँ, ↑ (या X और Z) से घुमाएँ, ↓ से तेज़ गिराएँ और Space से सीधे नीचे। मोबाइल पर उँगली फेरकर खिसकाएँ, टैप करके घुमाएँ और नीचे झटककर गिराएँ, या बड़े बटन इस्तेमाल करें।
- बिना ख़ाली जगह के पूरी आड़ी लाइन भरें, तो वह साफ़ हो जाती है। फिर उस लाइन की संख्याओं से एक छोटा सवाल आता है (जैसे 7 + ? = 10 या 6 × 8)।
- सही जवाब पर पावर-अप चुनें: धीमी रफ़्तार, जहाँ गिरे वहाँ 3 × 3 खाने उड़ाने वाला बम, या अगला लंबा सीधा ब्लॉक। गलत जवाब पर तरीका दिखता है और खेल चलता रहता है। P या रोकने वाले बटन से कभी भी आराम करें।
आपका बच्चा क्या सीखेगा
- उँगलियों पर गिने बिना 10 बनाना (7 + 3, 10 − 4)
- 20 तक दो या तीन संख्याएँ जोड़ना (हासिल वाला जोड़, एक जैसी संख्याएँ)
- 2 × 2 से 12 × 12 तक के पहाड़े
- जगह की समझ: आकृतियाँ मन में घुमाना और उनकी जगह देखना
- आगे की योजना और फ़ैसले (कौन-सा पावर-अप सबसे काम का है?)
- शांत एकाग्रता और ख़ुद पर नियंत्रण (आराम के प्यारे सुझावों के साथ)
गणित के गिरते ब्लॉक के बारे में
गिरते ब्लॉक वाले खेल दुनिया के सबसे ज़्यादा खेले जाने वाले खेलों में हैं, और इसकी वजह है: आकृतियाँ घुमाकर जगह में बिठाना सचमुच जगह की वह समझ बढ़ाता है जो ज्यामिति, नक्शों और पहेलियों में काम आती है। गणित के गिरते ब्लॉक मशहूर खेल की हर अच्छी बात रखता है (गिरने की जगह दिखाने वाली परछाईं, अगला ब्लॉक, किनारों पर भी आसानी से घूमना और लाइन साफ़ होने का मज़ा) और हर साफ़ लाइन पर गणित का एक छोटा, दोस्ताना सवाल जोड़ देता है। सवाल अभी साफ़ हुई लाइन की संख्याओं से बनता है, इसलिए गणित खेल को रोकता नहीं, बल्कि उसका हिस्सा लगता है।
10 बनाओ कक्षा 1 के लिए, 20 तक जोड़ कक्षा 2 के लिए और पहाड़े कक्षा 3–4 के लिए सही हैं। मिले-जुले सवाल कक्षा 5–6 के लिए मज़ेदार दोहराव हैं। गलत जवाब पर कोई सज़ा नहीं: खेल तरीका दिखाकर आगे बढ़ता है, इसलिए बच्चे खेलते-खेलते सीखते हैं। “आराम से” कभी तेज़ नहीं होता, रोकने वाला बटन सब कुछ रोक देता है, और 10 मिनट खेलने के बाद खेल अपने-आप नया दौर शुरू करने की जगह बताता है कि यह रुकने का अच्छा समय है।
कौन-सा लेवल सही है?
| कक्षा | सुझाया गया लेवल |
|---|---|
| कक्षा 1 | 10 बनाओ |
| कक्षा 2 | 20 तक जोड़ |
| कक्षा 3 | पहाड़े |
| कक्षा 4 | पहाड़े |
| कक्षा 5 | मिले-जुले |
| कक्षा 6 | मिले-जुले |
लगातार 2–3 बार तीन स्टार मिलें, तो अगले लेवल पर जाएँ।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
मोबाइल या टैबलेट पर कैसे खेलें?
ब्लॉक खिसकाने के लिए बाएँ-दाएँ उँगली फेरें, घुमाने के लिए टैप करें, तेज़ गिराने के लिए नीचे खींचें और सीधे नीचे गिराने के लिए नीचे झटकें। खेल के नीचे के बड़े बटन भी यही करते हैं।
पावर-अप क्या करते हैं?
धीमी रफ़्तार में 20 सेकंड तक ब्लॉक आधी रफ़्तार से गिरते हैं। बम जहाँ गिरता है वहाँ के 3 × 3 खाने उड़ा देता है, और ऊपर के ब्लॉक नीचे आ जाते हैं। सीधा ब्लॉक अगली बारी में 4 खानों वाला लंबा ब्लॉक लाता है, जो कई लाइनें एक साथ साफ़ करने के लिए बढ़िया है।
अगर बच्चा सवाल गलत कर दे तो?
कोई बात नहीं! सही जवाब और छोटा तरीका दिखता है, जैसे “पहले 10 बनाओ: 8 + 2 = 10, फिर 3 और जोड़ो”, और खेल चलता रहता है। बस उस बार पावर-अप नहीं मिलता।
क्या खेल बहुत तेज़ हो जाता है?
पहले से चुने “आराम से” में पूरा खेल एक जैसी आरामदायक रफ़्तार से चलता है। चुनौती चाहने वालों के लिए “क्लासिक” हर 10 लाइनों के बाद थोड़ा तेज़ होता है।
क्या कीबोर्ड से खेल सकते हैं?
हाँ। ← और → से खिसकाएँ, ↑ या X से घुमाएँ, Z से उल्टा घुमाएँ, ↓ से तेज़ गिराएँ और Space से सीधे नीचे। P से रोकें और 1–4 कुंजियों से सवाल हल करें।