अंतरिक्ष का गणित खेल
गणित रॉकेट एक मुफ़्त आर्केड गणित खेल है। उल्कापिंडों के बीच रॉकेट उड़ाओ, सही जवाब वाली चट्टानें पकड़ो और गलत वालों से बचो।
गणित रॉकेट
खेल लोड हो रहा है…
- उम्र
- 6–12
- कक्षा
- कक्षा 1–6
- कौशल
- 20 तक और उससे आगे के जोड़-घटाव तेज़ी से याद करना, 2 से 12 तक के पहाड़े (एक-एक या मिले-जुले), भाग, गुणा का उल्टा
- समय
- हर राउंड 2–5 मिनट
- खर्च
- मुफ़्त, साइन-अप नहीं
- अपडेट
गणित रॉकेट कैसे खेलें
- खेल चुनें: जोड़-घटाव, पहाड़े, भाग या चारों मिले-जुले। पहाड़ों और भाग में एक पहाड़ा चुन सकते हैं या मिले-जुले पहाड़ों का अभ्यास कर सकते हैं।
- ऊपर लिखा लक्ष्य पढ़ें, जैसे “= 24”, “7 के गुणज” या “6 × ? = 42”। रॉकेट को तीर वाली कुंजियों, खेल पर उँगली फेरकर या स्क्रीन के बटनों से चलाएँ।
- लक्ष्य से मेल खाने वाले उल्कापिंड से टकराएँ, तो अंक और कॉम्बो मिलते हैं। गलत उल्कापिंड से टकराने पर एक जान जाती है, इसलिए बचकर!
- चमकती चीज़ें पकड़ें: ढाल, धीमी रफ़्तार और दुगने अंक। हर 10 पकड़ के बाद नई और तेज़ लहर आती है। आख़िर में दिखता है कि किन सवालों का अभ्यास करना है।
आपका बच्चा क्या सीखेगा
- 20 तक और उससे आगे के जोड़-घटाव तेज़ी से याद करना
- 2 से 12 तक के पहाड़े (एक-एक या मिले-जुले)
- भाग, गुणा का उल्टा
- वाक्य में छूटी संख्या ढूँढना
- किसी संख्या के गुणज पहचानना
- थोड़े समय के दबाव में तेज़ी से सोचना
गणित रॉकेट के बारे में
गणित में आत्मविश्वास छोटे और मज़ेदार अभ्यासों से आता है। गणित रॉकेट वह अभ्यास एक असली आर्केड खेल में छिपा देता है: हर उल्कापिंड पर कोई सवाल या संख्या होती है, इसलिए बच्चे एक मिनट में दर्जनों सवाल हल करते हैं, और उन्हें वर्कशीट जैसा बिल्कुल नहीं लगता। लक्ष्य हर कुछ पकड़ों के बाद बदलता है, इसलिए हर चट्टान को नियम से मिलाना पड़ता है, जिससे याद करने और सवाल ठीक से पढ़ने, दोनों का अभ्यास होता है।
जोड़-घटाव कक्षा 1–2 के लिए सही है, 10 तक के सवालों से 50 तक की संख्याओं तक। पहाड़े और भाग कक्षा 3–5 के लिए हैं, और चारों संक्रियाओं वाला मिला-जुला खेल कक्षा 5–6 के लिए अच्छी चुनौती है। “आराम से” मोड सब कुछ धीमा कर देता है और 5 जानें देता है। हर खेल के आख़िर में “अभ्यास वाले सवाल” की सूची साफ़ बताती है कि क्या दोहराना है।
कौन-सा लेवल सही है?
| कक्षा | सुझाया गया लेवल |
|---|---|
| कक्षा 1 | जोड़-घटाव |
| कक्षा 2 | जोड़-घटाव |
| कक्षा 3 | पहाड़े |
| कक्षा 4 | पहाड़े |
| कक्षा 5 | भाग |
| कक्षा 6 | मिले-जुले |
लगातार 2–3 बार तीन स्टार मिलें, तो अगले लेवल पर जाएँ।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
मोबाइल या टैबलेट पर कैसे खेलें?
रॉकेट चलाने के लिए खेल पर उँगली बाएँ-दाएँ फेरें, या नीचे के बड़े तीर वाले बटन दबाए रखें। खेल छोटी स्क्रीन पर भी ठीक दिखता है, और रोकने वाले बटन से कभी भी रोक सकते हैं।
चमकती चीज़ें क्या करती हैं?
नीली ढाल एक गलत उल्कापिंड से एक बार बचाती है। बैंगनी घड़ी कुछ सेकंड के लिए सब कुछ धीरे गिराती है, और सुनहरा ×2 कुछ सेकंड के लिए अंक दुगने कर देता है।
क्या इसे आसान बना सकते हैं?
हाँ। शुरुआती स्क्रीन पर रफ़्तार “आराम से” चुनें। उल्कापिंड बहुत धीरे गिरते हैं, कम तेज़ होते हैं, और 3 की जगह 5 जानें मिलती हैं। “आराम से” में सही जवाब छूट जाए तो भी कॉम्बो नहीं टूटता।
क्या सिर्फ़ एक पहाड़े का अभ्यास कर सकते हैं?
हाँ। पहाड़े या भाग चुनें, फिर 2 से 12 में से कोई एक पहाड़ा। “मिले-जुले” में शुरुआत 2, 5 और 10 के पहाड़ों से होती है और आगे की लहरों में कठिन पहाड़े जुड़ते हैं।